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執筆依頼・PC/成人向けソフト PCの成人向け(18禁)ソフトの依頼タイトルはこちらへ。ソートはカテゴリ別に五十音順で。 タイトルと共にコメントなどで推薦理由も添えておくと良いと思います。 「ガッカリゲー」のカテゴリは廃止が決定しています。本ページに記載されている作品の記事を執筆する時はガッカリ判定にせず、適当な判定がないか意見箱で相談してください。 一般、非成人向けソフトに関する執筆依頼はこちら。 注 あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮下さい。また、 本サイトはあくまでも全年齢層対象です。過度に性的及び過激な表現は絶対におやめ下さい。 クソゲー PC(R18)「クソゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 バカゲー PC(R18)「バカゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 旧ガッカリゲー(単独ではそこまで酷くはないがシリーズの前作等と比べると不満点の多いゲーム) / 黒歴史ゲー PC(R18)「旧ガッカリゲー(廃止) / 黒歴史ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 ゲームバランスがかなり不安定なゲーム 現在は該当作なし 劣化移植・微妙な出来のリメイク PC(R18)「劣化移植」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 賛否両論に分かれるゲーム(システムが独特、ハードルが高く人を選ぶゲーム等) PC(R18)「賛否両論」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 パッチなどで改善されたゲーム、他 PC(R18)「改善」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
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ゾイドバトルカードゲーム 西方大陸戦記 【ぞいどばとるかーどげーむせいほうたいりくせんき】 ジャンル シミュレーション 対応機種 プレイステーション 発売元 トミー 開発元 ナツメアクトジャパン 発売日 2001年7月26日 定価 5,800円 判定 なし ポイント ゾイドのTCG ゾイドシリーズリンク 概要 『ゾイドバトルカードゲーム』について 評価点 問題点 総評 余談 概要 旧トミー製のトレーディングカードゲーム(以下TCG)『ゾイドバトルカードゲーム』 (ZOIDS BATTLE CARD GAME)のコンピューターゲーム版。 収録されている主なカードはスターターパックとブースターパックの第2弾までだが、カードアルバムには第3弾までのカードが収録されている。また第3弾までの一部ゾイドと隠し機体としてライガーゼロを使用することが出来る。 『ゾイドバトルカードゲーム』について 一般のTCGとは違いボードゲーム(SLG)の要素の方が強い。 前述の特典フィギュアもボードゲームの駒として使うものであり、ゲーム開始時に使用ゾイドは全て場に並べられており、一般的なTCGで言う召喚の必要は無い。各ゾイドにポイントが付けられており、合計ポイントが一定数に収まるように編成する(最大10機)一般的なSLGルール。 なおバトルカード登場前からガチャガチャで同サイズのフィギュアが販売されていた。カード付属の駒は無彩色だが(*1)、こちらは彩色済みである。ただし台座取り付け用の穴は無い。尤も台座を使うと不安定になってひっくり返り易くなるのだが。台座の役割は後述の行動順番を表示するのが目的なので、極端な話ゲームをするだけなら台座だけで事が足りる(*2)のはナイショ。 プレイヤーは「カスタマイズカード」、「パイロットカード」、「イベントカード」から成るデッキを組み、ゾイドを強化・サポートして「敵ゾイドの全滅」又は「敵基地の破壊」を目指す。 ターン開始時のドローフェイズではデッキからカードを2枚ドローする。カード使用コストの概念は無い。レアリティでカードのデッキ使用枚数に制限がある(S・1枚、R・2枚、UC・3枚、C・4枚)。 「カスタマイズカード」「連射ポッド」など単純にゾイドの攻撃力などステータスをUPさせるカード、「全方位弾」など特殊な攻撃を可能とするカードがある。ゾイドそれぞれにスロット数が決まっており、それ以上は搭載出来ない。「大型武器は小型ゾイドに搭載出来ない」等の制限もある。 「パイロットカード」「プロイツェン」など主にゾイドバトルストーリーで登場したキャラクターのカード、ゾイドのステータスをUPさせたり、特殊な効果を持つカードが多い。本来は複座等の機体も含めゾイドごとに1人しか搭乗できない。なおパイロットカードがセットされていないゾイドも普通に行動できる。 「イベントカード」他のTCGで言うところの「大魔法」や「割り込み魔法」。フィールドに障害物を設置する「バリケード」など戦略に関するカードが多い。 特に「補給部隊」は「カードを新たに3枚引ける。」という強力なカードであり4枚投入が必須、捨て札のイベントカードを回収できる「参謀」というカードもある。なお前述の通りどちらもノーコストである(*3)上、補給部隊はコモンカードである…。 SLGの様にゾイド駒を移動させて敵を射程に入れたら攻撃、サイコロを振り命中するかどうかを決める。敵の射程内なら反撃も受ける。 SLG要素の強い本作は一般的なTCGの様な「デッキ切れで敗北」は存在しない。デッキが切れたままでも敵基地破壊か敵ゾイドを殲滅するまで続行する。当然、イベントカードが使えなくなる(*4)ので不利ではあるが。 評価点 ゾイドについて 攻撃時には3DCGで再現されたゾイドのムービーがあり、当時のゲームとしてはかなり高画質。 エウロペ大陸を舞台とした共和国軍と帝国軍の異なるシナリオ 陣営ごとに異なるシナリオモードとフリーモードがあり、共和国軍は反攻作戦、帝国軍は侵攻作戦が主な作戦内容となっている。 システムについて 攻撃力や射程などが自動で計算される。 問題点 原作から存在する問題点 一般的にTCGは「先攻が有利」とされるが、それに対して所謂「先攻第1ターン目ドロー無し」や「召喚酔い」等の対策が一切無い。 尤も本作に召喚は無いが。それでも(距離にもよるが)先攻のフル強化された(*5)ゾイドが後攻の未強化ゾイドに襲い掛かると言う問題はある。 サイコロの1は必ず攻撃が外れる判定になっており、命中率UP効果を使おうとも命中率100%の攻撃が無い。 尤も本作に限らずボードゲームにおいて「絶対失敗」は一般的なルールであり、ボードゲーム慣れしているプレイヤーなら気にしないが。問題点扱いされるのはスパロボ『ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子』の影響だろうか…。 本作ではすべてのゾイドの命中回避率は同じため、高速ゾイドの利点は移動力しかない。 ただし「前方以外は射程1」と言うルールの為、ひたすら横に回んで射撃すると言う戦法がやりやすい。高速機の殆どは格闘主体だが…。 また、ZOC(*6)が無い事で「高速の飛行ゾイドで全ての敵を無視して敵基地に突撃して終了(*7)」と言う事態が多発したため、原作では途中からは基地自体がオプションルールになってしまった(*8)。 行動するゾイドの順番が編成時に決まっており自由な順番で動かすことが出来ない。おそらくは子供向けに「その駒は動かした動かしてない」でもめないようにしたのだろうが。 本作独自の問題点 システムの都合上再現できなかったのか、開発期間が足らなかったのかは定かではないが全てのカードを使用できる訳ではない。 パイロットカード「マリン・ブルーガー」の効果(攻撃が命中したら、自分の山札から1枚カードを引くことができる)が付加効果では無く、ダメージ0の特殊攻撃扱いになっている。 敵のAIが「待ち伏せ」しか無いらしく「味方の基地を守れ」と言うシナリオでさえ敵が攻めてこないので「基地を破壊されて敗北」はまず起きない。 なお大戦略『ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子』の様に「移動後に格闘は出来るが射撃は出来ない」と言う制限は無いので待ち伏せの価値はほとんど無い。余談だが、その『帝国VS共和国』では一部のボス以外は(待ち伏せ用の能力を持つ機体も含めて)「全軍突撃」なAIだった。AIを逆にすべきじゃね? 総評 シナリオモードではキャラクター同士のちょっとした掛け合いが見られたりするので、ストーリーはそれなりに楽しめる。 しかし原作カードゲーム自体の出来が良くないため、本作もゲームとしての出来が良いとは言い辛い。 余談 初回限定品としてシルバーライガーゼロフィギュア、オリジナルカードケース、ライガーゼロとデススティンガーの特製カード、トイザらスで購入すると更にクリアデススティンガーフィギュアが付属した。 ゾイドのTCGは他にも純粋なTCG(*9)の『ゾイドスクランブル』、ATCG(所謂ムシキング系)の『ゾイドカードコロシアム』があったが、バトルカードを含め全て短命に終わっている(*10)。
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登録日:2012/01/19(木) 21 39 24 更新日:2023/10/15 Sun 02 36 17NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Apocrypha FGO Fate GO TYPE-MOON インチキコンボ カメラマン キリスト教 ゲオルギウス ゲオル先生 サーヴァント ドラゴンスレイヤー ライダー リストラ→後に再就職 出禁サーヴァント 竜殺し 竜退治三人衆 聖人 聖人君子 西前忠久 Fate/Apocrypha Fate/Apocryphaに登場する予定だったサーヴァント。 その後、正式版において没となり、リストラされた。 以下、仮に決まっていた設定。 キャラクターデザイン:中央東口 設定制作:三輪清宗 クラス:ライダー 身長:180cm 体重:95kg 属性:秩序・善 パラメーター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 D A+ C++ D A C キリスト教の聖人で、ヨーロッパではジークフリートと並ぶ竜殺しの代表格。 弱者をいたわり、例え罪を犯し他者を虐げる者であっても「暴力でしか己を支えられない弱者」と解釈し、過ちを犯す者もまた「よりよく生きるために努力する事ができる者」と解釈する高潔な人格者。 しかしそこは英雄。その暴力が他者に向けられることを決して見逃さず、そのために剣を振るうことを躊躇わない武人肌でもある。 一方で旅行好きという一面も。 生前、赤子の時分に自分を攫った魔女に気に入られ、騎手に無敵の加護を与える馬ベイヤードと名剣アスカロンを授かった。 しかし、ある日魔女の悪行を知ってしまい魔女を岩穴に閉じ込め逃走。 その後は旅をし、立ち寄った村でゲオルギウスは生贄に選ばれた姫を救うために悪竜と戦う事になる。 竜と戦い打ち倒したゲオルギウスは姫と結ばれ、国を治めたという。 ちなみにこの時に竜が流した血が十字を描いたのがイギリス国旗・ユニオンジャックの由来である。 クラス別スキル 対魔力:A 今よりも遥かに強力な魔術が使用されていた時代に、魔術師の呪文や儀式によって散々攻撃されたが、まったく傷つくことがなかった。 その能力はまさに"魔術師殺し"。 騎乗:B ライダーにしてはランクがあまり高くなく、伝説では竜との戦いでも馬から降りて戦っている。 ライダーのクラスの恩恵でこのランクになっているが、実状は彼ではなく愛馬・ベイヤードが優秀だと言える。 保有スキル 直感:C 戦闘時、常に自身に最適な展開を感じ取る能力。ただし防御のためにしか働かない。 ゲオルギウスはこの能力を"相手が戦うべき敵か否か"を即座に判断するために使用する。 守護騎士:A+ 他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。 数多くの国や地域の守護者であるゲオルギウスは常に「守ってくれること」を期待される。 そしてその期待が、彼に無限の守護の力を与えるのだ。 殉教者の魂:B+ 精神面への干渉を無効化する精神防御。 ゲオルギウスは幾度となく棄教を迫られ、数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった強靭な信仰心の持ち主である。 神性:C 聖人として世界中で崇敬されており、その神性は小宗教や古代の神をも凌駕する。 "ゲオルギウス"と言う名は「大地を耕す」という意味の言葉で、その起源は中東の豊穣神・バアルにまで遡る。 宝具 『力屠る祝福の剣(アスカロン)』 あらゆる害意と悪意から持ち主を遠ざける無敵の剣。 敵を倒すという意味での無敵ではなく、いかなる敵からも守るという意味の無敵。 守護の力を反転させることで、あらゆる鎧を貫き通す剣になる。 『汝は竜なり(アヴィスス・ドラコーニス)』 対象を一時的に竜種へと変える対軍宝具。 見た目は赤い十字が描かれたサーコートだが、厳密にはゲオルギウスの堅固なる信仰そのものであり、サーコートは宝具を発動させるための焦点にすぎない。 『幻影戦馬(ベイヤード)』 「キリスト教圏の七勇士」に登場する、ゲオルギウスを誘拐し彼に恋をした魔女から贈られた魔法の白馬。跨った者を無敵にし、致命傷となる攻撃を受けても、一度だけ無効化する。 『竜殺し(インテルフェクトゥム・ドラーコーネース)』 アスカロンの力と、ゲオルギウスの竜殺しの力を複合して発動させる対人宝具。 竜種に対して大ダメージを与える必殺技。近距離では剣の姿で、遠距離では輝く斬撃波が投げ槍の姿を取って敵を撃ち砕く。 ボツになった理由は聖人キャラが増えて処理しにくくなり、却って進行に邪魔になってしまったから。ジーザス。 Fate/Grand Order ☆2(アンコモン)のライダークラスとして実装。 ストーリーでは第1章に登場。敵側の召喚した悪竜ファヴニールへの対抗策である竜殺しのセイバー・ジークフリートにかかった呪詛を解き、その後は共に人理修正のために戦った。 クラス別スキル(常時発動) 対魔力:A 自身の弱体耐性をアップ。 騎乗:B 自身のクイックカードの性能をアップ。 保有スキル(一時発動) 守護騎士:A+ 自身にターゲット集中と防御アップを3ターン付与。 殉教者の魂 B+ 自身のHPを回復、精神弱体耐性アップを3ターン付与。 戦闘続行 A 自身にガッツ状態(HP0になっても1回だけ生き残る)を5ターン付与。 宝具 『力屠る祝福の剣(アスカロン)』 ランク:B カード種別:Arts 種別:対人宝具 敵単体に超強力な攻撃、自身の防御アップを1ターン・敵に竜特性を5ターン付与 我が剣の栄誉にかけて! これこそがアスカロンの真実。汝は竜、罪ありき! 害意と悪意を踏み越えて……行くぞ! 『力屠る祝福の剣(アスカロン)』!! 設定通り防御に特化した性能が特徴。 自身に攻撃を集中させるスキル「守護騎士」をベースに、宝具・他のスキルともに防御アップや回復、ガッツなど生存に特化したものが揃っており、囮としてはレア度以上の活躍が望める。 スキルだけで数ターンくらいは粘ってくれるのでテキトーに使い捨てるもよし、味方の防御アップを組み合わせてガッツリ壁とするもよし。 他のサーヴァントでは替えがきかず、かつ汎用性の高い役割を持つため、☆2の中ではアンデルセンと並んで「手に入れたら絶対に育てておくべきサーヴァント」とされる。 ちなみにサービス開始当初から実装されていながら2020年12月まで一度も強化されてない。初期実装組で最後まで未強化のまま残っているという辺り、その圧倒的完成度がわかるだろう。 欠点はレア度相応の火力の低さ。ステータス自体も耐久寄りなため本人が攻めるのには向いておらず、そのくせライダークラスの特性により無駄にスターが集中してしまうため、クリティカル狙いのパーティにも相性が悪い。 また、宝具に『汝は竜なり』が統合されて竜特性付与が付いているため、竜特攻スキルを持つジークフリートや竜特攻を持つ礼装とも相性が良い。 ただし、自身に竜特攻がないのが残念なところ。宝具に『竜殺し』も複合してくれれば良かったのに 余談だが、宝具の説明の下の台詞は宝具使用時のものだが、誰に使っても「汝は竜!罪ありき!」と言いながらぶった斬るため、 ついた渾名が『冤罪剣』。???『お前竜な!』 攻撃法も剣が主体ため、ライダー要素はかなり希薄。まあ今に始まった事ではないが ライダークラスの元となった(であろう)ベイヤードを召喚できなかったのが大きいだろう。 ...だったのだが、2020年クリスマスイベントでメイン級の出番と共に待望のモーション改修が入り、遂にベイヤードを召喚し騎乗しながら攻撃するようになった。 通称「ゲオル先生」。作中でもそう呼ばれているが、本人的には名前を略さないでほしいらしい。 相変わらず旅行好きで、主人公からカメラを貰って以来すっかり気に入ってしまった様子。カルデアでは完全にカメラマンや旅行家としての存在感が板に付いてしまったようで、普通に聖人として出てくるほうが珍しくなりつつある。本人はとっても楽しそうである。 そんな超絶人格者のゲオル先生だが、中の人はクソヒゲと同じ西前忠久氏である。あまりのギャップに戦慄するマスターが続出。 ちなみに氏は他にヘラクレスも担当している。こう書くとむしろクソヒゲのほうが例外のような気がしてきた 追記・修正は聖人になってからよろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 赤に設定するとシロウの正体に気付いてしまいそう(賛同しかねないが)、黒に設定するとアストルフォ出せない。リストラも仕方ないな。 -- 名無しさん (2013-08-20 17 38 53) ゲオルギウスは英語読みだとジョージ・・・もし何かで声がつくことがあれば声優はおそらく・・・ -- 名無しさん (2013-08-24 22 19 49) この人は聖人としての格が高すぎて出てくるとルーラー二人の立場がないからな -- 名無しさん (2013-09-03 22 33 41) 竜殺しは二人もいらないから -- 名無しさん (2013-09-03 22 50 22) 単純にキャラクターとして面白みなさそうだし、設定的にも「なにこれ」って感じだから没くらっただけだろ。 -- 名無しさん (2013-09-03 22 54 36) まあジャンヌとシロウの立場が消える人物だしな -- 名無しさん (2013-12-22 09 31 32) 面白味はないよね。何だかんだでも、型月のサーヴァントは原典を踏襲してたけど、このジョージはただ強いだけの別人に見えるんだよな。アスカロンとか、常人では持てないバカ重い剣だし。 -- 名無しさん (2014-05-09 12 56 54) クラレントからビームがでる型月で何を今更 -- 名無しさん (2014-05-09 13 04 58) 上の書き込みをした奴だけど。それには同意する。もっと、いい表現は無かったのか?と問いたい。 -- 名無しさん (2014-05-09 16 02 15) どれに同意してんの? -- 名無しさん (2014-05-09 17 05 38) ビーム(赤い電撃?)を出すクラレントにね。すまない書き方が悪かった。 -- 名無しさん (2014-05-09 17 40 19) モードは元のアーサー王伝説ではなく完全に型月のそれを原典としてるのかもねぇ。雷=モードの気性をイメージしてとか、ビーム出せるキャラの子とか -- 名無しさん (2014-05-09 21 55 45) まあセイバーの宝具が地味だとアレだし。 -- 名無しさん (2014-05-09 22 02 25) どっかのサイトでオリジナルサーバントで、王位を奪おうとした剣(まぁ、実際は奪われた王位継承の証の剣なのだが)なので、相手の権能とかを奪ったり一時的に消すという実に地味だが面白い能力だったことがある。>クラレント -- 名無しさん (2014-05-10 00 34 04) ↑8エリザだって原型ほぼないし -- 名無しさん (2014-06-08 20 25 46) アーサー王が女体化してる時点で原型もクソもねーだろ。わりかし原典改変してたりもするし -- 名無しさん (2014-06-15 19 05 12) そもそも型月で原点に忠実な鯖なんて数える程度しかいないでしょ、使う武器も見た目も性別も何処かしらアレンジなりオリ設定なりあるし -- 名無しさん (2014-07-30 18 18 20) Fate/Grand Orderで大量の新鯖に混じって復活するかもな -- 名無しさん (2014-09-06 19 08 54) Goではセイバーやエリザキラーかも?竜種パーティで行った日には泣くしかない。違うパーティでも少し生きながらえるという差しか無い。 -- 名無しさん (2015-02-07 03 03 55) 再登場はしてほしいがもうちょっと設定をよく練ってほしいな。特に宝具周辺 -- 名無しさん (2015-03-14 13 47 06) まあ名前はもうちょい捻って欲しいな。能力は変える必要ないけど -- 名無しさん (2015-03-14 13 56 02) 復活おめ 能力はどうなるやら -- 名無しさん (2015-04-22 22 20 11) これ味方のサーヴァントに竜の力を付加するステアップ系の能力としても使えるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2015-04-26 17 06 23) バーサーカー絶対守るマン -- 名無しさん (2015-09-05 18 58 38) 聖人を戦いに走らせるとは東洋のDANGO恐るべし -- 名無しさん (2015-09-25 23 15 17) 月の魔力、つまりみんな叔父上化してた感じがするしまあ -- 名無しさん (2015-09-26 22 47 11) 俺がこの人初めて知ったの東京の西洋美術館の絵だったから槍使いって印象が強いんだよなあ -- 名無しさん (2016-04-06 21 27 01) アスカロンはゲオルギウスが使った~とあるけど、本人の逸話では全く登場しないからね。普通に馬に乗って聖槍でドラゴンに立ち向かった絵の方が有名。 -- 名無しさん (2016-10-29 01 21 42) Apo没からFGOになっても冤罪宝具直されてないのがな。ゲオルギウスは異端審問が一切なく、史実でも伝承でも王様に虐げられて斬首されている人なのに、汝は竜とか真逆もいいとこ。竜に人身御供して暴動起こすような悪臭に塗れた村の改宗に竜を伴ったのに、キリスト教の異教弾圧をしてこの人を当て嵌めるのはどうかと思うわ。ユニオンジャックやらガーター騎士団やらで世界トップクラスの聖人なのに。 -- 名無しさん (2016-10-29 01 26 03) 今回のクリスマス礼装のゲオ先生イケメンやなあ -- 名無しさん (2016-11-27 21 07 28) 今回の土方さんとか、昔のイバラギンみたいに高難易度の単体バーサーカー戦では異様に助かる…彼が居れば事故をかなり減らせるし宝具も特攻礼装があるからダメージソースとしては十分な上にA宝具だから周りの宝具回転率アップにも貢献してくれる。この人育ててるかどうかでこういうクエストの難易度が全く違うよな -- 名無しさん (2017-04-17 10 30 50) 3↑「竜退治」は「宗教侵略」のことであるのを知ってれば冤罪宝具はすごく凝った設定。教会はなんとなく世界宗教になったわけではないのだ。 -- 名無しさん (2017-06-18 21 36 40) ゲオル先生とくろひーが声いっしょだなんて・・・。 -- 名無しさん (2017-06-18 21 41 31) 聖人であり龍殺しの逸話を持ち、防御力も優秀とこの人が赤の陣営に召喚されてたら黒の陣営はヤバかったね -- 名無しさん (2017-12-15 20 35 38) 多分他のキャラと被るから没になったんだろう -- 名無しさん (2017-12-15 21 14 39) 陳宮との相性が良すぎる鯖 -- 名無しさん (2021-02-17 19 26 41) AC版ではモレーの軍勢として敵となる(アプリ版6章のガウェインポジション) -- 名無しさん (2022-01-08 00 02 52) FGOが7周年を迎えてもいまだに強化がされておらず、それなのにプレイヤーから性能面での大きな不満が聞こえてこない恐るべき盾役としての完成度よ。 -- 名無しさん (2022-08-05 01 44 20) いつもレオニダス王と一緒に高難易度で助けてもらってます。 -- 名無しさん (2022-08-05 06 28 42) なんで竜と戦うのに無敵の馬から降りるんだ? -- 名無しさん (2022-11-03 18 31 32) 充分に完成されてるけどそのうち聖ジョージとかで星4か5で来ないかしら。 -- 名無しさん (2023-03-17 20 54 42) 偶然にも2020年内で最後のモーション改修枠となり、その翌年には、くろひーが年内最後のモーション改修枠となっている。 -- 名無しさん (2023-10-15 02 36 17) 名前 コメント
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[部分編集] アニメタイトル :Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ▼ポップ +... ・ アニメ放送期間/話数 [部分編集] TVアニメ 2013年7月~9月 全10話 第一期 OAD 2014年1月25日 発売 TVアニメ 製作決定 第二期 ジャンル [部分編集] 漫画原作、スピンアウト、魔法、学園、変身 あらすじ [部分編集] 世界観/用語 [部分編集] 鏡面界 カレイドライナー クラスカード 登場人物 [部分編集] 【主要人物】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 声優 - 門脇 舞以(かどわき まい) ▼キャラクターレビュー +... ・ 美遊 声優 - 名塚 佳織(なづか かおり) ▼キャラクターレビュー +... ・ 遠坂 凛(とおさか りん) 声優 - 植田 佳奈(うえだ かな) ▼キャラクターレビュー +... ・ ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト 声優 - 伊藤 静(いとう しずか) ▼キャラクターレビュー +... ・ マジカルルビー 声優 - 高野 直子(たかの なおこ) ▼キャラクターレビュー +... ・ マジカルサファイア 声優 - 松来 未祐(まつき みゆ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 【アインツベルン家関連】 衛宮 士郎(えみや しろう) 声優 - 杉山 紀彰(すぎやま のりあき) ▼キャラクターレビュー +... ・ セラ 声優 - 寺田 はるひ(てらだ はるひ) ▼キャラクターレビュー +... ・ リーゼリット 声優 - 宮川 美保(みやがわ みほ) ▼キャラクターレビュー +... ・ アイリスフィール・フォン・アインツベルン 声優 - 大原 さやか(おおはら さやか) ▼キャラクターレビュー +... ・ 【穂群原学園関連】 藤村 大河(ふじむら たいが) 声優 - 伊藤 美紀(いとう みき) ▼キャラクターレビュー +... ・ 森山 那奈亀(もりやま ななき) 声優 - 伊瀬 茉莉也(いせ まりや) ▼キャラクターレビュー +... ・ 嶽間沢 龍子(がくまざわ たつこ) 声優 - 加藤 英美里(かとう えみり) ▼キャラクターレビュー +... ・ 栗原 雀花(くりはら すずか) 声優 - 伊藤 かな恵(いとう かなえ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 桂 美々(かつら みみ) 声優 - 佐藤 聡美(さとう さとみ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 柳洞 一成(りゅうどう いっせい) 声優 - 真殿 光昭(まどの みつあき) ▼キャラクターレビュー +... ・ 【魔術協会関連】 バゼット・フラガ・マクレミッツ 声優 - 生天目 仁美(なばため ひとみ) ▼キャラクターレビュー +... ・ ロード・エルメロイII世 声優 - 浪川 大輔(なみかわ だいすけ) ▼キャラクターレビュー +... ・ 【英霊関連】 ライダー 声優 - 浅川 悠(あさかわ ゆう) ▼キャラクターレビュー +... ・ キャスター 声優 - 田中 敦子(たなか あつこ) ▼キャラクターレビュー +... ・ セイバー 声優 - 川澄 綾子(かわすみ あやこ) ▼キャラクターレビュー +... ・ バーサーカー 声優 - 西前 忠久(さいぜん ただひさ) ▼キャラクターレビュー +... ・ アニメスタッフ [部分編集] ・原作 - ひろやまひろし、TYPE-MOON ・監督 - 大沼 心 ・チーフディレクター - 坂本 隆 ・シリーズ構成 - 井上 堅二 ・脚本 - 水瀬 葉月 ・キャラクターデザイン - 牛島 希 ・色彩設計 - 木幡 美雪 ・美術監督 - 前田 実 ・撮影監督 - 中西 康祐 ・音楽 - 加藤 達也 ・音楽制作 - ランティス ・アニメーション制作 - SILVER LINK. TVアニメ [部分編集] 1話 誕生!魔法少女! ▼レビュー +... ・ 2話 誰? ▼レビュー +... ・ 3話 ガールミーツガール ▼レビュー +... ・ 4話 負けました ▼レビュー +... ・ 5話 選択肢は2つ・・・? ▼レビュー +... ・ 6話 空白、夜の終わり ▼レビュー +... ・ 7話 勝利と逃走 ▼レビュー +... ・ 8話 普通の女の子に戻ります ▼レビュー +... ・ 9話 ここで終わらせる ▼レビュー +... ・ 10話 Kaleidoscope ▼レビュー +... ・ 【主題歌】 オープニングテーマ starlog ・歌手 - ChouCho ・作詞 - 松井洋平 / 作曲・編曲 - 川本 新 ▼レビュー +... ・ エンディングテーマ Prism Sympathy ・歌手 - StylipS ・作詞 - こだまさおり / 作曲・編曲 - 高田 暁 ▼レビュー +... ・ OVA [部分編集] 映画 [部分編集] 配信関連 [部分編集] 【Webラジオ】 Fate/kaleid liner イリヤと凛のプリズマ☆ナイト! 【パーソナリティ】 ・門脇舞以(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 役) ・植田佳奈(遠坂凛 役) 【コーナーパーソナリティ】 ・ブリドカットセーラ恵美(「マジカル☆ブシドー」より ムサシ 役) ・佐土原かおり(「マジカル☆ブシドー」より イオリ 役) ▼レビュー +... ・ イベント [部分編集] CD関連 【主題歌】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] starlog starlog 発売日 :2013年7月31日 発売 ・歌手 - ChouCho 収録曲 starlog 暮れ色のキャンバス starlog (off vocal) 暮れ色のキャンバス (off vocal) Prism Sympathy Prism Sympathy Prism Sympathy(初回限定盤)(DVD付) 発売日 :2013年7月24日 発売 ・歌手 - StylipS 収録曲 Prism Sympathy ツナクキスナ・ツツムコトク Brand-new Style!! ~魔法みたいな Show time~ (Step Two) Prism Sympathy (inst) ツナクキスナ・ツツムコトク (inst) Brand-new Style!! ~魔法みたいな Show time~ (Step Two / inst) DVD ※初回限定盤 ・「Prism Sympathy」 のミュージックビデオ + 特典映像 全ての主題歌はこちら [部分編集] ▼主題歌のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【サウンドトラック】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] TVアニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』オリジナルサウンドトラック TVアニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』オリジナルサウンドトラック 発売日 :2013年9月25日 収録曲 ディスク:1 starlog (Short Ver.) 少女の日常 少女の遊歩 少女の休息 少女の足音 少女の安寧 少女の放課後 少女の居場所 少女の茶番 少女の鈍遅 少女の大騒ぎ 少女の行進 少女のじゃれ合い 魔法少女ムサシ、登場 魔法少女ムサシ、演舞 少女は友想う 少女は君想う 少女は空想う 少女は夜想う 少女は想い違う 少女たちの原風景 少女たちへのご説明 少女、潜る 少女、迫る 少女、絡まる サブタイトルA サブタイトルB アイキャッチA アイキャッチB アイキャッチC 少女よ未来へ進め 少女よ明日に挑め ディスク:2 kagami 少女爆誕! 少女推参! 少女見参! 少女発動! 少女進化! 少女は暗闇の中で 少女は哀しみの中で 少女は想い出の中で 少女は想い出の中で (Music Box Ver.) 少女よ構えろ 少女よ耐えろ 少女よ永らえろ 少女よ画策せよ 少女よ立ち向かえ 少女よ戦え 少女よ翔べ 少女よ穿て 少女よ上回れ 少女よ背けるな 少女よ食らわせろ 少女よ勝て 少女よ星になれ ツナグキズナ・ツツムコドク (Short Ver.) Prism Sympathy (Short Ver.) 全てのサウンドトラックはこちら [部分編集] ▼サウンドトラックのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【キャラクターソング】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] TVアニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』キャラソンミニアルバム Prisma☆Musica TVアニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』キャラソンミニアルバム Prisma☆Musica 発売日 :2013年10月23日 発売 ・歌手 - イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(CV:門脇舞以)、美遊(CV:名塚佳織)、遠坂凛(CV:植田佳奈)、ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト(CV:伊藤静) 収録曲 [部分編集] ▼キャラクターソングのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ラジオCD】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] ラジオCD「Fate/kaleid liner イリヤと凛のプリズマ☆ナイト! 」vol.1 ラジオCD「Fate/kaleid liner イリヤと凛のプリズマ☆ナイト! 」vol.1 発売日 :2013年11月20日 【パーソナリティ】 ・門脇舞以(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 役) ・植田佳奈(遠坂凛 役) 【コーナーパーソナリティ】 ・ブリドカットセーラ恵美(「マジカル☆ブシドー」より ムサシ 役) ・佐土原かおり(「マジカル☆ブシドー」より イオリ 役) 【収録内容】 ・DISC1:CD特別版 約30分予定(オーディオCD) ・DISC2:配信ラジオ第1回~第8回分(320分以上をMP3にて収録(データCD-ROM) 【ジャケット】 ・アニメ描きおろしジャケット仕様 全てのラジオCDはこちら [部分編集] ▼ラジオCDのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【その他のCD関連】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] [部分編集] ▼CD関連のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ DVD/Blu-ray +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【DVD/Blu-ray】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] 【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第1巻】 Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 第1巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 第1巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第1巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年9月27日 発売 収録内容 ・第1話:誕生!魔法少女! ・第2話:誰? 【DVD通常版特典】 ・第1話はTV未放送映像をプラスした全長版 ・アニメ描き下ろしイラスト使用ジャケット(イラストはBD版、DVD限定版と共通) ・映像特典 PV第2弾 【Blu-ray&DVD限定版特典】 ・スペシャルドラマCD「衛宮家集合! 家族の団欒CD」 ・新作ショートアニメ「ルビーちゃんのドキッ☆ブルマだらけの大反省会」 ・ひろやまひろし描き下ろしイラスト使用 特製ブックレット「kaleid linernotes」 ・第1話はTV未放送映像をプラスした全長版 ・オーディオコメンタリー(出演:門脇舞以ほか) ・アニメ描き下ろしイラスト使用 特製着せ替えクリアケース ・アニメ描き下ろしイラスト使用 特製デジパック ・アニメ描き下ろしイラスト使用 特製クラスカード「アーチャー」 【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第2巻】 Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 第2巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 第2巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第2巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年10月25日 発売 収録内容 ・第3話:ガール ミーツ ガール ・第4話:負けました 【DVD通常版特典】 ・ 【Blu-ray&DVD限定版特典】 ・ 【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第3巻】 Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 第3巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 第3巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第3巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年11月29日 発売 収録内容 ・第5話:選択肢は2つ・・・? ・第6話:空白、夜の終わり 【DVD通常版特典】 ・ 【Blu-ray&DVD限定版特典】 ・ 【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第4巻】 Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 第4巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 第4巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第4巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年12月27日 発売 収録内容 ・第7話: ・第8話: 【DVD通常版特典】 ・ 【Blu-ray&DVD限定版特典】 ・ 【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第5巻】 Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 第5巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 第5巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第5巻 [Blu-ray] 発売日 :2014年1月31日 発売 収録内容 ・第9話: ・第10話: 【DVD通常版特典】 ・ 【Blu-ray&DVD限定版特典】 ・ 全てのDVD/Blu-rayはこちら [部分編集] ▼DVD/Blu-rayのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 書籍関連 +※数が多いので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 【漫画】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ (1) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ (1) (角川コミックス・エース 200-1) 発売日 :2008年4月26日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ (2) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ (2) (角川コミックス・エース) 発売日 :2008年12月24日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! (1) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! (1) (角川コミックス・エース 200-3) 発売日 :2009年12月26日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(2) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! (2) (角川コミックス・エース 200-4) 発売日 :2010年7月26日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! (3) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! (3) (角川コミックス・エース 200-5) 発売日 :2011年1月26日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! (4) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! (4) (角川コミックス・エース 200-7) 発売日 :2011年10月7日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! (4) 限定版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! (4) 限定版 (角川コミックス・エース) 発売日 :2011年9月23日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし 商品情報 ・ねんどろいどぷち ・ドラマCD Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! (5) Fate/kaleid liner プリズマ)しろほし)イリヤ ツヴァイ! (5) (カドカワコミックスAエース) 発売日 :2012年3月23日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! ! (1) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! ! (1) (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2012年11月19日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! ! -2 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! ! -2 (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2013年6月24日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし Fate/kaleid liner プリズマ・イリヤ ドライ! ! (3) Fate/kaleid liner プリズマ・イリヤ ドライ! ! (3) (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2013年7月26日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! ! (4) オリジナルアニメBD付き限定版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! ! (4) オリジナルアニメBD付き限定版 (カドカワコミックス・エース) 発売日 :2014年1月25日 発売 ・原作:TYPE-MOON ・漫画:ひろやま ひろし 商品情報 ・完全新規アニメ第11話を収録したBDを同梱 全ての漫画はこちら [部分編集] ▼漫画のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ライトノベル】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] Fate/kaleid liner プリズマ・イリヤ Fate/kaleid liner プリズマ・イリヤ (角川スニーカー文庫) 発売日 :2013年7月31日 発売 ・著者:伊藤ヒロ ・原作:ひろやまひろし、TYPE-MOON ・カバー・口絵イラスト:SILVERLINK. ・本文イラスト:bun150 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ2 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ2 (角川スニーカー文庫) 発売日 :2013年9月28日 発売 ・著者:伊藤ヒロ ・原作:ひろやまひろし、TYPE-MOON ・カバー・口絵イラスト:SILVERLINK. ・本文イラスト:bun150 全てのライトノベルはこちら [部分編集] ▼ライトノベルのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【Kindle版】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(1) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(1) (角川コミックス・エース) 発売日 :2012年9月1日 ・漫画:ひろやま ひろし ・原作:Fate/staynight(TYPE-MOON) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(2) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(2) (角川コミックス・エース) 発売日 :2012年9月1日 ・漫画:ひろやま ひろし ・原作:Fate/staynight(TYPE-MOON) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(1) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(1) (角川コミックス・エース) 発売日 :2012年9月1日 ・漫画:ひろやま ひろし ・原作:Fate/staynight(TYPE-MOON) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(2) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(2) (角川コミックス・エース) 発売日 :2012年9月1日 ・漫画:ひろやま ひろし ・原作:Fate/staynight(TYPE-MOON) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(3) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(3) (角川コミックス・エース) 発売日 :2012年9月1日 ・漫画:ひろやま ひろし ・原作:Fate/staynight(TYPE-MOON) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(4) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(4) (角川コミックス・エース) 発売日 :2012年9月1日 ・漫画:ひろやま ひろし ・原作:Fate/staynight(TYPE-MOON) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(5) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(5) (角川コミックス・エース) 発売日 :2012年9月1日 ・漫画:ひろやま ひろし ・原作:Fate/staynight(TYPE-MOON) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!(1) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!(1) (角川コミックス・エース) 発売日 :2013年7月1日 ・漫画:ひろやま ひろし ・原作:Fate/staynight(TYPE-MOON) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!(2) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!(2) (角川コミックス・エース) 発売日 :2013年7月1日 ・漫画:ひろやま ひろし ・原作:Fate/staynight(TYPE-MOON) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!(3) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!(3) (角川コミックス・エース) 発売日 :2013年8月1日 ・漫画:ひろやま ひろし ・原作:Fate/staynight(TYPE-MOON) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ (角川スニーカー文庫) 発売日 :2013年8月1日 ・著者:伊藤 ヒロ ・原作:ひろやまひろし/TYPE-MOON ・イラスト:SILVER LINK/bun150 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ2 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ2 (角川スニーカー文庫) 発売日 :2013年10月1日 ・著者:伊藤 ヒロ ・原作:ひろやまひろし/TYPE-MOON ・イラスト:SILVER LINK/bun150 全てのKindle版はこちら [部分編集] ▼Kindle版のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【その他の書籍】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] [部分編集] ▼書籍のレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ フィギュア&ねんどろいど/デフォルメ 【フィギュア】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ プリズマ☆イリヤ [コミックver.] Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ プリズマ☆イリヤ [コミックver.] (1/8スケール PVC製塗装済み完成品) 発売日 :2013年5月16日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約190mm [部分編集] ▼フィギュアのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ 【ねんどろいど/デフォルメ】※商品情報は右の部分編集から載せられます。 [部分編集] [部分編集] ▼ねんどろいど/デフォルメのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ ゲーム [部分編集] Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 (デフォルメフィギュア&録り下ろしオリジナルドラマCD&描き下ろし特製クラスカード 同梱) 発売日 :2013年9月26日 機種 :Nintendo 3DS ジャンル :魔法少女バトルアクション 【限定版特典】 ・デフォルメフィギュア(ミニッチュ版イリヤ) ・録り下ろしオリジナルドラマCD ・描き下ろし特製クラスカード「ライダー」 全てのゲームはこちら [部分編集] ▼ゲームのレビュー※右の部分編集からレビューを書き込めます。 +... ・ グッズ Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ_グッズのページはこちら リンク [部分編集]
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ポケ擬カタログ / 名前五十音順 ポケ擬の名前五十音順で表示されます。 【擬あ】等のタグがページに入っていないと表示されません。 特定の音から始まる名前で特定のポケ擬を見たい、という方は下の検索フォームから検索してみてください。 検索例:【擬あ】 【イーブイ】 検索 アイウエオ順ア行 -【ア】 -【イ】 -【ウ】 -【エ】 -【オ】カ行 -【カ】 -【キ】 -【ク】 -【ケ】 -【コ】 サ行 -【サ】 -【シ】 -【ス】 -【セ】 -【ソ】 タ行 -【タ】 -【チ】 -【ツ】 -【テ】 -【ト】 ナ行 -【ナ】 -【二】 -【ヌ】 -【ネ】 -【ノ】 ハ行 -【ハ】 -【ヒ】 -【フ】 -【ヘ】 -【ホ】 マ行 -【マ】 -【ミ】 -【ム】 -【メ】 -【モ】 ヤ行 -【ヤ】 -【ユ】 -【ヨ】 ラ行 -【ラ】 -【リ】 -【ル】 -【レ】 -【ロ】 ワ行 -【ワ】 -【ヲ】 -【ン】 その他 アイウエオ順 ア行 【ア】 草場あさひ/【アイリーン】バイバニラ♀ アヤ/【赤銅】ハッサム♂ Does/【旭】アブソル♂ びうら/【アコヤ】シャワーズ♀ 加夏/【東】アズマオウ♀ えりー/【アダラ】ジラーチ(♀) Does/【天鳴】オノノクス♀ 龍崎しいたけ/【アモン】オムナイト♂ こぬま/【あや】キャタピー♀ びうら/【アユーラ】クロバット♀ びうら/【アリス】ミュウ(♀) yamamoto/【アルセウス】アルセウス(♀) Does/【アレックス】★バンギラス♀ ツチキコ/【アレン】ハッサム♂ inu/【杏子】イーブイ♀ 神無月香/【アンドリナ】ジュゴン♀ 【イ】 えりー/【イサレイ】ラプラス♂ こぬま/【五星】レディバ♂ こぬま/【いと】バタフリー♂ 草場あさひ/【イナー】フシギバナ♂ Does/【巌】狂科学者カバルドン♂ びうら/【イーク】ワニノコ♂ 【ウ】 yamamoto/【ウグイス】ドラピオン♂ Does/【ウツシヨ】フワライド♀ 信楽/【ウヅ】ニョロゾ♀ 【エ】 びうら/【エスクード】ハッサム♂ 手児奈/【エナ】★デンリュウ♀ 石狩ソルト/【エノ】シビルドン♀ MISO/【エミール】モンメン♂ Does/【エリシャ】ハピナス♀ カノン/【エンジェル】シェイミ(♀) 草場あさひ/【エース】バクフーン♂ 【オ】 えりー/【オウリ】★ヌオー♀ 神無月香/【オクトワ】ゴウカザル♀ 石狩ソルト/【オズワルド】アバゴーラ♂ ありぴー/【おちょこ】ピクシー♂ こぬま/【お花茶屋】メブキジカ♂ 上へ カ行 【カ】 びうら/【カイザー】ハッサム♂ アヤ/【カイト】ペリッパー♂ 石狩ソルト/【鍛冶谷】★ヒードラン♂ しゆ/【霞】ミロカロス♀ えりー/【カズ】マルノーム♂ Does/【寡瑞】エルレイド♂ TOM/【からかさ】ブルンゲル♀ びうら/【鴉】ハッサム♂ びうら/【ガイム】エンペルト♂ 龍崎しいたけ/【ガヴァ】ゴルバット♂ 神無月香/【ガショー】カビゴン♂ 【キ】 神無月香/【キムチ】マグカルゴ♀ 懐月/【キユ】ユキメノコ♀ 妙/【夾也】ハッサム♂ びうら/【錦蘂】フシギバナ♂ ツチキコ/【キーマス】マスキッパ♂ 神無月香/【ギアラシ】バクフーン♂ 【ク】 草場あさひ/【クイーン】ルギア Does/【クラニアム】パルシェン♀ Does/【クラースナヤ】★バクフーン♀ せん/【クルス】ダークライ(♂) 加夏/【クロ】ブラッキー♂ Does/【黒部】ビーダル♂ 【ケ】 しゆ/【ケルツェ】★シャンデラ♂ 鎌柄/【ゲバック】トゲキッス♂ 青/【源氏】レントラー♂ yamamoto/【ゲンラク】ノクタス♂ 【コ】 えりー/【コウズ】ナゲキ♂ Does/【コルト】ムクホーク♂ しゆ/【コルメ】サザンドラ♀ Fran/【コルワ】ヤミカラス♀ アヤ/【コラル】サニーゴ♀ 上へ サ行 【サ】 龍崎しいたけ/【サイン】バルビート♂ 渋色/【囀】ユキノオー♀ あまみや/【さちよ】ラッキー♀ MISO/【サミュエル】スワンナ♂ Does/【沙夜子】 ミカルゲ♀ えりー/【ザフラ】シェイミ(♀) びうら/【ザリアー】クレセリア♀ 【シ】 ゆば/【シアン】ムウマ♀ しゆ/【雫】★ミロカロス♀ しゆ/【シトリン】★ヤミラミ♀ 信楽/【シマQ】ゼブライカ♂ 加夏/【シャコ】シャワーズ♀ 巽児/【シャル】ペンドラー♀ 草場あさひ/【シャロク】ジャローダ♂ びうら/【シャロット】キレイハナ♀ 手児奈/【シャール】エンペルト♂ 妙/【シュウ】ヌオー♀ Does/【宗平】ノコッチ♂ 妙/【春】キレイハナ♀ 龍崎しいたけ/【シュー】エンブオー♂ 神無月香/【シロモモ】ハピナス♀ 懐月/【深夜】ブラッキー♂ アヤ/【シームーン】ブルンゲル♂ Does/【シーラ】サーナイト♀ びうら/【ジェイド】サーナイト♂ 信楽/【ジャバ】ブーバー♂ えりー/【ジュジュ】ジュゴン♀ yamamoto/【じゅり】フォレトス♀ MISO/【ジーク】ウォーグル♂ 【ス】 鼈甲/【すずね】コワモテホウオウ(♂) 懐月/【鈴音】テッカニン♂ 神無月香/【スターク】デリバード♂ yamamoto/【すなご】カバルドン♀ ソラコ/【スピカ】コリンク♂ ひかり風鈴/【スフィア】オオスバメ♀ 【セ】 「セ」から始まる名前のポケ擬は登録されていません。 【ソ】 「ソ」から始まる名前のポケ擬は登録されていません。 上へ タ行 【タ】 えりー/【ターラ】トドゼルガ♂ 鎌柄/【ダンガエシ】スリーパー♂ 【チ】 懐月/【チェス】トゲキッス♂ 渋色/【千鐘】チルタリス♀ 鵺丸/【チャンドラ】ブラッキー♂ ひかり風鈴/【チョコラ】ブースター♂ カノン/【チラ】チラチーノ♂ カノン/【チラノ】チラーミィ♀ 【ツ】 草場あさひ/【ツクモ】デンチュラ♂ 神無月香/【ツシモ】ムクホーク♂ yamamoto/【ツツネ】マルマイン 【テ】 カノン/【テイル】ギラティナ(♂) 鵺丸/【転】ミミロル♂ びうら/【ディーチ】レシラム(♀) 草場あさひ/【ディーン】デンリュウ♂ せん/【ディーン】ディアルガ(♂) 【ト】 鵺丸/【峠】★トゲチック♂ カノン/【トウダ】ジュプトル♂ 石狩ソルト/【冬哉】ダゲキ♂ 石狩ソルト/【トーマ】ダゲキ♂ 上へ ナ行 【ナ】 こぬま/【滑川】ベロリンガ♂ 【二】 びうら/【ニルバーナ】キレイハナ♀ 澤田/【ニーナ】ボーマンダ♀ 【ヌ】 「ヌ」から始まる名前のポケ擬は登録されていません。 【ネ】 加夏/【ネウラ】カゲボウズ♀ 龍崎しいたけ/【ネオン】イルミーゼ♀ 加夏/【ネム】パールル♀ アヤ/【ネリネ】ラッキー♀ しゆ/【ねるね】ムシャーナ♀ 【ノ】 びうら/【ノクス】ダークライ(♂) 上へ ハ行 【ハ】 林斗/【弾宮】ドダイトス♂ こぬま/【はなび】ヒノアラシ♂ 渋色/【花菱】サンダース♀ Does/【爆謬】バクフーン♂ こぬま/【はり】スピアー♂ 加夏/【春】エネコ♀ 石狩ソルト/【ハルオミ】ナゲキ♂ Does/【温大】バクフーン♂ Fran/【ハロ】ヨマワル♀ Does/【バイオント】ココドラ♂ びうら/【バベル】ハッサム♂ ツチキコ/【バルトーク】クロバット♂ しゆ/【パトリシア】ブルンゲル♀ びうら/【パルシェン様】パルシェン♂ せん/【パーヴェル】パルキア(♂) 妙/【パーメラ】ハハコモリ♀ 龍崎しいたけ/【バラジャラ】ギラティナ(♀) 【ヒ】 カノン/【彦星】ダイケンキ♂ ひかり風鈴/【ヒシアロ】プクリン♀ アヤ/【ひなぎく】★ハピナス♀ 竹の子/【丙】ウルガモス♀ びうら/【ヒノコ】ヒトカゲ♂ アヤ/【ヒャッハー】ズルズキン♀ 史彦/【広瀬】オオタチ♂ カンツァー/【ビオラ】エンペルト♀ アヤ/【備前】ツボツボ♀ 草場あさひ/【ビート】ピジョット♂ 【フ】 信楽/【フェイス】キルリア♂ Does/【フェーゴ】バクフーン♂ Does/【断層】バクフーン♀ 霧間えす/【フォーゲル】ズルズキン♀ 龍崎しいたけ/【フォーゼス】メタモン あまみや/【ふく】サイドン♂ Does/【不動】ドダイトス♂ Fran/【フローラ】メガニウム♀ 加夏/【フワタ】ワタッコ♀ びうら/【フーア】ユレイドル♀ びうら/【ブライト】サンダース♀ びうら/【ブラウ】シードラ♀ えりー/【ブーちゃん】ポカブ♀ びうら/【プルメリア】キレイハナ♀ カノン/【プレアデス】ジラーチ(♀) 【ヘ】 妙/【シデ】ペンドラー♂ アヤ/【ヘリオス】ウルガモス♂ TOM/【ベラ】ガブリアス♀ アヤ/【べろちょろ】ガマゲロゲ♂ アヤ/【ペシェ】ラブカス♂ びうら/【ペッシェ】ランターン♀ 【ホ】 アヤ/【ホイコーロ】エンブオー♂ ちはやハチ/【ほしぞら】ムックル♀ yamamoto/【ホマロ】ラムパルド♂ 石狩ソルト/【ホンソン】★オノノクス♂ ツチキコ/【ポポ】エンペルト♀ 春屋ナオ/【ポロネーズ】ビーダル♂ えりー/【ポンタ】ビーダル♀ 上へ マ行 【マ】 信楽/【マカラ】マラカッチ♀ Does/【魔狩】レントラー♂ Fran/【マグス】ムウマージ♀ えりー/【マシュー】ハハコモリ♂ 渋色/【瞬】★シャンデラ♀ 手児奈/【眼】ネイティオ♀ 澤田/【マミ】ゾロア♀ yamamoto/【マヤプシキ】ノクタス♀ 小鞠/【マリエッタ】★パチリス♀ えりー/【マンゴー】エンブオー♀ 草場あさひ/【マーロウ】ゴルーグ 【ミ】 加夏/【ミエール】ヒメグマ♂ カノン/【ミカラ】トゲキッス♀ こぬま/【水元】バイバニラ♂ 石狩ソルト/【三鷹】ハリテヤマ♂ 紅一/【水戸】カメックス♂ ひかり風鈴/【ミナト】ラグラージ♂ えりー/【ミヨ】ダゲキ♂ カノン/【ミライ】マグマラシ♀ 【ム】 えりー/【むぐらもち】ドリュウズ♂ ちはやハチ/【ムックル】ムックル♀ Aノ193/【ムール=ムール】メタモン(♀) 【メ】 石狩ソルト/【メイデ】キングドラ♂ びうら/【メルレット】アズマオウ♀ びうら/【メーア】パールル♀ 【モ】 えりー/【モコ】プクリン♀ こぬま/【もずく】ウパー♂ えりー/【モニカ】ペンドラー♀ 信楽/【モネ】ディグダ♀ アヤ/【モヤッと】ナットレイ♂ 草場あさひ/【モリア】シャンデラ♂ 上へ ヤ行 【ヤ】 えりー/【やえ】ヤドキング♂ Does/【社】リザードン♂ モ公/【夜助】ブラッキー♂ 懐月/【ヤスリ】ペンドラー♂ 懐月/【ヤトギ】ドンカラス♂ 神無月香/【ヤヨイ】ドサイドン♀ えりー/【ヤーコ】ヤドキング♀ 【ユ】 yamamoto/【ゆすらうめ】ドダイトス♀ 信楽/【ユピオラ】ピィ♀ 石狩ソルト/【ユーリ】オーダイル♀ 澤田/【ユーリ】スワンナ♂ 【ヨ】 Does/【楊】ブーバー♂ 霧間えす/【ヨナガ】ヤミラミ♂ こぬま/【よりこ】ビードル♀ 上へ ラ行 【ラ】 ツチキコ/【ラジ】ラグラージ♂ びうら/【ラッシュ】ミミロップ♂ びうら/【ラティーシャ】キレイハナ♀ えりー/【ラルゴ】ヤドラン♂ 【リ】 Does/【りやな】ドレディア♀ 巽児/【リュカ】ペンドラー♂ びうら/【リーシャ】ポッチャマ♀ えりー/【リース】チルタリス♂ 【ル】 えりー/【ルチル】★チルタリス♂ 霧間えす/【ルノヒヲ】シャンデラ♀ 龍崎しいたけ/【ループ】ズバット♂ 【レ】 チヒロ/【レイダー】★レントラー♂ 竹の子/【レイラ】ドレディア♀ びうら/【蓮夢】キレイハナ♀ Does/【レーベレヒト】オニゴーリ♂ 【ロ】 びうら/【ロスリン】チェリム♀ Does/【ろんろ】特殊色肌ゲンガー♀ 信楽/【ローク】ガントル♂ 上へ ワ行 【ワ】 霧間えす/【ワカタケ】キレイハナ♀ 【ヲ】 「ヲ」から始まる名前のポケ擬は登録されていません。 【ン】 「ン」から始まる名前のポケ擬は登録されていません。 上へ その他 アヤ/【DAVE】デリバード♂ 上へ
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新着記事一覧 /2015年の半角空け除去をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-01 00 55 43 ピクミン2の記事が独立して作成されたので ピクミンシリーズ(http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3744.html) の記事名をピクミンに変更お願いします -- (名無しさん) 2015-01-01 01 53 42 「ピクミンシリーズ」のページ名を変更しました。 シリーズリンクの作成を予定している場合は、名前が被るので先にリンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-01-01 02 56 06 「新着記事一覧 /2015年」のページ名を「新着記事一覧/2015年」に修正しました。 -- (メンバー) 2015-01-01 09 03 00 要強化対応の期限を過ぎましたので、『ヱヴァンゲリヲン 序』『カルメン・サンディエゴを追え! 世界編』『グルーヴ地獄V』の3件の削除をお願いします。 スレでの話し合いの結果で、グルーヴ地獄は執筆依頼へ移してあります。 -- (名無しさん) 2015-01-01 18 23 42 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』について、意見箱で確認し白紙保護しました。 >管理人さん 編集過多によりまとまりの無い状態となっていますが、その中に「特定編集者による差し戻し合い」などが混じっていないか、お手数ですが調査を依頼します。 -- (メンバー) 2015-01-03 10 28 54 •SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出 〜THE推理番外編〜の「〜」を「~」に変更お願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-03 15 04 20 『アンシャントロマン』を『アンシャントロマン ~Power of Dark Side~』に変更お願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-03 18 16 54 >メンバー 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』の件ですが確認できる範囲では問題のある投稿は混じっていませんでした。 -- (管理人) 2015-01-03 21 16 18 アンシャントロマン ~Power of Dark Side~ SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出 ~THE推理番外編~ 以上の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2015-01-03 21 25 48 『時と永遠~トキトワ~』を『時と永遠 ~トキトワ~』に 『長靴をはいた猫 80日間世界一周』を『長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険』に変更お願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-04 09 06 26 「ヱヴァンゲリヲン 序」「カルメン・サンディエゴを追え! 世界編」「グルーヴ地獄V」 以上3件のページを削除しました。 -- (メンバー) 2015-01-04 10 43 27 記事仮置き場に「ヱヴァンゲリヲン 序」へのリンクがあるので、リンク削除をお願いします。編集規制入ってるページのようですので。 -- (名無しさん) 2015-01-04 13 29 44 > (名無しさん) 2015-01-04 13 29 44 連絡ありがとうございます。リンクを解除しました。(特殊事情による編集履歴ページなので、記録自体は残しています) -- (メンバー) 2015-01-04 13 36 05 ポケモン総合スレの169の削除をお願いします -- (名無しさん) 2015-01-05 10 37 48 ↑特に荒らしと言うわけでもなさそうだけど、どうして削除する必要が?主旨はわかりにくいけど、単なる一つの意見では? -- (名無しさん) 2015-01-05 11 03 24 ↑キャラ叩きネタとして「パキラ以上の」や「ゲーチス以上の」と言った表現を用いるキャラ叩きがあちこちで見受けられるため、 このレスもそういったたぐいの荒らしではないかと判断したためです -- (名無しさん) 2015-01-05 12 50 11 「光の戦士フォトン」を 「光の戦士フォトン 惑星ゾルディアスの戦い」へ変更して下さい -- (名無しさん) 2015-01-05 23 04 47 『魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月』を『魔界戦記ディスガイア』のページに統合したので削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-07 14 45 48 「魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月」を削除しました。 -- (メンバー) 2015-01-07 16 46 46 「光の戦士フォトン」のページ名を変更しました。 -- (メンバー) 2015-01-07 16 49 12 「インスタントブレイン」および「ケイブ弾幕系STGシリーズ」の記事において 何度も『インスタントブレイン』の判定について議論を経ずにクソゲーに変えている(現在判定なし)編集者がいるようです。 この二つの記事の凍結もしくは編集者への規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-07 18 45 10 要強化の期限を過ぎましたので、『トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ』の削除対応をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-08 00 10 04 『麻雀格闘倶楽部』に統合したので、『麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応』のページ削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-08 01 07 07 「インスタントブレイン」および「ケイブ弾幕系STGシリーズ」の編集権を制限しました。 >管理人さん 判定の無断変更を行っている編集者の調査をお願いします。 -- (メンバー) 2015-01-08 06 47 09 「トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ」を削除しました。 -- (メンバー) 2015-01-09 16 29 54 「スーパーマリオブラザーズスペシャル」を「マリオブラザーズ スペシャル」 に変更してください -- (名無しさん) 2015-01-11 22 08 15 「あやかし忍伝くの一番」を「あやかし忍伝 くの一番」に変更してください -- (名無しさん) 2015-01-11 22 44 58 「スーパーマリオブラザーズ スペシャル」 「あやかし忍伝 くの一番」 以上の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2015-01-11 23 08 07 「インスタントブレイン」「ケイブ弾幕系STGシリーズ」判定無断変更者を規制しました。 IPが違うため保護は継続します。 -- (管理人) 2015-01-11 23 46 08 「ファミコンジャンプ2 最強の7人」を「ファミコンジャンプII 最強の7人」に変更してください -- (名無しさん) 2015-01-12 00 30 41 『Zoo Tycoon 2 Ultimate Collection』のページに統合したので、『ズータイクーン2 (DS)』のページの削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-12 02 00 12 ブラックリストにある「Fの人」が音ゲースレに来ていますが、まともに話が通じない上、また罵倒を繰り替えしています。 掲示板の方でも規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-13 20 54 59 「まじかるアンティーク」を「まじかる☆アンティーク」に変更してください -- (名無しさん) 2015-01-15 00 12 03 『リアルサウンド 風のリグレット』が要強化の期限を過ぎましたので、削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-15 00 44 52 「ファミコンジャンプ2 最強の七人」「まじかるアンティーク」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 「ズータイクーン2 (DS)」「リアルサウンド 風のリグレット」を削除しました。 -- (メンバー) 2015-01-15 14 46 00 「デュエルマスターズ2 切札勝舞ver」を「デュエル・マスターズ2 切札勝舞Ver.」に変更してください -- (名無しさん) 2015-01-18 22 05 43 「デビルサマナーソウルハッカーズ」を「デビルサマナー ソウルハッカーズ」に変更して下さい -- (名無しさん) 2015-01-19 13 43 06 『バトルフォーミュラ』のモード変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-19 17 43 13 「このWikiで扱う作品」で、 携帯ゲーム・ブラウザゲーム・ソーシャルゲームが なぜ執筆できないのかの理由が無いので、 理由を書いてください。 -- (名無しさん) 2015-01-19 19 20 13 掲示板へどうぞ。ここは依頼所であって議論する場所ではありません -- (名無しさん) 2015-01-19 20 07 30 「ポップンミュージック BEST HITS!」→「Best Hits!」(BとH以外を小文字)に修正お願いします -- (名無しさん) 2015-01-19 22 28 51 『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』のページモードおかしくないですか? 規定通りでなければモード変更お願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-20 01 51 22 「デュエルマスターズ2 切札勝舞ver」「デビルサマナーソウルハッカーズ」 以上2件のページ名を変更しました。リンクの修正をお願いします。 「ポップンミュージック BEST HITS!」の英字を小文字に変更しました。リンクは有効ですが、文字列の修正をお願いします。 「バトルフォーミュラ」「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」 以上2件の編集モードをpukiwikiライクモードに変更しました。 -- (メンバー) 2015-01-20 08 13 23 いくつかのページがまるごと削除されているようです。 アーマード・コア シリーズ 作品リンク など -- (名無しさん) 2015-01-21 01 50 44 『モンスターハンター4G』で2015/01/24の18 35 33と16 45 23に、 『モンスターハンターシリーズ』で2015/01/24 16 49 32に編集を者の規制をお願いします。 記事を全て消し中傷の一文だけにする、評価点だけを消して勝手に存在しない判定にするといった 悪質な編集を行っています。 -- (名無しさん) 2015-01-24 19 27 46 『モンスターハンター4G』のページがまたあらされています。 荒らしの内容からひとつ↑の方の報告にある編集者と同一人物かと思われます。 2015/01/25 (日) 10 08 11の編集者の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-25 10 28 02 どうも懲りる気がないらしく、今度は15 30 26にamazonのアンチレビューをコピペして他の文章を全削除しています ブラックリストへの登録も含めて規制をお願いします -- (名無しさん) 2015-01-25 15 47 11 「モンスターハンター4G」を保護しました。調査完了までお待ちください。 -- (メンバー) 2015-01-25 16 07 43 『鉄人』『Piとメール』の2件のページ削除をお願いします。 『保留記事』行きとなった記事です。 -- (名無しさん) 2015-01-25 18 16 50 『メイドインワリオ』を『メイド イン ワリオ』 『おどるメイドインワリオ』を『おどる メイド イン ワリオ』に変更してください -- (名無しさん) 2015-01-25 23 43 51 「鉄人」「Piとメール」の移動とリンク修正を確認し、ページ削除しました。 -- (メンバー) 2015-01-26 13 01 20 「新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE」の内容が薄かったため「新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ」と統合しました 前者のページを削除してください -- (名無しさん) 2015-01-26 20 13 51 名作の定義がおかしいと思う。 重大なバグがあるのに内容がいいだけで名作なのはどうなん? バテンカイトス2とか。 バグなんて一番あってはならないものだろ。 -- (名無しさん) 2015-01-28 15 32 07 ゲーム単品の判定に問題があると思うなら変更議論処理を。 判定の存在そのものに異論があるなら運営議論スレでどうぞ。 -- (名無しさん) 2015-01-28 15 37 16 要強化の対応期限を過ぎた『マーメイドの季節』の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-29 00 40 34 音ゲースレ ID hnK4iSGs0・ID bfjOVAxw0 「モンスターハンターシリーズ」荒らし 「モンスターハンター4G」荒らし 以上の荒らしを規制しました。 -- (管理人) 2015-01-29 21 41 45 「マーメイドの季節」を削除しました。 -- (管理人) 2015-01-29 21 44 42 「新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE」を削除しました。 -- (メンバー) 2015-01-30 17 39 49 F1 2010ですが、また編集モードが非推奨のものになっているようです 記事の立て直しをお願いします -- (名無しさん) 2015-01-30 21 17 01 立て直したF1 2010の半角が全角なので、修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-30 21 35 07 F1 2010とかいう荒らし記事が立っています。削除お願いします。記事建てた人は規制で。 -- (名無しさん) 2015-01-30 21 43 52 ややこしいので纏めます F1 2010は編集形式が異なるので(荒らし目的かは定かではないです)、他の人がF1 2010として立て直したようです スペースが半角の方を削除して、全角の方のページ名を「F1 2010」に変更してください -- (名無しさん) 2015-01-30 21 59 41 「F1 2010」のワープロモードページを削除しました。 「F1 2010」のページ名を変更しました。 ページのモードは、初期位置のpukiwikiライクモードから変更しないようお願いします。また、ページ名や編集モードは、自力で直そうとしないでください。 -- (メンバー) 2015-01-31 07 45 27 「最終電車 (PS2)」を「最終電車」のページに統合しました。 前者のページを削除してください。 -- (名無しさん) 2015-01-31 10 50 40 ID HioXJ1lI0の書き込みを削除してください -- (名無しさん) 2015-02-01 17 35 12 『CAPCOM vs SNK MILLENNIUM FIGHT 2000』を 『CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000』に変更してください -- (名無しさん) 2015-02-03 16 01 22 要強化の期限を過ぎても対応がされなかったので、『Dの食卓2』の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-05 00 15 56 ドギューン!!の!の半角化をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-05 22 29 39 『はるかかなた』のモード変更も同じくお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-05 22 30 45 ID KNWWWTc.0のアクセスブロックをお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-06 21 51 54 流れてしまったようなので再掲 『メイドインワリオ』を『メイド イン ワリオ』 『おどるメイドインワリオ』を『おどる メイド イン ワリオ』に変更してください -- (名無しさん) 2015-02-06 23 04 45 「最終電車 (PS2)」「Dの食卓2」を削除しました。 「CAPCOM vs SNK MILLENNIUM FIGHT 2000」「ドギューン!!」「メイドインワリオ」「おどるメイドインワリオ」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 「はるかかなた」の編集モードをpukiwikiライクモードに変更しました。 -- (メンバー) 2015-02-07 10 11 15 「みてはいけない」のリンクをクリックすると文字化けしたページへ飛んでしまいます。 -- (名無しさん) 2015-02-07 18 04 14 ↑私のPCだと問題なく閲覧できるのでそちらのPCの問題かと 『麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応』のページは統合されたので削除してください -- (名無しさん) 2015-02-07 21 01 16 デイトナUSA(SS)の、(SS)の前に半角空けを入れて下さい。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 23 52 「要強化記事の削除議論スレ」で発言している「ID D8gC08pM0」の規制を依頼します。 同氏は、見るに堪えなかったからという主観的な理由で告知なしに「機動戦士ガンダム 一年戦争」の記事で大規模な編集を行い、 それに加え、そのような主観的な修正作業の結果を踏まえて自ら判定を変えた方がいいという発言までしており、 修正作業という大義名分を盾にした、記事の私物化を行っているような印象を強く受けます。 実際その修正内容には、よからぬ意図を感じさせるという感想が出ており、不当な修正作業であるというには十分と考えます。 それに対する謝罪も全くないどころか悪びれた様子もなく、まるで自分がやったことは正しいという姿勢を崩していないため、 結局それを良しとしなかった第三者の手により、改めて議論されたうえで記事の書き直しが行われている有様です。 以上の理由によりガイドラインに違反している事実上の荒らしとして、規制を依頼します。 -- (名無しさん) 2015-02-08 09 51 13 元の記事が酷かったから要強化でアレだけ色々言われてたわけで、それを直して判定変更依頼を出すのは何も変じゃないと思うんだけど。 それにちゃんと受け答えもしてるし、話を聞かない荒らしでもない。 -- (名無しさん) 2015-02-08 10 35 27 元の記事がひどかったから修正したという事については、 スレ内の他の人から修正前の段階で言う程酷い記事ではないという意見が出ている時点で不適当だと思いますし、 少なくとも、十分な同意を得られる形の記事修正ではなかったことは確かだと思います ガイドラインにも、荒らしとみなされる可能性があるとして推奨されないやり方であることは明記されていますし、 そういったリスクがきちんと書いてあるのにもかかわらず、なお予告なしの大幅編集を強行して混乱を招いたのは到底褒められないと思います -- (名無しさん) 2015-02-08 11 28 08 そこまで言うならスレの方で規制しなきゃいけないほど酷い人かどうか聞いてみたら? ここは話し合いに向かないし。 -- (名無しさん) 2015-02-08 11 53 19 「デイトナUSA(SS)」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-02-08 17 48 06 スレでの話し合いを行った結果、「ID D8gC08pM0」への規制依頼を取り下げることにします。 自分としても冷静になって考えてみたところ、このぐらいで規制というのは自分が神経質になりすぎていたようにも思えたので、 次からはもう少し気を付けようと思います。ご意見ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2015-02-09 00 14 55 「デイトナUSA (SS)」初稿の判定にミスがあり、判定欄を編集しています。(現在の運営議論とWikiへの反映遅れが要因の一つです) 「良作」単独が正しいという事で、早期変更の認可をお願いします。 -- (メンバー) 2015-02-09 00 39 01 公式での表記に沿い『蒼き雷霆ガンヴォルト』の項目名を空白入りの『蒼き雷霆 ガンヴォルト』へ変更願います -- (名無しさん) 2015-02-09 01 17 22 荒らす気満々のようですので雑談スレのID PjZCw3GE0の規制を依頼します -- (名無しさん) 2015-02-09 01 21 56 判定変更議論スレのID 8Fvy0KWc0の規制をお願いします。 おそらくID KNWWWTc.0と同一人物だと思われますが、議論と関係ない発言をたしなめた人を茶化すような有様です。 -- (名無しさん) 2015-02-09 19 00 02 『太鼓の達人 ぽーたぶるDX』を『太鼓の達人 ぽ~たぶるDX』に変更してください -- (名無しさん) 2015-02-11 17 44 37 「蒼き雷霆ガンヴォルト」「太鼓の達人 ぽーたぶるDX」 以上2件のページ名を変更しました。 -- (メンバー) 2015-02-11 22 10 19 Urban Assaultのモード変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-12 00 08 34 要強化の期限を過ぎたので、『新日本プロレスリング闘魂烈伝 (WS)』の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-12 00 12 11 『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.26 ダイナマイト刑事』のページは統合されたので削除してください -- (名無しさん) 2015-02-13 22 08 16 『少女神域∽少女天獄』の編集モードをpukiwikiライクモードに変更してください またタイトルを『少女神域∽少女天獄 -The Garden of Fifth Zoa-』に変更してください -- (名無しさん) 2015-02-13 23 37 21 『シークレットゲーム CODE Revise』の編集モードをpukiwikiライクモードに変更してください -- (名無しさん) 2015-02-13 23 44 22 「Urban Assault」「少女神域∽少女天獄」「シークレットゲーム CODE Revise」 以上3件の編集モードをpukiwikiライクモードに変更しました。 「少女神域∽少女天獄」のページ名を変更しました。 -- (メンバー) 2015-02-14 22 40 59 「新日本プロレスリング闘魂烈伝 (WS)」(執筆依頼へ移行) 「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.26 ダイナマイト刑事」 以上2件のページを削除しました。 -- (メンバー) 2015-02-14 22 41 56 執筆依頼 (ソニー据置機)2を勝手に白紙化している輩がいます。 調査および規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-15 14 42 05 白紙化の件ですが、直った直後にやられていたりします COされている「薄い」「具体的に」と言った部分だけ消していなかったり、意図がわかりません 一時的な編集制限も含めて、規制をお願いします -- (名無しさん) 2015-02-15 17 52 17 他ページと統合し不要になった「麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応」を削除しました。 リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-02-16 06 17 20 記事仮置き場でリンク切れを起こしている2件を「デュエル・マスターズ2 切札勝舞Ver.」と「ファミコンジャンプII 最強の7人」に修正をお願いします。 保護ページです。 -- (名無しさん) 2015-02-16 10 02 09 メニューの2015/02/16 (月) 18 51 02の編集者の規制をお願いします。 メニューの白紙化を行っています。 -- (名無しさん) 2015-02-16 18 52 52 時間の経ったもの含め、判定欄体裁ミスの修正連絡をします。早期変更の認可をお願いします。 ・「デイトナUSA (SS)」…判定に関する運営議論とWikiへの反映遅れによるミス。「良作」単独が正。 ・「リアルロボット戦線」…初稿体裁ミスにより、判定丸投げとの見間違えが発生。「判定なし」が正? -- (メンバー) 2015-02-17 23 30 07 『鉄人28号(PS2)』を『鉄人28号 (PS2)』に変更してください -- (名無しさん) 2015-02-18 18 37 04 要強化依頼を対応されないまま期限を過ぎたので『L@ve Once』の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-19 00 06 17 2本のソフトをそれぞれの元記事に統合しましたので、『三国志大戦DSシリーズ』のページの削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-19 00 23 33 以下のモード変更をお願いします。 サイドワインダーV、サイドワインダーF、サイドワインダーMAX、サイドワインダー2、サイドワインダー、サイドワインダーシリーズ -- (名無しさん) 2015-02-19 03 24 55 判定変更議論スレ4のID dkTVdQ3g0の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-20 10 56 50 判定変更議論スレ4のHHPW58Z20も規制お願いします。荒らしに対して暴言を吐いている時点で同レベルです。 -- (名無しさん) 2015-02-20 12 03 24 記事移転議論スレ避難所のID Gmh6Xo.A0を規制してください。 煽るだけで議論の邪魔をしています。 -- (名無しさん) 2015-02-20 21 11 20 『プリズム☆ま〜じカル 〜 PRISM Generations! 〜』を 『プリズム☆ま〜じカル ~ PRISM Generations! ~』に変更してください -- (名無しさん) 2015-02-21 00 23 22 ミスです 「〜」が機種依存文字になっているので 『プリズム☆ま~じカル ~ PRISM Generations! ~』に修正してください -- (名無しさん) 2015-02-21 00 25 34 判定変更議論スレ4 ID 8Fvy0KWc0・ID KNWWWTc.0 雑談スレ ID PjZCw3GE0 判定変更議論スレ4 ID dkTVdQ3g0 判定変更議論スレ4 ID HHPW58Z20 記事移転議論スレ避難所 ID Gmh6Xo.A0 以上の荒らしを規制しました。 -- (管理人) 2015-02-21 16 18 44 執筆依頼 (ソニー据置機)2白紙化荒らし メニュー白紙化荒らし 以上の荒らしを規制しました。 >2015-02-17 23 30 07 認可します。 -- (管理人) 2015-02-21 16 39 27 「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」の記事が何の断りもなく下書き/仕上げ用から起こされています。 まだ記事の内容にまとまりがなく、本記事化できる状態ではありません。 ポケモン総合スレの方でも暫くは下書きで様子見との方向になっておりますので、 お手数ですがページの削除をお願い致します -- (名無しさん) 2015-02-21 19 51 20 そもそもの問題として、通常の相談先として指定されている記事作成相談スレと違い、 ポケモン総合スレという所で議論が行われていたということは、知らない人の方が大半でしょうし、 その当スレでも、削除すべきではないという意見があり、削除すべきではないように感じます。 -- (名無しさん) 2015-02-21 21 12 09 ポケモンORASの削除依頼を出した者ですが、撤回致します。 理由はご指摘にある通りです。 判断を急ぎご迷惑をお掛け致したことをお詫びいたします。 以後このような事が無いよう注意します。 -- (名無しさん) 2015-02-21 21 24 17 「プリズム☆ま〜じカル 〜 PRISM Generations! 〜 」のページ名を変更しました。 -- (メンバー) 2015-02-22 01 55 46 「HULOTTE作品リンク」の削除をお願いします。ガイドライン違反です。 -- (名無しさん) 2015-02-22 13 37 12 ↑with ribonnはゲーム名間違ってないですか?正しくはwith ribbonだと思うのでそちらも修正が必要かと。 -- (名無しさん) 2015-02-22 14 09 51 『With Ribonn』ではなく『With Ribbon』が正式タイトルです 記事名を修正してください -- (名無しさん) 2015-02-22 22 39 07 流れてしまったのでもう一度。サイドワインダー1・2・MAX・F・V及びシリーズリンクのモード変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-23 02 54 04 モンスターメーカーシリーズリンクの編集モードを修正してください。 -- (名無しさん) 2015-02-23 15 15 18 「サイドワインダーV」 「サイドワインダーF」 「サイドワインダーMAX」 「サイドワインダー2」 「サイドワインダー」 「サイドワインダーシリーズ」 「モンスターメーカーシリーズリンク」 以上7件の編集モードをpukiwikiライクモードに変更しました。 「With Ribonn」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-02-23 16 12 52 『閃乱カグラシリーズリンク』の編集モードを変更してください -- (名無しさん) 2015-02-23 19 31 20 サイドワインダーシリーズ関連記事を作成した者です。 ガイドライン閲覧時に見落としがあり、pukiwikiライクモードで作成することを知らずに作成してしまいました。 お手数おかけして申し訳ございませんでした。 -- (名無しさん) 2015-02-23 20 10 01 「モンスターメーカーシリーズリンク」のページ名を「モンスターメーカーシリーズ」に変更して下さい。あと、公式サイトや動画やWikipediaなどの直リンは参考になりますか? -- (名無しさん) 2015-02-23 22 22 56 『ドラえもん 対決ひみつ道具!!』が判定未記載です。 -- (名無しさん) 2015-02-24 04 38 57 要強化依頼の期限を過ぎたので『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010』の削除と、それに伴いシリーズ数が必要最低限を切った『ウイニングイレブンシリーズ』の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-26 00 12 53 『藤子・F・不二雄キャラクターズ大集合!SFドタバタパーティー』を 『藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合!SFドタバタパーティー!!』に修正してください -- (名無しさん) 2015-02-28 00 07 14 ↑は誤りでしたすみません 『藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!』に変更してください -- (名無しさん) 2015-02-28 00 15 10 記事作成相談スレの ID hTCDBtgU0の削除を依頼します。 -- (名無しさん) 2015-02-28 11 49 48 鉄人28号(PS2)を鉄人28号 (PS2)に修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-28 19 04 54 「閃乱カグラシリーズ」の編集モードを pukiwikiライク モードに 変更しました。 「モンスターメーカーシリーズ」「藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!」「鉄人28号 (PS2)」のページ名を変更しました。 「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010」「ウイニングイレブンシリーズ」記事作成相談スレのID hTCDBtgU0を削除しました。 -- (管理人) 2015-02-28 20 14 13 今後、執筆に役立てるために各ゲームタイトルにタグをつけるようにしましたが、これは必要ありますか? -- (名無しさん) 2015-02-28 20 34 26 ここは質問所ではない -- (名無しさん) 2015-02-28 21 25 50 雑談スレのID 5qreb0iA0 のレスの削除を依頼します。 -- (名無しさん) 2015-02-28 23 46 25 あの程度で規制とかやりすぎ。 -- (名無しさん) 2015-02-28 23 55 14 『執筆依頼 (携帯機)』のページ名を『執筆依頼 (その他携帯機)』に変更して下さい。 -- (名無しさん) 2015-03-01 14 37 59 『執筆依頼(ソニー携帯機/PSP・PSV)』のページ名を『執筆依頼 (ソニー携帯機)』に変更して下さい。 -- (名無しさん) 2015-03-01 14 37 59 流れたので再掲 『三国志大戦DSシリーズ』は統合されたので削除してください -- (名無しさん) 2015-03-02 16 23 51 『仮面ライダー(PS)』に統合したので『仮面ライダーV3』の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-03 00 56 55 『記事作成相談スレその2』で荒らす事を推奨しているID CvhEwIVA0を規制してください。 -- (名無しさん) 2015-03-03 18 48 57 同スレに書き込んでいるID z3W3t8720に関しても規制を依頼します。 野次のみが目的のようですので話し合いの邪魔です -- (名無しさん) 2015-03-03 20 00 43 「執筆依頼 (携帯機)」「執筆依頼(ソニー携帯機/PSP・PSV)」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 「三国志大戦DSシリーズ」「仮面ライダーV3」を削除しました。 -- (メンバー) 2015-03-04 00 24 39 判定未定で作られた「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」を白紙化、保護しました。以降、下書きの方で内容を詰めてください。 作成ミスの「新・世界樹の迷宮 ファフニールの騎士」を削除しました。 -- (メンバー) 2015-03-04 00 55 04 申し訳ありません、PSvitaソフト「htoL#NiQ-ホタルノニッキ-」のページ名が#以降が反映されず ページ名の作成ミスをしてしまった為、ページ名の修正をお願いできますでしょうか -- (名無しさん) 2015-03-04 18 36 53 要強化の期限を過ぎても対応がありませんでしたので、『ザックとオンブラ まぼろしの遊園地』『ハットリス』の2件の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-05 00 16 03 『サラダの国のトマト姫(FC)』を『サラダの国のトマト姫 (FC)』に変更してください -- (名無しさん) 2015-03-05 15 55 12 ここ数か月の改善判定ルール変更により、判定欄編集が必要となった以下の3件について 早期判定変更の許可をお願いします。 変更手続きは、判定変更議論スレ避難所で行いました。 『GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS』 改善→良作&改善 『GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS R』 改善→良作 『Infinity』 改善→前判定:不明、後判定:改善 『THE LOST ONE Last chapter of EVE』 改善→クソゲー -- (メンバー) 2015-03-06 13 22 04 「htoL」のページ名を変更しました。シャープは普通には使えないようで、全角「#」を使用しています。元に戻したい時はまた依頼をお願いします。 「サラダの国のトマト姫(FC)」のページ名を変更しました。 「ザックとオンブラ まぼろしの遊園地」「ハットリス」左記のページを削除しました。 -- (メンバー) 2015-03-06 13 26 38 『Battlestations Pacific』は、初稿の時点で判定の記載がありませんでした。 -- (名無しさん) 2015-03-06 17 54 57 『リア充爆発しろ! ~変身能力手に入れたんだけど質問ある?~』のモード変更及び「!」「?」の半角化をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-06 20 57 16 『ゲーム一覧 (AC) 2』のページ名を『ゲーム一覧 (AC)2』に変更してください。 -- (名無しさん) 2015-03-07 17 08 06 >管理人さん 「Battlestations Pacific」が、初稿に判定未記載との事です。 発売日順360一覧「2015/03/06 (金) 10 22 14」に「なし」でリンク作成されています。 必要であればIPを調べて頂き、「判定なし」への体裁修正が妥当・可能か、あるいは削除するべきか、判断をお願いします。 -- (メンバー) 2015-03-07 17 25 20 『仮面ライダー サモンライド!』を『仮面ライダー サモンライド!』に変更してください -- (名無しさん) 2015-03-09 18 27 20 2015-03-06 13 22 04 早期判定変更を許可します。 2015-03-07 17 25 20 「Battlestations Pacific」の「判定なし」への体裁修正を認めます。 -- (管理人) 2015-03-09 18 51 05 「リア充爆発しろ! ~変身能力手に入れたんだけど質問ある?~」の記事名およびモードを修正しました。 「仮面ライダー サモンライド!」の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2015-03-09 19 19 07 「インスタントブレイン」「ケイブ弾幕系STGシリーズ」 以上2件は三ヶ月経過したので、保護措置を解除します。 -- (メンバー) 2015-03-11 09 03 32 初稿作成者です 公式HPを確認したところ『MARIONETTE-糸使い-』表記だったので 『MARIONETTE ~糸使い~』を『MARIONETTE-糸使い-』に変更してください -- (名無しさん) 2015-03-11 09 07 06 『ラストウィンドウ 真夜中の約束 』のページ内には「修正依頼がでている」とのことだが、修正依頼のページを見たところこのゲームの依頼は特に載っていない。既に修正依頼がなされていて単に消し忘れれただけなのか、まだ修正依頼がなされていないのに依頼を消してしまったのかが判別できない。 -- (名無しさん) 2015-03-11 18 28 19 新・世界樹の迷宮2 記事作成議論スレは特定作品の議論にしか使えない不要なスレッドなので、削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-11 20 51 13 要強化依頼の期限を過ぎても対応がありませんでしたので、『雨月奇譚』『戦神 ‐いくさがみ‐』の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-12 00 07 11 機種依存文字を含んでいるので『ミステリート 〜不可逆世界の探偵紳士〜』を 『ミステリート~不可逆世界の探偵紳士~』に修正してください -- (名無しさん) 2015-03-12 13 57 53 『ドラゴンボール ファイナルバウト』を『ドラゴンボール FINAL BOUT』に変更してください -- (名無しさん) 2015-03-12 14 10 36 雑談スレのID //9BycrI0の規制をお願いします。 Wikiのルールを無視して他人に無理な要求を押しつけています。 -- (名無しさん) 2015-03-12 22 07 56 スマブラ3DS/WiiUの記事にはってある「記事作成相談スレ」のリンクが古いので最新のものに修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-14 06 38 46 「MARIONETTE ~糸使い~」 「ミステリート 〜不可逆世界の探偵紳士〜」 「ドラゴンボール ファイナルバウト」 以上3件のページ名を変更しました。リンク修正をお願いいます。 「雨月奇譚」 「戦神 ‐いくさがみ‐」 以上2件のページを削除しました。 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」のリンクを修正しました。 -- (メンバー) 2015-03-14 08 44 16 ↑2 それ誰でもできる編集だろ わざわざ管理側に依頼することじゃない -- (名無しさん) 2015-03-14 12 33 45 保護されてるから誰でもはできないよ。 -- (名無しさん) 2015-03-14 12 38 39 『機動戦士ガンダム・連邦VSジオン』を 『機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン』に変更してください -- (名無しさん) 2015-03-14 22 02 02 「GOD EATERシリーズ」の削除をお願いします。 総作品数が4本以下なのでルール違反です。 -- (名無しさん) 2015-03-15 22 22 22 ↑シリーズ別リンクは、3本以上から作れます。ルール違反ではありません。 シリーズ別リンクページの冒頭を、読んでください。 -- (名無しさん) 2015-03-15 23 33 35 ↑あなたこそ「記事の書き方 シリーズリンク編」をよく読みましょう。 執筆済みページ数が3本以上であろうと、そもそも総作品数が4本以下の場合はシリーズリンクページを作成できません。 -- (名無しさん) 2015-03-15 23 43 10 ↑セブンスドラゴンシリーズはいいの?関連作品はいくつかあるようだけど、それはゴッドイーターも同じはずだし。 -- (名無しさん) 2015-03-15 23 48 05 ↑アウトだね。というわけで 「セブンスドラゴンシリーズ」の削除もお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-15 23 51 44 FFシリーズ総合スレのID JSrfLyGw0のコメントの削除と規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-18 18 21 06 判定変更議論スレ4のID at1jsLwQ0の規制をお願いします。 まともに議論する気がなく、他人を煽ってばかりです。 -- (名無しさん) 2015-03-19 19 35 06 「機動戦士ガンダム・連邦VSジオン」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 「GOD EATERシリーズ」「セブンスドラゴンシリーズ」のページを削除しました。 -- (メンバー) 2015-03-19 21 31 17 雑談スレ ID //9BycrI0 FFシリーズ総合スレ ID JSrfLyGw0 判定変更議論スレ4 ID at1jsLwQ0 以上のIDを規制しました。 また、FFシリーズ総合スレのID JSrfLyGw0の投稿を関連レスを含め削除しました。 -- (管理人) 2015-03-20 19 34 51 表記揺れをなくすため、『遊戯王シリーズ』を『遊☆戯☆王シリーズ』に変更してください -- (名無しさん) 2015-03-20 21 51 47 WiiシリーズはTouch! Generationsシリーズの記事ができて不要になったので削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-20 22 03 19 「遊☆戯☆王シリーズ」の記事名を修正しました。 「Wiiシリーズ」を削除しました。 -- (管理人) 2015-03-20 22 04 16 「神次次元ゲイム ネプテューヌRe;birth3 V CENTURY」のページ名を「神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY」に変更して下さい。 -- (名無しさん) 2015-03-21 21 00 02 『ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち』のページの判定欄の「賛否両論」のすぐ横に「(1は良リメイク、2は劣化リメイク)」とあるが、この表記法は正しいものなのか。記事の書き方やテンプレやらを調べてみたが、この書き方については特に明記されていないため判断できない。 -- (名無しさん) 2015-03-21 21 44 25 ↑ここじゃなく意見箱で言ったほうがいいと思います -- (名無しさん) 2015-03-21 21 48 58 すみません、投稿時に確認を怠ってしまいました。「Shantae Resky s Revenge」のページ名を「Shantae Risky s Revenge」に変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-23 16 04 38 総合案内のページの「投稿・編集の前に」の項目の「形式について」のリンクが間違っている模様のため修正をお願いしたい。(自力でやろうとしたが、メンバーではないため編集不可だった) -- (名無しさん) 2015-03-23 23 13 26 要強化依頼が対応されないまま期限を過ぎたので、『L@ve Once』を削除してください -- (名無しさん) 2015-03-25 10 18 02 「神次次元ゲイム ネプテューヌRe;birth3 V CENTURY」「Shantae Resky s Revenge」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 「L@ve Once」を削除しました。 「総合案内」のリンク不備を修正しました。 -- (メンバー) 2015-03-25 16 21 29 「記事仮置き場」に削除した「雨月奇譚」へのリンクがあるので削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-25 16 41 42 http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1428.html ↑規定の作品数記事数に満たないので、削除お願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-26 20 52 02 メニュー荒らしの「2015/03/27 (金) 01 50 26」の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-27 01 55 36 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』のページの「2015/03/27 (金) 01 49 53」の編集も↑のメニュー荒らしの仕業の模様。同様に規制をお願いする。(荒らされた『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』はいちおう履歴から復元しておいた) -- (名無しさん) 2015-03-27 04 46 50 基準を満たしていない「○級生シリーズ」おエージの削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-27 16 56 50 「記事仮置き場」のリンク切れを修正しました。 「○級生シリーズ」のページを削除しました。 -- (メンバー) 2015-03-27 19 25 41 「真・三國無双3 ハイパー」の記事は統合したので削除してください -- (名無しさん) 2015-03-27 21 42 35 『執筆依頼 (ソニー据置機)2』『執筆依頼 (AC)2』との表記揺れをなくすため、 『ゲーム一覧 (AC) 2』のぺージ名を『ゲーム一覧 (AC)2』に変更してください。 -- (名無しさん) 2015-03-28 11 44 54 『スターフォックス アドベンチャー』に判定の記載がありません。 -- (名無しさん) 2015-03-28 23 24 45 「マーブルマッドネス (海外MD)」を移植元の「マーブルマッドネス」の記事に統合しました。 前者のページを削除してください -- (名無しさん) 2015-03-29 11 27 07 要強化依頼掲載後3ヵ月経ったので 「すいすいSweet ~あまい恋の見つけ方~」を削除してください -- (名無しさん) 2015-03-31 00 11 56 『The Elder Scrollsシリーズ』(http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1599.html)は「個別のゲーム記事3つ以上から」という規定を満たしていない。削除をお願いしたい。 -- (名無しさん) 2015-03-31 21 10 07 「真・三國無双3 ハイパー」 「マーブルマッドネス (海外MD)」 「すいすいSweet ~あまい恋の見つけ方~」 「The Elder Scrollsシリーズ」 以上4件のページを削除しました。 「ゲーム一覧 (AC) 2」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-04-01 12 50 29 「記事仮置き場」の『真・三國無双3 ハイパー』へのリンクがデッドリンクになっています。修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-04-02 12 19 14 「ゲーム一覧(One)」を間に半角のスペースが入る 「ゲーム一覧 (One)」に変更願います -- (名無しさん) 2015-04-03 13 08 40 「ゲーム一覧 (One)」の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2015-04-03 17 35 59 メニュー荒らしを規制しました。 -- (管理人) 2015-04-03 17 36 21 •判定なしゲーム一覧(One)を•判定なしゲーム一覧 (One)に修正してください。 -- (名無しさん) 2015-04-03 21 00 02 XboxOneのページを作成した者です。ページ名の変更に関してお手数おかけしてすみません。 依頼ですが、「DEADRISING」のページを「DEAD RISING」へと変更をお願いします。 公式HPはスペースなし表記となっていますが、AMAZONや、XBOX公式のプラコレ一覧、XBOX360上でのゲーム名表示はスペース有りとなっています。(XBOX公式のタイトル一覧、パッケージの背表紙はカタカナ表記) 続編との表記の揃えという意味でも私はスペース有りが妥当であると考えます。 -- (名無しさん) 2015-04-04 01 16 45 依頼が流れたので再度依頼。 新・世界樹の迷宮2 記事作成議論スレは不要なスレなので削除お願いします。 -- (名無しさん) 2015-04-04 22 09 55 記事作成相談スレその2の624のレスの削除を依頼します。 発売から日にちがさほど経過していないゲームの判定をつける行為を行っています。 -- (名無しさん) 2015-04-07 17 45 35 ↑粘着してる訳でもないし。目くじら立てるような話じゃないだろうに。 -- (名無しさん) 2015-04-07 20 30 18 ID FQTCVISU0のブロックを依頼します。 議論のぎの字もない主張を続けた末、学習もせず暴言を吐くようになりました。 また、上記の者が去ってから旗色が悪くなるや 関係の無い野次を入れ始めた下記の単発にも同様の措置をお願いします。 ID 1h6INfL60 ID hg008TMY0 ID C48uBDWw0 -- (名無しさん) 2015-04-09 21 03 06 ポップンラピストリアの項目が真っ白で見られないみたいです -- (名無しさん) 2015-04-09 22 57 07 ↑2 そこまでする事はないだろ。 収拾つかないって状態でもないし。 -- (名無しさん) 2015-04-10 00 16 01 荒らしをほったらかす必然性こそないでしょ? -- (名無しさん) 2015-04-10 00 31 24 ↑3 ポップンのページがっつうか、@wiki全体で見れないページが色々発生してる。落ち着くのを待つしかどうしようもない。 -- (名無しさん) 2015-04-10 00 36 27 「LUNARシリーズリンク」のページの削除をお願いします。 執筆済みページが2つしかなく、「個別のゲーム記事3つ以上から」というルールに違反しています。 -- (名無しさん) 2015-04-10 22 44 39 「その他ゲーム一覧 (劣化移植)」のページ名を 「その他ゲーム一覧 (劣化ゲー)」に変更してください -- (名無しさん) 2015-04-11 11 27 36 トキトワを開発したイメージエポックが倒産したようです。 -- (名無しさん) 2015-04-11 16 36 46 ID FQTCVISU0・ID 1h6INfL60・ID hg008TMY0・ID C48uBDWw0を規制しました。 -- (管理人) 2015-04-11 20 04 13 「新・世界樹の迷宮2 記事作成議論スレ」を削除しました。 「DEAD RISING」「その他ゲーム一覧 (劣化ゲー)」の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2015-04-11 20 06 19 「LUNARシリーズ」を削除しました。 -- (管理人) 2015-04-11 20 07 06 「判定なしゲーム一覧 (One)」の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2015-04-11 21 34 18 期限を過ぎたので『エンゼル☆ウィッシュ 君の笑顔にチュッ!』 を削除してください -- (名無しさん) 2015-04-12 00 00 59 トップページの「微妙リメイク一覧はこちらを参照してください。」の「こちら」の部分のリンクの修正をお願いしたい…というか、「微妙リメイクという判定を無くす方向で話が進んでおり、暫定的に判定無しにする予定」とあるが、そもそももう既に2015/01/15で廃止されている様子なので、ここの文自体を直してしまった方が良いと思うのだが…。「劣化移植・劣化リメイク・劣化ローカライズ」も2015/03/21で「劣化ゲー」に統一されているらしいのに、未だにトップページの運営からの発表ではお知らせ文も無い状態だし…。 -- (名無しさん) 2015-04-12 16 36 26 『レミングス(PS3)』を『レミングス (PS3)』に修正してください -- (名無しさん) 2015-04-12 19 56 07 ガイドライン違反ですので、『SuperDepth』の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-04-12 21 01 01 「記事仮置き場」の『真・三國無双3 ハイパー』のデッドリンク対応がスルーされてます。対応をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-04-13 16 52 27 第4次スーパーロボット大戦の記事が、変更議論を経ずクソゲー判定に変えられていました 評価点を「200%なし」などとする辺り、単に悪意ある編集だと思われます 再度の編集制限と編集者の規制を願います -- (名無しさん) 2015-04-13 21 57 04 『レミングス(PS3)』を『レミングス (PS3)』に修正しました。 「記事仮置き場」の『真・三國無双3 ハイパー』のデッドリンク対応しました。 また依頼にはありませんでしたが同ページの編集も行いました。 -- (メンバー anairhead) 2015-04-14 14 51 50 『みんなでまもって騎士』の記事名を『みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ』へ修正願います -- (名無しさん) 2015-04-15 10 32 34 ↑3 編集者の規制はともかく、現状荒れたのは一回きりだから編集制限は様子見でいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2015-04-15 11 33 39 「エンゼル☆ウィッシュ 君の笑顔にチュッ!」を削除しました。 「みんなでまもって騎士」のページ名を変更しました。 -- (メンバー) 2015-04-15 12 52 21 『いただきストリートシリーズリンク』を『いただきストリートシリーズ』に修正してください。作成時に間違えました。 -- (名無しさん) 2015-04-18 01 31 42 『戦極姫シリーズリンク』を『戦極姫シリーズ』 『ぺんしる作品リンク』を『ぺんしる作品』に変更してください -- (名無しさん) 2015-04-18 19 32 25 『メダルオブオナーシリーズリンク』(http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3637.html)は「個別のゲーム記事3つ以上から」という規定を満たしていない。削除をお願いしたい。 -- (名無しさん) 2015-04-18 23 57 10 『*SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.8 V.R. バーチャレーシング -Flat Out-』を、 「*」の無い『SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.8 V.R. バーチャレーシング -Flat Out-』に変更してください。投稿ミスです。 -- (名無しさん) 2015-04-19 02 26 36 「いただきストリートシリーズリンク」 「戦極姫シリーズリンク」 「ぺんしる作品リンク」 「*SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.8 V.R. バーチャレーシング -Flat Out-」 以上4件のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 「メダルオブオナーシリーズリンク」を削除しました。 -- (メンバー) 2015-04-19 23 48 38 鎖 ~クサリ~を鎖 ~クサリ~に修正してください。 -- (名無しさん) 2015-04-20 21 29 53 『不思議のダンジョンシリーズリンク』を『不思議のダンジョンシリーズ』に修正してください -- (名無しさん) 2015-04-21 00 33 36 「鎖 ~クサリ~」「不思議のダンジョンシリーズリンク」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-04-22 08 11 22 「ぺんしる作品リンク」 が修正漏れしているようなので 「ぺんしる作品」に修正お願いします -- (名無しさん) 2015-04-22 09 08 38 「ぺんしる作品」を修正しました。 -- (管理人) 2015-04-22 19 17 47 「BIOHAZARD 5」の記事において、正規手続きを踏まない判定変更を確認しました(2015/04/23 (木) 01 47 33及び2015/04/23 (木) 01 39 41更新) 現在は差し戻してありますが、再発するようであれば該当編集者の規制を依頼する予定です。 -- (名無しさん) 2015-04-23 03 13 11 「怒II DOGOSOKEN」のページの編集モードを変更してください -- (名無しさん) 2015-04-23 13 27 52 「怒II DOGOSOKEN」のページの編集モードをpukiwikiライクモードに変更しました。 -- (メンバー) 2015-04-23 14 20 59 「まわるメイド イン ワリオ」を「まわるメイドインワリオ」に修正してください 以前も話題になりましたが本作は公式HPで空白なしの表記なので、空白なしが記事名でよいかと -- (名無しさん) 2015-04-25 00 30 31 メニューの新着ページ一覧に何も表示されていません。修正してくださいませんか -- (名無しさん) 2015-04-25 08 53 47 「ETERNAL作品シリーズ」を「ETERNAL作品」に修正してください -- (名無しさん) 2015-04-26 11 33 32 「テイルズオブシリーズスレ」のID zdYcOKmo0の規制をお願いします。他を煽り、自分の意見を押し付けるレスを繰り返しています -- (名無しさん) 2015-04-26 22 32 26 テイルズオブシリーズスレより ID vP807WRc0 ID iz5izzYA0 ID ptYIyzZA0 以上3つの規制をお願いします 誰が見てもおかしな意見とそれに追従するレス そしてこれらはものの見事に単発です -- (名無しさん) 2015-04-28 00 18 23 ↑安易に規制を使い過ぎだ。 荒れまくって、収拾つかない訳でもないし。 -- (名無しさん) 2015-04-28 00 33 53 荒れまくってからじゃ遅い 荒らしとわかってるのを放置しておくのか? -- (名無しさん) 2015-04-28 00 35 16 あの程度は荒しだとは思えない。突発的に極論が出たに過ぎない。 だいたいクソゲー基準を言ってたのは、わずか数コメントで出てこなくなった。 議論で十分対応できるものに、過ぎなかった訳だ。 それを、すぐさま一番重いペナルティで対応しようとやり方が、どうして相応しいと思ったんだ? -- (名無しさん) 2015-04-28 22 53 32 これを許すと自分と違う意見は即荒らしとして規制、というのがまかり通ってしまうな -- (名無しさん) 2015-04-28 22 56 40 どちらにせよ、これ以上は依頼所でやる話じゃないな。 規制したいならスレである程度同意得てからにしてくれ。 -- (名無しさん) 2015-04-28 23 30 44 「恐怖新聞」のページを削除してください 『要強化記事』掲載後3ヵ月経過しました -- (名無しさん) 2015-04-29 00 05 00 「ETERNAL作品シリーズ」のページ名を変更しました。リンクの修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-04-29 00 50 16 「恐怖新聞」を削除しました。 -- (メンバー) 2015-04-29 00 52 11 依頼が流れたので再度。 「まわるメイド イン ワリオ」を「まわるメイドインワリオ」に修正してください -- (名無しさん) 2015-04-29 00 58 26 「まわるメイド イン ワリオ」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-04-29 09 01 18 『アームドF (PCE)』を削除してください 内容が薄いので『アームドF』の記事に統合しました。 -- (名無しさん) 2015-04-30 19 53 08 ディズニー エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜の~がUnicodeです。変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-05-01 00 24 16 「Infinity」ですが、正しいタイトルは頭文字が小文字の「infinity」です。 また、同一ページ内で「INFINITY cure.」「Never7 -the end of infinty-」についても記載されていますので それも含めたページ名にする方がいいと思います。 タイトルに「infinity」と「Never7 -the end of infinty-」を付記がベストかと。 -- (名無しさん) 2015-05-02 09 47 23 ↑タイトルは「infinity」だけでいい。 他の複数作品紹介してるページでもタイトルは代表作だけのことがほとんど。 -- (名無しさん) 2015-05-02 13 39 20 ファイナルファンタジーXIIIが判定変更議論を経ずに勝手にクソゲー判定に変えられていました。 2015/05/03 (日) 17 07 18の編集者の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-05-03 17 59 25 ↑3 今現在の運用形式だと、「基本になるソフトページに移植作品を同居させてる」って形だから、ページ名は一番基本のタイトルになる。 それとページ名には文字数制限があるから、今回は入るかも知れんけど、タイトル長めのゲームとか移植作品が多いゲームは複数タイトル入りきらない可能性がある。 他にもタイトルをどう区切るのかって問題もあるし(タイトルに半角/とか入れると不具合起きるはず)、ページ名をそういう形にしたら他のページからのリンクの際に凄い不便になるって問題もある。 (今回の場合、「infinity」にリンクしようと思ったら、それら全部のタイトル入りリンクを作らなきゃいけなくなる) ここら辺の問題を考えてもやっぱりどうしてもそういうタイトル形式にしたいって事なら、ここは議論に向かないから運用議論すれ行った方がいい。 ただ、infinityの最初の文字が小文字が正しいって事ならそこだけはページ名の変更依頼出していいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2015-05-03 18 58 58 「アームドF (PCE)」を削除しました。 「ディズニー エピックミッキー ~ミッキーマウスと魔法の筆~」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 「Infinity」ページ名の大文字を小文字に変更しました。 -- (メンバー) 2015-05-04 11 05 42 >管理人さん 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』 2015/01/02の保護より3ヶ月経過、またWiiU版が作成解禁されています。 作成相談スレで保護継続の希望もいくつか出ているので、未だ解除はしていません。念のため連絡のみ。 『モンスターハンター4G』 2015/01/25の保護より3ヶ月経過。 複数の編集者が荒らしに加担していた様子ですが、解除しても大丈夫でしょうか。対応をよろしくお願いします。 -- (メンバー) 2015-05-04 11 10 51 「スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2」の記事で話合いの為のコメントを勝手に消している編集者の規制をお願いします。 対立はともかく勝手に消して人の違憲をなかったことにするのは悪質です。 -- (名無しさん) 2015-05-07 21 24 10 ↑コメントは勝手に消したのではなく、編集中に競合したからだと思われます、よって規制はなしでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-05-07 21 25 51 追記です。現在、編集に不都合が起こる事態が頻発しているようです。その結果勝手に消えてしまっていたものと思われます。 -- (名無しさん) 2015-05-07 21 28 49 事情は分かったので規制依頼は取り下げます、 ただそういう場合、競合が画面に表示されるはずなので、そこで無視して編集続行で消したままにするのはかなりマナー悪いです。 -- (名無しさん) 2015-05-07 21 38 12 現在、HTP500と言うエラーが表示されるため、その画面表示も飛ばされている可能性があります。 -- (名無しさん) 2015-05-07 21 40 09 ファイナルファンタジーXIIIの記事にて↓の通り葬式スレへの誘導を繰り返している編集者の規制をお願いします 「ゲームカタログ判定なし専用意見箱」でも消すべきとの意見が出ている上での繰り替えしなので。 **参考 -FF13葬式スレまとめwiki http //www29.atwiki.jp/ff13funeral/ --本作の問題点が事細かにまとめられている。 -- (名無しさん) 2015-05-08 03 48 57 「Days of memoriesシリーズ」は、公式では「Days of Memoriesシリーズ」(Mが大文字)のようです -- (名無しさん) 2015-05-08 22 27 38 『ファイナルファンタジーXIII』荒らしを規制しました。 判定改竄・葬式スレへの誘導の両方共、同一IPからでした。 -- (管理人) 2015-05-09 23 59 00 いつもお世話になっております。 『テイルズ オブ ゼスティリア』を部分編集しページを保存した際にエラーが発生し IPアドレス規制のページが出てしまい、調べたところブラックリストの2015/5/9規制 IPアドレス 10.7.2.175と一致しておりました。 (上述の荒らしではありません。) 依頼所も1回弾かれ、先ほど上述と同じ記事を2回空編集した際は2回とも弾かれずに済んだのでどういう状況か良く分からず……。 とりあえず規制が解除されているかどうか分からないのでこちらにご報告に参りました。 お手数とご迷惑をおかけし申し訳ありません……何卒宜しくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2015-05-10 01 34 14 私も似たような状態になりました。 IP規制や編集拒否措置の表示が出ましたが、何度かページ保存を行ったら正しく編集ができました。 管理人様へ既に規制解除申請のリクエストを送信しましたが、改めてこの場でご報告いたします。 -- (名無しさん) 2015-05-10 02 23 51 私もIP規制で弾かれました。 メジャーwii パーフェクトクローザーのページを編集したらエラーが出て 既に報告済みの規制済みIP 10.7.2.175と一致の旨が出て弾かれました。 私は当該IPの荒らし者とは別人ですのでとりあえず報告までに。 -- (名無しさん) 2015-05-10 12 59 53 管理人さんへ。 規制された”10.7.2.175”プライベートIPです、規制の意味がありません。 プライベートIPとは、企業内、学校内、家庭内などで使用されるものです。これらは普段表示されるグローバルIPとは別のものです。 IPには、”10.0.0.0~10.255.255.255”、”172.16.0.0~172.31.255.255”、”192.168.0.0~192.168.255.255” があります。 だたこれらプライベートIPは、外部へ流出する事があります。おそらく、それを検出したのでしょう。 ですので規制を解除してください。 -- (名無しさん) 2015-05-10 13 52 14 プライベートIPである10.7.2.175の規制を解除しました。 そして、IPが10.7.2.175として記録される不都合を運営に報告しました。 -- (管理人) 2015-05-10 14 29 18 「バーンアウトシリーズリンク」を 「バーンアウトシリーズ」に修正してください -- (名無しさん) 2015-05-11 09 09 08 「バーンアウトシリーズリンク」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-05-11 21 15 58 2015-04-13 21 57 04が流れたので再依頼します。 『第4次スーパーロボット大戦』の判定欄を無断変更した編集者の調査をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-05-11 21 32 18 『SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.10 THE IQ CUBE ~モヤっと頭をパズルでスッキリ!~』を 『SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.10 THE IQ CUBE ~モヤっと頭をパズルでスッキリ!~』に変更願います -- (名無しさん) 2015-05-12 00 56 55 「トミカ・プラレールシリーズ」が必要記事数を満たしていないので削除願います。 -- (名無しさん) 2015-05-12 19 55 21 『ぼくはプラレール運転士 新幹線&蒸気機関車編』の編集モードを修正して下さい。 -- (名無しさん) 2015-05-12 20 17 52 『ぼくはプラレール運転士 新幹線&蒸気機関車編』の、&を半角にしてください -- (名無しさん) 2015-05-12 23 34 41 『PICTIONARRY』のページ名を『PICTIONARY』に変更してください。つづりを間違えてます。 -- (名無しさん) 2015-05-14 23 37 03 「SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.10 THE IQ CUBE ~モヤっと頭をパズルでスッキリ!~」 「ぼくはプラレール運転士 新幹線&蒸気機関車編」 「PICTIONARRY」 以上3件のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 「トミカ・プラレールシリーズ」を削除しました。 -- (メンバー) 2015-05-15 08 26 21 ID dlFjcJ.Y0 ID Z1TMGmbw0 以上2つのアク禁を依頼します 単なる煽り目的です -- (名無しさん) 2015-05-16 16 36 42 ↑スレ言わないと管理人も確認できんと思うぞ。 -- (名無しさん) 2015-05-16 18 45 19 失礼 上からスマブラ、テイルズです。 -- (名無しさん) 2015-05-16 19 16 42 『ぬし釣りシリーズ』(http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1276.html)は「個別のゲーム記事3つ以上から」という規定を満たしていない。削除をお願いしたい。 -- (名無しさん) 2015-05-19 21 51 49 『闘神伝シリーズ』(http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1925.html)も「個別のゲーム記事3つ以上から」という規定を満たしていない。『ぬし釣りシリーズ』と同様に削除をお願いしたい。 -- (名無しさん) 2015-05-19 22 42 23 『グリザイアの果実』を『グリザイアの果実 - LE FRUIT DE LA GRISAIA -』に変更してください -- (名無しさん) 2015-05-20 00 08 04 「Days of memoriesシリーズ」→「Days of Memoriesシリーズ」 「Dance Dance Revolution 3rdMix」→「Dance Dance Revolution 3rdMIX」 いずれも正式名称の大文字小文字が異なるため、変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-05-20 00 55 37 「幻想水滸伝シリーズ」のページにある記事と無関係な添付ファイルの削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-05-21 14 07 56 テイルズスレのID JbkCtdFo0 の規制をお願いします。 意味不明の言動で議論の妨害をしています。 -- (名無しさん) 2015-05-22 23 04 06 『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION』に統合する形で元となる『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE』の記事を作成しましたので、ページ名を『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE』に変更してください。 -- (名無しさん) 2015-05-22 23 27 00 「ぬし釣りシリーズ」「闘神伝シリーズ」 以上2件のページを削除しました。 -- (メンバー) 2015-05-23 02 01 30 「グリザイアの果実」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 「Days of memoriesシリーズ」「Dance Dance Revolution 3rdMix」 以上2件の英字を変換しました。 「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION」のページ名を変更しました。 リンク修正をお願いします。また、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE』を良作判定の新着記事として、新着一覧を始めとするゲーム一覧への登録をお願いします。 -- (メンバー) 2015-05-23 02 02 18 「幻想水滸伝シリーズ」の添付ファイルを削除しました。 >管理人さん 「幻想水滸伝シリーズ」にファイルを添付した編集者の調査をお願いします。 -- (メンバー) 2015-05-23 02 02 31 ゲックスのモード変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-05-24 07 39 48 期限を過ぎても対応がありませんでしたので『ザ・マスターズ・ファイター』の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-05-26 00 39 10 「ゲックス」の編集モードをpukiwikiライクモードに変更しました。 「ザ・マスターズ・ファイター」を削除しました。 -- (メンバー) 2015-05-27 14 32 35 ID dlFjcJ.Y0とID JbkCtdFo0を規制しました。 -- (管理人) 2015-05-30 14 48 23 「幻想水滸伝シリーズ」にファイルを添付した編集者の調査をお願いします。 添付したファイルの投稿元はシステム上記録されていないようです。 -- (管理人) 2015-05-30 14 47 50 ポケモン総合スレのID EO0VISaU0の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-02 19 31 13 テイルズオブシリーズ総合3スレのID yEb0v3nE0、ID K3TY.4sc0の規制を依頼します。 特にID K3TY.4sc0に関しては以前から書き込みが見られるID GS4tmYpw0などと同一人物と思われ、 他人を不快にさせかねない書き込みを複数回注意されているにも関わらず、反省の色が見られません。 それどころか注意したユーザーに向かって「愚痴を止めて欲しいのであれば評価点を挙げろ」という旨の意味不明な要求を行うなど、悪質なユーザーと思われます。 -- (名無しさん) 2015-06-03 20 24 08 新・世界樹の迷宮2の下書きが現状で落ち着いたようですので、記事化もしくは凍結の解除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-05 19 34 29 ゲームカタログ良作専用意見箱のID Mnupbz1o0の規制を依頼します。 話し合いに水を差すばかりで、こちらの質問や説明の要求には一切応じず、自分の主張をゴリ押そうとしているだけの悪質な荒らしです。 -- (名無しさん) 2015-06-06 14 17 31 「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」の編集制限を解除しました。 -- (メンバー) 2015-06-06 19 34 13 恐らく↑↑で報告されているIDと同一人物だと思いますがID EoGd5uFk0の規制をお願いします。 明確な根拠を挙げずに自分の意見をゴリ押しし続けており、話し合いになりません。 議論妨害にほかならないので、報告いたします。 -- (名無しさん) 2015-06-06 21 20 14 ↑断定は出来ませんが、ID 86i5K1SA0も同一人物かと思われます。 同一人物であるにせよないにせよ、ID EoGd5uFk0と同様の荒らし行為を行っているため規制を依頼します。 -- (名無しさん) 2015-06-06 22 34 05 ↑や↑↑の方と同一人物だとは思いますが、現在も良作専用意見箱でID KClBFDtY0が暴言を吐き続けており 議論の妨害になっております、規制ないし警告をお願いしたいと思っています、ご一考お願い致します -- (名無しさん) 2015-06-07 01 47 11 それと、初期はともかく昨日から今日にかけては見苦しい上に参考にもならない書き込みばかりなので、6日以降該当者の書き込みは削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-07 02 02 58 「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」が白紙化されていた模様です。 -- (名無しさん) 2015-06-07 02 06 47 ID uS4k5N920、 ID WEfVsPCM0 WEfVsPCM0 ID 0Mux0qe60 74gR4PAs0 ↑は既に終わった議論に不要にほじくりまわし、 敗北したユーザーを煽り、「馬鹿」「日本語がおかしい」などの 悪口といい議論お願いします -- (名無しさん) 2015-06-07 02 14 27 スレを見ていただければ分かると思いますが、↑は規制依頼されての報復のようです。 -- (名無しさん) 2015-06-07 02 28 50 ↑2どのみちIPが調べられれば本人だとわかると思われますが この依頼者は恐らく今まで規制要請されていたユーザーだと思われます。 とりあえずこちらも規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-07 10 34 44 ↑は報復の報復ようなので争いの火種を 生むので規制お願いします -- (名無しさん) 2015-06-07 16 42 32 報復の指摘を報復の報復とは言いませんよ、とマジレス -- (名無しさん) 2015-06-07 17 13 07 ↑粘着でしつこいので規制お願いします -- (名無しさん) 2015-06-07 19 30 40 初書き込みで粘着って言われても困る -- (名無しさん) 2015-06-07 21 36 35 掲示板でも言われてますが、規制依頼が多すぎてこのままでは他の依頼が埋もれる事態になります 上に書いてある通り、議論は掲示板でお願いします皆様方 -- (「」) 2015-06-07 22 27 34 ↑↑マナーも守れない+煽り症なので規制お願いします -- (名無しさん) 2015-06-08 07 41 50 ID Mnupbz1o0 ID EoGd5uFk0 ID KClBFDtY0 以上のIDを規制しました。 いずれも同一IPからです。 また、依頼所の 2015-06-07 02 14 27 2015-06-07 16 42 32 2015-06-07 19 30 40 も同一IPからです。 依頼には含まれていませんがID .YSvV24g0とID CIcAwekc0も同一IPからの投稿でした。 また、依頼所の2015-06-08 07 41 50もIPが異なりますが、同一プロバイダからと投稿です。 -- (管理人) 2015-06-08 09 23 29 ポケモン総合スレのID EO0VISaU0 ゲームカタログ良作専用意見箱のID 86i5K1SA0 依頼所の2015-06-08 07 41 50 以上の荒らしを規制しました。 -- (管理人) 2015-06-08 09 39 22 ↑×12の記事の白紙化(厳密には「…」のみにした)が目に入っていないようですが、どうします? -- (名無しさん) 2015-06-08 11 59 36 度々申し訳ありません、また良作専用意見箱スレですが 件の荒らしが再度書込みできている状態の様で、反省する様子もなく また同じことを繰り返しています、規制をお願いします IDはtQcyjlJA0になります、よろしくお願いします -- (名無しさん) 2015-06-08 18 56 55 IP規制しても意味ないから下ネタと同じ処理にすべきかと -- (名無しさん) 2015-06-08 19 07 21 ID LKHzHHV.0 ↑議論する気の無い荒らしなので規制お願いします -- (名無しさん) 2015-06-08 20 08 40 ID ggNwy83k0 ID LKHzHHV.0 ID nqYggaT60 ↑粘着性で議論する気がないので規制して下さい -- (名無しさん) 2015-06-08 20 15 03 ID bpX4uuBI0 ↑議論しないで煽ってばっかなので規制お願いしないで -- (名無しさん) 2015-06-08 20 17 29 *.openmobile.ne.jpから反省の色が全くない問題投稿が繰り返されたため、*.openmobile.ne.jpを規制しました。 ID tQcyjlJA0と依頼所の2015-06-08 20 08 40・2015-06-08 20 15 03・2015-06-08 20 17 29が該当します。 -- (管理人) 2015-06-08 20 24 15 煽りコメントを行っているID LJYcMB3w0のレスの削除を依頼します。 -- (名無しさん) 2015-06-08 21 54 21 ↑連コメですが、過剰なゲームたたきに、 信者信者と不必要に煽り立てるなど、素行に問題もあるので規制もした方がいいと思います。 判定変更議論スレ5の 577と同一かどうかの確認もお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-08 22 00 56 執筆依頼(セガ据え置き機)のメガドラの項目を荒らした編集者の規制をお願いします。 http //www26.at2015/06/09 (火) 15 54 59の編集者です。 -- (名無しさん) 2015-06-09 17 44 31 「執筆依頼 (セガ据置機)」荒らしを規制しました。 -- (管理人) 2015-06-09 18 29 19 ID LJYcMB3w0の煽りレスを一部を除き削除しました。 また、ID LJYcMB3w0を規制しました。 また、 577と同一でした。 -- (管理人) 2015-06-09 18 38 03 ブラックリストで2015/4/3以降の規制年が2014年に戻っています。 ここで言うことではないかのもしれませんが、一応報告します。 -- (名無しさん) 2015-06-09 20 58 03 メンバー登録願いを出したので確認していただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-06-09 21 05 08 運営議論スレに下書きの完成報告と解除依頼があったため、「テイルズ オブ ゼスティリア」の編集制限を解除しました。 -- (メンバー) 2015-06-10 08 34 03 『CAPCOM FIGHTING JAM』(http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/795.html)のページ名を『CAPCOM FIGHTING Jam』に変更していただきたい。『CAPCOM FIGHTING Jam』(AとMのみ小文字)の方が正式な名称の模様。 -- (名無しさん) 2015-06-11 21 55 32 ファイナルファンタジーVI 2015/05/10 (日) 23 43 27 シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール 2015/06/11 (木) 19 18 44 これらで荒らしのような文章を投稿していたユーザーの規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-12 08 22 44 6/13の13時頃に作成された荒らしページの一群の削除と作成者の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-13 13 18 33 テイルズ オブ ゼスティリア 2015/06/13 (土) 14 14 17 2015/06/13 (土) 14 17 26 の子安荒らしの規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-13 14 36 05 戦国無双Chronicle 2015/06/13 (土) 14 04 49 2015/06/13 (土) 14 15 30 2015/06/13 (土) 14 19 52 2015/06/13 (土) 14 23 53 の編集者の規制をお願いします。個人の感想・要望にすぎないものを問題点として扱い、警告を受けても無視してしつこく復帰させています。 -- (名無しさん) 2015-06-13 14 47 56 戦国BASARA4 のページを全削除した人物の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-13 15 28 15 2015/06/13 (土) 14 11 32 2015/06/13 (土) 14 16 26 2015/06/13 (土) 15 04 45 の編集者の規制をお願いします。発売3か月後に到達してない依頼で、削除してもしつこく復帰させているようです。 -- (名無しさん) 2015-06-13 15 39 14 もうしわけありません、不備がありましたので再依頼します 執筆依頼(ソニー携帯機/PSP・PSV) 2015/06/13 (土) 14 11 32 2015/06/13 (土) 14 16 26 2015/06/13 (土) 15 04 45 の編集者の規制をお願いします。 発売3か月後に到達してない依頼で、削除、警告してもしつこく復帰させているようです。 -- (名無しさん) 2015-06-13 15 42 22 引き続き依頼いたします。 執筆依頼 (ソニー据置機)2 2015/06/13 (土) 15 46 54 2015/06/13 (土) 15 04 54 2015/06/13 (土) 13 58 46 2015/06/13 (土) 13 01 34 の編集者の規制をお願いします。 意味もないログの全消去を繰り返しているようです。 -- (名無しさん) 2015-06-13 15 50 59 下記ページの作成者の規制、およびページの削除をお願いします ID 2h7CQ/oI0 ID 0VMb6CPg0 ID ba3ukJ2s0 ID U/joKiWI0 ID Ps4W1UmI0 ID q4sHXhis0 ID 8FSkXccw0 ID /mICid4o0 内容は下品な罵倒のみです -- (名無しさん) 2015-06-13 15 55 07 執筆依頼 (ソニー据置機)2 2015/06/13 (土) 15 49 32 執筆依頼(ソニー携帯機/PSP・PSV) 2015/06/13 (土) 15 40 00 の編集者の規制を依頼します。 理由は上記の通りです。 -- (名無しさん) 2015-06-13 16 00 01 戦国無双Chronicle 2015/06/13 (土) 15 07 15 2015/06/13 (土) 15 11 38 2015/06/13 (土) 15 38 39 2015/06/13 (土) 15 40 24 2015/06/13 (土) 16 02 48 の規制もお願いします。理由は2015-06-13 14 47 56の依頼と同じです。 ……まあ、間違いなく一連の荒らしと同一人物だと思いますが。 -- (名無しさん) 2015-06-13 16 10 07 すいません、編集ログの日時の記載を忘れていました ID 2h7CQ/oI0 2015/06/13 (土) 13 03 50 ID 0VMb6CPg0 2015/06/13 (土) 13 06 29 ID ba3ukJ2s0 2015/06/13 (土) 13 03 21 ID U/joKiWI0 2015/06/13 (土) 13 03 04 ID Ps4W1UmI0 2015/06/13 (土) 13 03 56 ID q4sHXhis0 2015/06/13 (土) 13 02 39 ID 8FSkXccw0 2015/06/13 (土) 13 02 19 ID /mICid4o0 2015/06/13 (土) 13 01 56 -- (名無しさん) 2015-06-13 16 11 34 まず間違いなく要注意人物の勘兵衛と思われます 当サイトでも懲りずに行為を繰り返しているので、下ネタや先日の荒らしと同じ措置をとるのが無難でしょう -- (名無しさん) 2015-06-13 20 09 39 以上の荒らしを規制しました。 戦国BASARA関連荒らし(勘兵衛) 「ファイナルファンタジーVI」荒らし 「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」荒らし 「テイルズ オブ ゼスティリア」荒らし なお、勘兵衛については殿堂入り荒らしと認定し、ホストレベル(*.tcat.ne.jp及び*.au-net.ne.jp)で規制しました。 また、荒らされた「戦国BASARA4」「戦国無双Chronicle」及び荒らされる可能性が極めて高い「戦国無双4」を保護しました。 -- (名無しさん) 2015-06-14 02 55 41 名前の投稿を忘れました。 以上の荒らしを規制しました。 戦国BASARA関連荒らし(勘兵衛) 「ファイナルファンタジーVI」荒らし 「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」荒らし 「テイルズ オブ ゼスティリア」荒らし なお、勘兵衛については殿堂入り荒らしと認定し、ホストレベル(*.tcat.ne.jp及び*.au-net.ne.jp)で規制しました。 また、荒らされた「戦国BASARA4」「戦国無双Chronicle」及び荒らされる可能性が極めて高い「戦国無双4」を保護しました。 -- (管理人) 2015-06-14 02 56 04 こちらの報告で失礼します。 依頼所コメントログが文字数超過の負荷対策により 表示されなくなっております。対応をよろしくお願いします -- (名無しさん) 2015-06-14 07 51 24 荒らし関連の報告で依頼が流れてしまったようなので再掲。『CAPCOM FIGHTING JAM』(http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/795.html)のページ名を『CAPCOM FIGHTING Jam』(最後のAとMのみ小文字)に変更していただきたい。 -- (名無しさん) 2015-06-14 17 10 00 「CAPCOM FIGHTING JAM」の英字を小文字に変換しました。 「依頼所/過去ログ2」を保管し、字数を確保しました。 -- (メンバー) 2015-06-14 20 36 49 「第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇/天獄篇/連獄篇」の白紙保護をお願いします。 執筆解禁前ですが、荒れる可能性が高いためです。 ゼスティリアや新世界樹の迷宮2と同様に下書き/避難所での草稿執筆とスパロボスレでの内容議論を行う予定ですので、そちらへの誘導も合わせてお願いします。 あと、 執筆依頼 (ソニー据置機)2 2015/06/13 (土) 15 49 32 執筆依頼(ソニー携帯機/PSP・PSV) 2015/06/13 (土) 15 40 00 の編集者の規制を改めて依頼します。 3ヶ月経っていないにも関わらずクソゲーとしての執筆依頼をしつこく出していました。 -- (名無しさん) 2015-06-16 15 30 43 スパロボ総合スレの合意により、「第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇/天獄篇/連獄篇」を白紙保護しました。 -- (メンバー) 2015-06-16 16 50 08 HOLY BREAKER! -THE WITCH BETRAYED BLUE MOON WICCA.-のスペースの半角化をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-16 21 02 12 「HOLY BREAKER! -THE WITCH BETRAYED BLUE MOON WICCA.-」のページ名を変更しました。 リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-06-17 06 05 45 スマブラシリーズ総合スレのID 9M78P7Qk0の規制を依頼します。 執拗にDLC=悪という理論を振りかざしており、反論する相手を信者扱いしており、話になりません。 ほとんど荒らしと同じなので規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-19 01 38 24 「その他ゲーム一覧 (その他)」を「その他ゲーム一覧 (スルメゲー)」に修正してください -- (名無しさん) 2015-06-20 11 07 36 「その他ゲーム一覧 (その他)」のページ名を変更しました。 リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-06-20 12 15 21 勘兵衛は専スレではスルー対象なのでこちらも勘兵衛が荒らしたらスルーして下さい -- (名無しさん) 2015-06-20 12 28 17 それは該当スレでスルーすべき人に言ってあげて。 -- (名無しさん) 2015-06-20 12 31 12 「執筆依頼 (ソニー据置機)2」 06/20 [11 41 34] [17 10 31] [17 16 58] 1週間前と同様、ネガティブな文言のみを意図的に残した白紙化です。引き続きの規制願います。 -- (名無しさん) 2015-06-20 17 51 59 以下の調査を依頼します。 ブラックリスト/荒らしの「2015/06/20 (土) 11 42 03」 ID NgC4scNU0 -- (名無しさん) 2015-06-20 22 33 37 というかもう執筆依頼の荒らしと同一人物よねこれ そっちとあわせて対処願います IP違うかもだけど、最近の傾向からしてどうせコロコロ変えてるんだろうし -- (名無しさん) 2015-06-20 23 14 14 ID NgC4scNU0「ブラックリスト/荒らし」「執筆依頼 (ソニー据置機)2」「執筆依頼(ソニー携帯機/PSP・PSV)」荒らしを規制しました。 -- (名無しさん) 2015-06-21 04 56 06 ID NgC4scNU0「ブラックリスト/荒らし」「執筆依頼 (ソニー据置機)2」「執筆依頼(ソニー携帯機/PSP・PSV)」荒らしを規制しました。 IPは日付によって異なりますが、同一プロバイダでした。 -- (管理人) 2015-06-21 04 56 51 ID NgC4scNU0を規制しました。 -- (管理人) 2015-06-21 04 59 59 どうも上記の勘兵衛とかいう荒らしが規制された後も、『ブラックリスト/荒らし』(http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3900.html)のページに妙な編集がみられた模様。詳しくはわからないが、なぜかその規制された勘兵衛の項目のみで略称がどうとかで揉めている様子。荒らしではない可能性もあるが、一応調査した方が良いかもしれないと思ったため報告。 -- (名無しさん) 2015-06-23 18 17 49 ↑あらら、今見たらURL間違ってますね…申し訳ない。正しくは『ブラックリスト/荒らし』(http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3902.html)でした(まあページ名でわかるとは思いますが)。 -- (名無しさん) 2015-06-24 18 27 46 トップページの「パッチなどで判定の変化したゲーム一覧」のリンクの修正をしていただきたい。運営からの発表の2015/3/2の部分です。 -- (名無しさん) 2015-06-24 18 33 27 トップページ、総合案内の「パッチなどで判定の変化したゲーム一覧」「スルメゲー」のリンクを修正しました。対応が遅れてすみません。 -- (メンバー) 2015-06-24 20 21 06 「乙女的恋革命★ラブレボ!!」を「乙女的恋革命★ラブレボ!!」に修正しt下さい -- (名無しさん) 2015-06-25 01 35 17 『ましろ色シンフォニー』を『ましろ色シンフォニー ~Love is pure white~』に修正してください -- (名無しさん) 2015-06-25 08 36 17 以下のページ名を変更してください 『忍者龍剣伝 (アーケード版)』→『忍者龍剣伝 (AC)』 -- (名無しさん) 2015-06-26 00 11 54 「スパロボシリーズ総合スレ4」の ID vxfSkNfc0のレスの削除と規制、このIDに関するコメントを行っている631~634の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-26 17 58 46 期限まで対応がありませんでしたので、『与作とゴン平』『マジカルドロップ (SS/PS)』の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-27 01 19 56 「乙女的恋革命★ラブレボ!!」 「ましろ色シンフォニー」 「忍者龍剣伝 (アーケード版)」 以上3件のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 「与作とゴン平」「マジカルドロップ (SS/PS)」 以上2件のページを削除しました。 -- (メンバー) 2015-06-27 11 41 50 以下のページ名を変更してください 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年)』→『ソニック・ザ・ヘッジホッグ (PS3/360)』 『アメリカ横断ウルトラクイズ (PS・SS)』→『アメリカ横断ウルトラクイズ (SS/PS)』 『絶体絶命都市3-壊れゆく街と彼女の歌-』→『絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌-』 『絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち-』→『絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-』 『パシャットバシット~whack A Friend~』→『パシャットバシット ~whack A Friend~』 『真・恋姫†夢想~乙女繚乱☆三国志演義~』→『真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~』 『グランド・セフト・オートシリーズ』→『Grand Theft Autoシリーズ』 『グランド・セフト・オート・バイスシティ』→『Grand Theft Auto Vice City』 『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』→『Grand Theft Auto San Andreas』 『グランド・セフト・オートIV』→『Grand Theft Auto IV』 『グランド・セフト・オートV』→『Grand Theft Auto V』 『グランド・セフト・オート・チャイナタウンウォーズ』→『Grand Theft Auto Chinatown Wars』 『The House of the Dead (SS)』→『THE HOUSE OF THE DEAD (SS)』 『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』→『THE HOUSE OF THE DEAD』 -- (名無しさん) 2015-06-28 01 38 37 「かえるにょ・ぱにょ~ん」は初稿時点で判定や一覧リンクが明記されていませんでしたが、現在は編集されています。 念のため、体裁ミスの是正を目的に判定変更した事の承認をお願いしたく、連絡します。 -- (名無しさん) 2015-06-28 22 28 02 スパロボシリーズ総合4のID tR8q5DOo0の規制をお願いします。 真面目な議論に極論で水を差し、議論の妨害をしています。 -- (名無しさん) 2015-06-29 22 51 55 以下のページ名を変更してください 『新世紀GPXサイバーフォーミュラ(GB)』→『新世紀GPXサイバーフォーミュラ (GB)』 -- (名無しさん) 2015-07-01 14 30 40 以下のページ名を変更してください 『バイオハザード・ザ・マーセナリーズ3D』→『BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D』 『GUN SURVIVOR2 BIOHAZARD CODE Veronica』→『GUN SURVIVOR 2 BIOHAZARD CODE Veronica』 -- (名無しさん) 2015-07-01 18 04 21 「2015-06-28 01 38 37」「2015-07-01 14 30 40」「2015-07-01 18 04 21」 上記のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-07-01 18 17 39 修正後も誤ったタイトルになっています 変更お願いします 『パシャットバシット ~whack A Friend~』→『パシャットバシット~Whack A Friend~』 -- (名無しさん) 2015-07-01 19 58 42 『The House of the Dead III』→『THE HOUSE OF THE DEAD III』 -- (名無しさん) 2015-07-03 00 45 28 上記2件のページ名を修正しました。 -- (メンバー) 2015-07-03 16 00 46 『リトルバスターズ! ~Refrain~ 西園美魚密室殺人事件!?』を 『リトルバスターズ! ~Refrain~ 西園美魚密室殺人事件!?』に変更してください -- (名無しさん) 2015-07-03 17 14 04 「スパロボシリーズ総合5」のID 0akizCJoo (AirH")のレスの削除と規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-04 14 35 43 2015-06-28 22 28 02 承認しました。 -- (管理人) 2015-07-04 17 16 13 「スパロボシリーズ総合4」ID tR8q5DOo0 「スパロボシリーズ総合5」ID 0akizCJoo を規制しました。 -- (管理人) 2015-07-04 17 18 33 トップページの次回の運営議論の予定が「2015/6/21 19 00から22 00」のままになっているので修正をしていただきたい。私は特に用はありませんが、他の利用者さんが困る可能性がありますので。 -- (名無しさん) 2015-07-04 23 04 46 申し訳ありません。 誤爆を引き起こしてしまったので テイルズオブシリーズ総合3の799の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-05 19 03 00 「保留記事」のページに、ルールを無視して「機装ルーガ」「機装ルーガII」を掲載した編集者がいます。 過去に規制歴のある編集者と同一でないか調査をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-06 09 47 32 以下の記事名を変更してください 『GOD EATER2』→『GOD EATER 2』 『Call of Duty Modern Warfare2 (日本語版)』→『Call of Duty Modern Warfare 2 (日本語版)』 『METAL GEAR Ghost Babel』→『メタルギア ゴーストバベル』 『乙女理論とその周辺-Ecole de Paris-』→『乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris-』 『DEAD RISING2』→『DEAD RISING 2』 『DEAD RISING3』→『DEAD RISING 3』 『キーボードマニア』→『KEYBOARDMANIAシリーズ』 『ヨシモトムチッ子大決戦~南の島のゴロンゴ島~』→『ヨシモトムチッ子大決戦 ~南の島のゴロンゴ島~』 『STRIKERS 1945 PLUS Portable』→『ストライカーズ1945 PLUS Portable』 『ストライカーズ1945II』→『ストライカーズ1945 II』 『ストライカーズ 1945 PLUS』→『ストライカーズ1945 PLUS』 『MERCENARIES マーセナリーズ』→『マーセナリーズ』 『零~月蝕の仮面~』→『零 ~月蝕の仮面~』 『ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR』→『エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー』 『零~刺青ノ聲~』→『零 ~刺青ノ聲~』 『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン』→『蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン』 『零~紅い蝶~』→『零 ~紅い蝶~』 『ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT』→『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』 『零~zero~』→『零 ~zero~』 『BATMAN Arkham Asylum』→『BATMAN Arkham Asylum』 『ACE COMBAT ASSAULT HORIZON』→『エースコンバット アサルト・ホライゾン』 -- (名無しさん) 2015-07-06 16 12 58 『さよならを教えて』→『さよならを教えて ~comment te dire adieu~』 -- (名無しさん) 2015-07-06 17 56 18 意見箱と強化依頼を受けて『リトルバスターズ! ~Refrain~ 西園美魚密室殺人事件!?』のページを『リトルバスターズ!』に統合しました。 申し訳ありませんが『リトルバスターズ! ~Refrain~ 西園美魚密室殺人事件!?』のページ削除をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2015-07-06 23 28 28 『T.M.N.T タートルズインタイム』→『T.M.N.T. タートルズインタイム』 -- (名無しさん) 2015-07-07 15 23 50 どうやら『オウガバトル64 Person of Lordly Calibe』(http //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/640.html)のページ名が間違っているらしいため、『オウガバトル64 Person of Lordly Caliber』へ変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-07 23 33 37 『BATMAN Arkham Asylum』→『Batman Arkham Asylum』 -- (名無しさん) 2015-07-08 09 19 37 『ソニックロストワールド』→『ソニック ロストワールド』 -- (名無しさん) 2015-07-08 20 49 10 スパロボシリーズ総合スレ5のID C/orS8eA0の規制をお願いします。煽ってばかりでまともな論議を妨害しています。 -- (名無しさん) 2015-07-08 21 54 10 直前で投げやりな発言をしているのに対して「なんだこいつ」って言ってる以外は煽ってると取れるものはないし、先の件も煽りには見えないけど。 -- (名無しさん) 2015-07-08 22 11 51 「2015-07-06 16 12 58」「2015-07-06 17 56 18」「2015-07-07 15 23 50」「2015-07-07 23 33 37」「2015-07-08 20 49 10」 上記のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。(「BATMAN Arkham Asylum」は変更依頼済みでした) 「リトルバスターズ! ~Refrain~ 西園美魚密室殺人事件!?」を削除しました。 規制依頼に関する議論を依頼所で行うのはご遠慮願います。依頼以外の件については、冒頭の案内を参照してください。 -- (メンバー) 2015-07-08 23 31 25 『BATMAN Arkham Asylum』→『Batman Arkham Asylum』 小文字です -- (名無しさん) 2015-07-09 00 55 17 スパロボシリーズ総合5スレで特定の話題について一言程度の文句を言って返事をしないといった事が多発しています。 たまたまその日に一言だっただけでそれ以外は会話してる人、一度来てそれっきりの人などはいいのですが、 会話する気がなく文句を言い続けてるだけの人がいないかのチェックと、いた場合には規制をお願いします。 怪しいID 7/7 ID odTOkEQo0 ID 7tOz.VBw0 7/8 ID /kh4bukM0 ID fUFyhELg0 7/9 ID .qD9CWD20 ID GvEurrrY0 ID IWQXKZJI0 ID lZ/ZZjZQ0 ID WMKskmjI0 7/10 ID DTzriWps0 ID 0JnQI32.0 -- (名無しさん) 2015-07-11 12 54 46 『ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.40 ふしぎな森のポコラ』ですが、これは元々同人作品でして、一時期ダイソーがパッケージ化していただけです。今も昔もVector等で普通に同人作品として配布、販売されているゲームなのですが、こう言った記事の作成はガイドライン的に有りなのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-07-11 17 11 01 ↑失礼。スレで相談済みでした。 -- (名無しさん) 2015-07-11 17 20 45 そもそもここで出す話題じゃない -- (名無しさん) 2015-07-11 18 00 40 スパロボシリーズ総合5スレのID wMWBlUck0とID b.o3rNw60のIPを調べていただきたいです。少し迂闊な発言が多いと思うので、酷かった場合は規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-11 21 57 22 追加で、ID X4UvR/o20 も規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-12 01 32 35 スパロボ関連の規制依頼だけど、どうしようもなく荒れてるというわけでもないのに、安易に規制依頼を出し過ぎ。 正直、規制依頼を出してるほうが議論の邪魔をしようとしてるようにしか見えない。 -- (名無しさん) 2015-07-12 01 42 12 ここ数日続いてるから調査依頼だよ。 通常の範囲内の人しかいなけりゃ何も規制は入らないし。 -- (名無しさん) 2015-07-12 02 03 42 ↑↑↑間違えました、調査依頼です。指摘感謝 -- (名無しさん) 2015-07-12 02 05 59 パソコン版「シムシティ」とSFC版「シムシティー」のページ名ですが、 作品名内の「ー」の有無で違いがあるとはいえ、一見して区別し難いと思いますので SFC版のページ名に「(スーパーファミコン版)」の補足書きの追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-12 23 34 28 「保留記事」のページに、ルールを無視して「機装ルーガ」「機装ルーガII」を掲載した編集者を規制しました。 トップページの次回の運営議論の予定を修正しました。 -- (管理人) 2015-07-13 10 38 11 スパロボシリーズ総合5スレの件ですが、調査依頼が出てたIDのうちID /kh4bukM0・ID IWQXKZJI0・ID lZ/ZZjZQ0・ID WMKskmjI0・ID X4UvR/o20が同一回線(xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp)からでした。 それ以外はその日に一言だっただけでそれ以外は会話してる人か一度来てそれっきりの人のようです。 -- (管理人) 2015-07-13 10 52 50 調査お疲れ様でした。 規制が必要かどうかはスレの方で話し合いますので、必要であれば規制依頼を出します。 -- (名無しさん) 2015-07-13 12 19 09 「BATMAN Arkham Asylum」の大文字を小文字に変換しました。 -- (メンバー) 2015-07-14 06 50 48 『スーパー桃太郎電鉄II (PCエンジン)』 ↓ 『スーパー桃太郎電鉄II』に変更して下さい -- (名無しさん) 2015-07-14 18 26 35 「ドラゴンボール 神龍の謎」を勝手にクソゲー判定に変え続けている人がいるので規制をお願いします。 注意してもやめません。 -- (名無しさん) 2015-07-20 00 26 29 >2015-07-12 23 34 28 タイトル重複により必要なページが作成不可能になっている状況ではないため、現状維持とします。 -- (メンバー) 2015-07-21 12 17 20 執筆依頼の一覧ですが「任天堂(SFC以前 / N64以降)」と分けた方がいいのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-07-21 12 22 01 「スーパー桃太郎電鉄II (PCエンジン)」のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-07-21 12 40 34 (不適切な表現が含まれているため削除) -- (名無しさん) 2015-07-22 21 30 42 『モンスターハンター フロンティア オンライン』→『モンスターハンター フロンティアG』 -- (名無しさん) 2015-07-23 22 57 45 ID WuIg561M0のアク禁をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-24 19 26 04 「スーパーロボット大戦総合スレ5」のID PtCLIxic0の削除、および規制をお願いします。妙な文字列を記載し嫌がらせをし,議論を妨害しています。 -- (名無しさん) 2015-07-24 22 50 38 スパロボシリーズ総合5のID SiihdzKs0の規制をお願い致します。議論に私情を持ち込み、誰も居ない深夜に議論をして勝手に記事を修正しています。以前も似たような光景がありました。 -- (名無しさん) 2015-07-25 07 10 24 『執筆依頼 (セガ据置機)』の2015/07/24 (金) 22 53 28の編集者を規制してください 広告を張り付ける悪質な業者です 以前にも同じことがあったので同一人物と思われます -- (名無しさん) 2015-07-25 08 46 19 ↑↑誰もいない深夜?きちんと議論されてるようですが。記事の修正も妥当なので、規制の必要はありません。 -- (名無しさん) 2015-07-25 12 27 11 私からも「スパロボシリーズ総合5」スレのID SiihdzKs0=ID UZMC2cs60規制を申請します。 理由としましては、http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1435949367/584 で過去作のリストラが書かれてる記事は皆無とレスするが http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1435949367/586 で書かれてる記事が指摘され、第一声が「げ、マジかよ…いつの間に加わったんだ…」 そこから深夜の2、3人で議論というより雑談形式でトントン拍子で進みいきなり http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1435949367/597 と書き勝手に記事修正。 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1435949367/581 で黒歴史の根幹には弱いというレスに対して http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1435949367/585 という黒歴史が関わってることを示唆されてるURLをレスされるも無視。 いきなりQ.E.Dと書き出す感情的なレス。 ダンクーガは時獄篇で伏線貼られて出られなかったただ一つの例として挙げるが、 ZとZSPDで伏線貼られてるキングゲイナーは説得力皆無と切り捨てるダブルスタンダードな姿勢。 これらのことから掲示板使用に相応しくないと思えたのが理由です。 -- (名無しさん) 2015-07-25 14 47 07 少なくとも会話出来る人だし、ちょっと口が悪いくらいで規制してたら誰もいなくなっちゃうよ。 -- (名無しさん) 2015-07-25 14 53 00 ↑↑FAQによるなら、いきなり規制を依頼するのはあまり褒められた行動ではありません。 -- (名無しさん) 2015-07-25 15 06 45 『ルナーボール』→『LunarBall』 空白なしの英字表記が公式のようです ttp //www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_lnb/ -- (名無しさん) 2015-07-25 17 05 38 「LunarBall」に修正しました。 リンクの修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-07-25 17 36 48 流れたので再掲します (不適切な表現が含まれているため削除) 『モンスターハンター フロンティア オンライン』→『モンスターハンター フロンティアG』 『Hotel Mario』→『Hotel MARIO』 -- (名無しさん) 2015-07-25 19 19 25 「ドラゴンボール 神龍の謎」判定無断変更 「執筆依頼 (セガ据置機)」スパム ID WuIg561M0 ID PtCLIxic0 以上のものを規制しました。 ID SiihdzKs0・ID UZMC2cs60は問題行動を起こしているようには見えず反対意見も多いため、規制はしません。 -- (管理人) 2015-07-25 20 14 18 以上の記事名を修正しました。 (不適切な表現が含まれているため削除)『モンスターハンター フロンティアG』 『Hotel MARIO』 -- (管理人) 2015-07-25 20 19 00 『Zelda the Wand of Gamelon Link the Faces of Evil』→『Zelda the Wand of Gamelon/Link the Faces of Evil』 -- (名無しさん) 2015-07-25 21 11 55 『46億年物語 THE進化論』→『46億年物語 ―THE進化論―』 -- (名無しさん) 2015-07-26 10 36 24 『水戸黄門』を 『天下の御意見番 水戸黄門』へ変更して下さい。 -- (名無しさん) 2015-07-27 01 41 13 PC版が含まれましたので『Fallout3 (360/PS3)』→『Fallout 3』へ変更お願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-27 05 05 22 『Zelda the Wand of Gamelon Link the Faces of Evil』『46億年物語 THE進化論』『水戸黄門』『Fallout3 (360/PS3)』 以上4件のページ名を変更しました。リンク修正をお願いします。 -- (メンバー) 2015-07-27 12 04 56 『北へ。シリーズ 』『MAJORシリーズ』を削除してください どちらも該当タイトルが5未満です 前者は『レッド・エンタテインメント開発ギャルゲー』に統合されています -- (名無しさん) 2015-07-27 15 51 24 執筆依頼(セガ据置機)が荒らされています(MDの部分が怪しいURLに書き換えられました)。 -- (名無しさん) 2015-07-28 11 55 56 2015/07/27 (月) 20 11 59に用語集/サイト、コンテンツ等2を編集した非ログインユーザが荒らし行為を行っています。中途半端に編集したかと思えば修正もせずにほったらかし。何とかなりませんか? -- (依頼者) 2015-07-28 13 17 16 修正は誰でもできるから気づいた人が直して、あとは管理人が来た時に規制してもらうしかないね。 -- (名無しさん) 2015-07-28 13 36 50 記事作成相談スレその2の「ID AiouDyWA0」の規制をお願いします。 同氏は下書き2の『超次元ゲイムネプテューヌmk2』と『新次元ゲイムネプテューヌVⅡ』で、同時編集やCO無視の編集差し戻しなどの問題行動を繰り返し、スレで一応謝罪こそしていますが、何故自分が怒られているか理解できておらず質問されても半ば無視して会話にならず、その後も同じ事を繰り返しているため形だけ謝罪しているだけです。 今後も他のゲームの記事で同じ事を繰り返すおそれが非常に高いため規制を依頼します。 -- (名無しさん) 2015-07-29 07 18 28
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1964.html
r‐ニア辷ュ -=-_辷ノ'´ ̄丶 ◯‐_辷_ノ / \ -=-_>' } } |i //{Iニニ=── //(<ニ彡| 从从{ノ / _ -~「〉ー‐'⌒ヽ^从ト、-ノて 〈 \L〉 -┬、 }\_入 _ /\ ∨// | /\ | 丶 //// \ V//|'゙ L_Y^X_7、 {{{{/ ̄] 入 V/ノ L/ 〉| L_ノ\ 人」」」LL」=◯=彡J_ /// | \ \ / {」{Y `ー'γ ニ=- L _ 丶、\ / / 乂_((_ソLLノ _ ニ=- L-ヘ o  ̄ I 、 / _,,.. -‐''' "´/  ̄ | ー=大=─'ノ 〉 =\_ ヘ_ _ /o o / o\ / r‐ '' ゙ / \_/ \__|、 〈」」」」 ^ー-ニ{二| / o o // | / \ 丿 | \\ Υ`~、、/\ | /// | / | `´ | \\ o o \/~-、、 //// \ / | \ } 〉 \o / o o/ '/// \ / | / 丶 / o ´ //// \ / | イ  ̄ ̄ //// 丶、 / |r‐'ヘ 込、 //// ノ≧=─'─- _ -‐''゙ } \ |// /. / } ノ Υ─く |/ ___ _∧_}_」 〈/ r入)\_〉  ̄ ̄  ̄ ̄ [\ L」 ''⌒''ー─-- \ ∨|ヽ∧ 寸\∧  ̄ ̄ └' 辷〉 L「辷〉 名前:黒のバーサーカー/真名:フランケンシュタイン 性別:女 原作:Fate/Apocrypha 一人称:わたし 二人称:あなた/おまえ 口調:片言 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅶバーサーカー/フランケンシュタイン.mlt 『Fate/Apocrypha』から登場した、バーサーカーのサーヴァント。 その姿はドレスを着た目が隠れた少女である。 通称はフラン。 バーサーカーであるが狂化レベルが低く、言語機能が単純なため本人的に疲れる理由で あまり喋れず唸り声で応えるが意思疎通は可能。 実は分析能力も高い。 電気の無駄遣いが苦手でこまめに節電はする。 自身のスキルの「ガルバニズム」によって実体のない攻撃を電気に変換して無効化することもできる。 己が使用する戦槌であり宝具『乙女の貞節』は彼女の心臓そのものであろ、魔力補給も行う。 他にも大量の電流を放出する『磔刑の雷樹』という対軍宝具を持つが、こちらはミリッターを解除して放つと、 完全に機能が停止する自爆宝具でミリッターありでもスタンデメリットがある。 真名は多くの創作にモチーフとして使われ続けている古典作品のフランケンシュタインだが、 正式にはそれに登場するフランケンシュタインの怪物の方を指し、無名ともされている。 創造主のヴィクターは魔術師で完璧な女性……つまりはイヴとして彼女を創造した。 実際は弱い英霊でバーサーカー化することで能力が向上している。 「Fate/Grand Order」では夏イベントにおいて『乙女の貞節』がプロフェッサーMに改造され、 セイバーにクラスチェンジした。 『乙女の貞節』も『ブライダル・ブレイド』に変化した。 バーサーカーの時に比べある程度はよく喋るようにもなった。 また水着だとバーサーカー時に隠れた瞳もはっきりしており美少女だとよく分かる。 アーケード版ではキャスタークラスのクリスマス仕様も登場した。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki 通常/水着/クリスマス アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 通常/水着/クリスマス 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 魔剣使いとポンコツ生活 オリジナル ナツキ・スバルと同居している少女 脇 まとめ 予備まとめwiki wiki R-18 やる夫はポケモン世界で何かを成すようです ポケットモンスターDPt マリの手持ちの人型ポケモン 脇 wiki R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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KOWLOON S GATE -九龍風水傳- 【くーろんずげーと くーろんふうすいでん】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 4枚組 開発・発売元 ソニー・ミュージックエンタテインメント 発売日 1997年2月28日 定価 7,800円(税抜) 廉価版 ARTDINK BEST CHOICE2000年10月5日/3,800円(税込) 配信 ゲームアーカイブス2015年9月16日/823円(税込) 判定 賛否両論 怪作 ポイント 数え切れない欠点と唯一つの強烈な魅力CD-ROM4枚組の大ボリューム 概要 ストーリー 用語解説 システム 賛否両論点 問題点 評価点 総評 余談 その後の展開 続編について ガイドブックに載せられない香港が、ある。 概要 今は無き香港の九龍城砦をモチーフとした探索型のアドベンチャーゲーム。 プレイステーション初期タイトルとしてPS本体発売以前からプロモーションムービー等が公開されていたものの、延期に次ぐ延期によって発売までに実に4年以上の月日を費やした、と言う経緯を持つ。 延期によって多くの人からは忘れ去られ、手に取った人々も大半がその「ゲームとしての」不出来さに難色を示したが、この作品の強烈な魅力に取り憑かれた人々も決して少なくはなかった。 いわゆるカルト的な人気を博したといえるゲームである。 企画・監督・脚本は『キリーク・ザ・ブラッド』を手掛け、後に『真・女神転生III NOCTURNE』にも携わる木村央志。音楽は『世にも奇妙な物語』などで知られる蓜島邦明を起用している。 ストーリー 1997年、中国返還前の香港に、取り壊されたはずの九龍城が突如として出現した。否、陰界の九龍城がこの陽界に現れたのだ。陽界と陰界は本来互いに交わることのあってはならない存在。このまま陰と陽が交わり続ければ世界は意味を失い破滅することとなる。二つの世界の風水を監視していた香港最高風水会議は、陰界にて風水の源となる四神獣の見立てが行われていない事にその原因があると断定、一人の若き超級風水師を召還し見立ての任にあたらせる。プレイヤーであるこの風水師は世界の均衡を保つ為、単身、陰界の九龍城に潜入する。 用語解説 この作品は様々な専門用語が存在する。ここを読むにあたり必要と思われる最低限の用語を本項で解説したい。 陽界・陰界 この作品では俗に言う「陰陽魚太極図」に世界観の基盤を求めており、我々が住む世界と表裏一体のパラレルワールドが存在するという設定を取り入れている。 それがこちら側の世界「陽界」と向こう側の世界「陰界」の関係であり、太極図の如く二つが離れもせず、交わりもしない状態を保つのが香港最高風水会議の、ひいてはプレイヤーの使命となる。 邪気 風水によって整えられるべき大地の気脈。これがバランスを失うことによって発生するエネルギーが邪気である。人がこれに「当てられる」と妄人(ワンニン)に、物に宿ると鬼律(グイリー)となる。ゲーム内ではもっぱら敵味方共通の攻撃手段として扱われ、中国の五行思想に倣った属性付けがなされている。 妄人 人が物に執着し、そのことばかり考えてしまったあまりに半分物になってしまった異形の者たち。彼らはまだ人としての意識を保っているが、それを維持するためには常に「妄想し続ける」必要がある。いわゆる「我思う、故に我在り」の考え方そのものであり、妄想の途切れた妄人はただの物(=死)となってしまう。先に述べたとおり、極度の邪気に当てられることでも人は妄人になってしまう。プレイヤーのゲームオーバーにあたるものがそれである。 鬼律 邪気が人ではなく、物に宿った場合はこちらになる。正真正銘、人ならざるものだが意思を持っており、邪気を撒き散らして人を襲う。RPGで言うところの敵モンスターにあたる存在。これ自体が邪気を発する為、存在しているだけで人々に悪影響を及ぼす。 システム 本作は終始主人公の視点で描かれる一人称視点形式の探索アドベンチャーである。 陰界より現れた巨大スラム街「九龍城」を舞台に、「四神獣の見立てによる風水を起こす」という目的を果たすべく奔走する。 主人公の「超級風水師」はプレイヤーの分身的存在であり、作中で言葉を発したり姿が画面に映ることも無く、設定画も存在しない。三人称視点のムービーでも主人公の姿は決して描写されない。 素性も説明されず、「若く優秀な風水師の男性」ということが辛うじて分かる程度。外見や人物像については各プレイヤーのイメージに委ねられる。 探索パート JPEGダンジョン 敵の存在しない市街地などの探索はこちらで行う。空間内の予め決められたポイント間を移動する方式。他のゲームで例えると『MYST』や『七つの秘館』に近いが、本作はそれらに加えて移動を表すムービーが逐一再生される。ここでイベントをこなし、フラグを立て、後述するリアルタイムダンジョンに繋ぐ、というのがこのゲームの基本的な流れである。 進行自体は一本道であり、必要なフラグを全て経て、必須アイテムを全て手に入れないと次の地域には進めない。逆に、ストーリーの流れ以外で別の地域に移動する事は不可能である。 尚、各地域は「龍津路」「西城路」など、実際の九龍城砦にあった地区(街道)の名前が用いられている(*1)。 リアルタイムダンジョン 敵の蔓延るダンジョン「胡同(フートン)」の探索はこちら。空間内を自由に移動できる方式で 『KING S FIELD』のそれに近い。ダンジョン内は鬼律が徘徊しており これを駆逐しながら目的を達成する形となる。そのためこのダンジョン内では自分の気力と所持している邪気を表すアイコンが表示される。また鬼律は周辺に邪気を放っており、それが目印となるのだが、触れると気力が減少する、所持していない属性の邪気が付与されるといった悪影響がある。気力が0になるか、五属性全ての邪気を所持した時点でゲームオーバー。各ダンジョン毎に、案内役のナビを雇うことになり、随所で現れては次に行けばいい場所などを教えてくれる。 戦闘パート 風水バトル ダンジョン内で鬼律のいる座標と重なると発生する。敵である鬼律は必ず火 水 土 木 金のいずれかの属性の邪気を持っており(*2)、これと相剋(*3)となる属性をぶつけて相殺するか、その属性自体を吸収することで邪気を奪い、全ての属性を失わせることで倒せる。詳細なルールは以下の通り 各属性の邪気は一種につき一つしか所持できず、所持していない属性のみ吸収することができる。 ぶつけられる邪気は相剋の関係にある物に限る。つまり無駄撃ちで邪気を消費することはできない(*4)。ぶつけた属性は消失する。 プレイヤーが行動する度、鬼律から邪気によるダメージを受ける。 プレイヤーのあらゆる行動は失敗する可能性がある。 アイテムバトル いわゆるイベント戦闘にあたるもの。こちらは至ってシンプルで所持しているアイテムの中から正しいものを選択すれば勝利、その前に気力が尽きれば負けである。風水バトルと違い、全く行動しなくても時間経過でダメージを受ける。ボタンを押してアイテム欄を開かなければ一方的にやられてしまう。 賛否両論点 人を選ぶ世界観 キャッチコピーの1つに「常識は、今のうちに捨てておいてください」とある通り、一般的なゲームの世界観を覆すような設定の数々に塗れている。 陰界の、しかも最も邪気に歪んだとされる九龍城では我々の住む陽界の常識など全く意味を成さないのを嫌というほど思い知るだろう。 九龍城の住人達は、独自の価値観と流儀を持って生活している。陽界から来た主人公は、いわば「余所者」であり、敵は言うまでもなく協力者もどことなく距離を置いた態度で接して来る。それは登場人物達の「キャラクター性」にも表れており、最初は独特の設定と思わせぶりな助言に戸惑うことも多いが、よく聞くと意外と明快なヒントを話していたりする。彼等の流儀を理解し、そのまま受け入れることが先へ進むための早道となる。だが、本当にただ電波に塗れて意味不明な事を言ってるだけという場合も少なくなく、その情報は有用なのか否か、プレイヤーは常に頭を悩ませることになる(*5)。そして敵も味方も一筋縄では行かない人物ばかりである。 メインキャラは流石に「まともな」キャラが多いが、基本的に風水や九龍城の世界観を前提に話してくるので前提知識がないとついていけない。取説やクーロネットからある程度予備知識を得ておく必要がある。また本作ではメインキャラであっても、あっさり死亡したり、異形化したり、行方不明になったりということが普通に起こるので油断がならない。総じてメインキャラの扱いが酷いように思える。 主人公に協力してくれる人々(*6)には、まともな性格の人も多い。しかし、そのような人物に限って「腹黒そうなメガネデブ」や「鏡台を頭にかぶった人」や「顔の怖い蝦剥き屋の子供」など、どことなく違和感を覚える外見だったりする。人を外見で判断するなということだろうか?後述の水銀屋のように異様な外見について説明のある者もいるが、そういう説明が全くない人物もいる。 極端な例になると「女の耳フェチで女物のピアスを瓶に落としてその音で興奮する本物の変態」「ドーピングで肉体改造してマッチョになったその名もミスター・ドープマン」「現在では恐らく非合法であろう怪しいキノコを売りつける茸屋」等、倫理的に物議を醸しそうなキャラも豊富にいる。良識ある人は眉を顰めるだろうが、このようなキャラに妖しい魅力を感じる人もいる…かもしれない。また、こういうおかしな人物に限って、実は主人公に協力的な善玉である事も多い。 ダンジョンの案内人のナビも一癖も二癖も三癖もある人物ばかり。しかしダンジョン内では偵察や情報収集、脱出に関して親身に面倒を見てくれる頼り甲斐のある相方となり、孤独感、心細さを緩和してくれる。出来ればもうちょっと分かりやすく案内してくれませんかね。 公式サイトには序盤の展開が主人公視点の小説形式で書かれていた。アーカイブはこちら。ここでは主人公は「この街の輩は、一事が万事こんな調子なのだろうか。気が重くなる」「街の人間の全てに、試されているような気持ちになってくる。」「もうこうなっては、占いのじいさんを責める気力も失われてしまった」などと語っており、相当げんなりしている様子が描かれている。しかもこの著者は脚本の木村氏。つまりプレイヤーがそういう気持ちになるようにシナリオが作られているという事である。 協力者からしてこの有様なので敵も普通ではない。特に外見的にコワい・グロい敵が多く、不気味な上にいきなりアップで登場する双子屋店員、おぞましい戦闘形態を持つ婆童(バードン)や霊師(リンシ)などはそのインパクトからトラウマになってもおかしくない。 謎解きも独特で、理由や辻褄を考えても理解に苦しむものばかり。というよりもはや考えたら負けなレベル。 + 例。ネタバレ注意 あるダンジョンの扉を開く鍵は、歯医者で使う「うがい薬」である。なぜ?とか考えてはいけない(ゲーム内でも「そういうものなんだよ」と言われる)。 人を選ぶ演出 勘違いされがちだが、本作はいわゆるスプラッターの様な残酷な描写というものは意外に少ない。しかしグロい描写や生理的・精神的に不快感を覚える映像と演出がこれでもかと言うほど登場する。これを独特の世界観とセンスによるものと考えるか、それとも製作者の嫌がらせと考えるかは本作の世界観とシステムを受け入れることができるかどうかにかかっている。 主人公の目的は一応世界を救うことであり、最終的には悪は滅び、陰陽の世界は救われる。しかし、実際の行動がどのように本来の目的と結びついているのかが分からないため、達成感に乏しい。 それどころか協力者を助けることができず死なせてしまったり、街が崩壊してしまったりと、努力が報われないように見える展開が非常に多いため無力感に苛まれること請け合い。 主人公も喋らない&画面に映らない関係もあってか全体的に行動が受動的なので、こうした展開になりがちである。単純な勧善懲悪を期待している人にはお勧めできない。 作中でも主人公は悪役に「ここでお前に救えるものなどなにもない」と言われるシーンがあるのだが、ほぼその通りである。陰陽の世界は救えても出会った人々はほとんど救えない。 しかも、かなり後になって別のキャラからも「お前には誰ひとりとして救えはしない」と言われ、それを思い知らせるように直後から「救えない」展開が顕著になっていく。 小動物が惨たらしく殺されるシーンがいくつかあるので動物好きは要注意(*7)。前述の「お前に救えるものなど」の台詞が出るのもその一つである。 突然、不条理なイベントが発生する。その内容は、振り向いたら知らないうちに背後に人が立っていたという悪戯レベルのものから、何の説明もなく人が死ぬというものまで実に多彩。後で説明がある場合もあるが、全く説明がない場合もある。これを意表を突く気の利いた演出と考えるか、プレイヤーに喧嘩を売ってると考えるかは、本作の世界観とシステムを(ry + 例。ネタバレ注意 メルヘンチックな格好をした、「妖精さん」を名乗るガタイのいいおっさんの踊りを強制的に見せられる。シナリオとの繋がりはない。 あるイベントの終了後、道を塞ぐキャラに話しかけると同じセリフを何十回も聞かされる。最早喧嘩売ってるとしか思えないだろう。 問題点 ゲームとしていろいろと不完全 JPEGダンジョン(街中)のCGは非常に緻密で臨場感があるのだが、自由に移動できるわけではない。移動できるポイントが決まっており、方角を指定すると移動するムービーが流れる。要はコマンド入力形式の移動を3DCGで繋いだに過ぎない。 ムービーは視点が激しく動き、更に演出で眩暈でも起こしたように画面が揺れることもあり、3D酔いを起こしやすい。 移動指定できる方角が細かくて分かり辛く、見落としやすい箇所がある。 探索中は情報収集やフラグ立てのために何度も広大で複雑な街を行き来することになり(後述)、次第にムービーが鬱陶しく感じるようになる。ムービーをスキップすることは可能だが、その場合、現在の位置関係を把握し辛くなってしまう。 リアルタイムダンジョン(一般的なダンジョン)では3Dの空間を自由に移動できる。その分、街と比べてCGの作りは粗い。 ダンジョンの複雑さは本物の九龍城砦さながら。しかも案内役のナビは一度に2つも3つも流れを説明する為、メモは必須である。 また、ダンジョンの内容(どの地点が何と呼ばれていて、其処に何があるのか)をプレイヤーが完璧に把握していることを前提に話すため、中断してプレイに間が空いてしまうと彼らの言っている事はまず理解できない。 オートマッピング機能はあるし、マップはいつでも参照できるので最初はそこまで大変でもないように見えるかもしれない。 しかし本作のダンジョンは多くの扉に鍵が掛かっており、殆どの場合は対応した鬼律を探し出して倒さなければ解錠できない。つまり鍵となる鬼律の居場所に赴いて倒す⇒鍵の開いた扉の先に進む、を繰り返す事になるため、ダンジョン内をとにかく右往左往する羽目に。 しかも鍵の鬼律の居場所などちょっと探して見つかるものではなく、結局ナビの指示が頼りになる。また、対応する鬼律を倒したところで「カチャ」という音がするだけでどこの扉が開いたのかも分からない。 この一連の流れがダンジョンの複雑さを跳ね上げている要因であり、それにアイテムの使用やイベントも加わるとなると最早「迷宮」と呼ぶ他無く、後半のダンジョンで目的を見失うと、誇張抜きに数時間~十数時間は彷徨う事になる。 挙句、イベント発生箇所にオブジェクトやマーカーの類は基本的に無く、実際にその地点に接触しなければ分からない。 重要な部屋のはずなのに入ってみたら空き部屋で、奥に進んでイベントが発生してやっと正解と分かるパターンも少なくない。 セーブはセーブポイントで行わなければならない上、ダンジョン一つ辺りに2つ程度しかない為、順路から大きく外れる事も多々ある。人にもよるが、後半は順路に戻るのも一苦労なほど複雑なダンジョンとなるので、難易度云々よりも煩わしさが前面に出てくる。 移動自体はスムーズなのだが、これが過敏な人は3D酔いしやすい。さらに敵(鬼律)が近くにいると邪気で画面が点滅しながら激しく波打つという演出のため3D酔いが悪化する。 鬼律の位置は、邪気による画面の点滅と揺れの度合いで見当を付けるのだが、判定が結構シビアなことに加え、邪気が壁を貫通して発生している場合もあり、判別し辛い。必死に探し回ったら実は隣の部屋に居たなんて事も日常茶飯事。そして邪気の中を延々と彷徨おうものなら気力は減るわ属性が増えるわ…(後述)。 時々、何の脈絡もなく画面が暗くなったり、手持ちの属性が増えたりする現象が起こる。甚だ唐突なため、バグと形容される事が多いが、これらは特に邪気が濃い場所(鬼律が近い場所)や後半のダンジョンで確率がグッと上がるので、バグよりも仕様と思われる。取説にも記載はあり、「アクシデント」と説明されている。 ゲームオーバーになるとリトライが可能だが、ダンジョンに入った時点からのやり直しなのでセーブを怠ると泣きを見る。セーブデータをロードすると気力が全回復するのは最後の良心か。 そしてリアルタイムダンジョンは一度入って終了という訳ではなく、ある程度目的を果たしたら脱出→町でフラグ立て→ダンジョン探索再開と、一つのダンジョンを複数回に分けて探索させられる。良く言えば一呼吸置いて進められるが、悪く言えば煩わしい。 必要性の薄い戦闘 風水バトルは、一言で言うとじゃんけんである。保持している属性を「相剋」する(射)と、相手の属性を保持していなければ、「吸収」してしまう(吸)という手もある。どちらも原則として一撃で倒せる。その為、慣れれば雑魚戦闘はあっという間に終わってしまう。敵の種類ごとに属性は決まっている為、戦闘に慣れない頃は「敵の属性を調べる(査) → (射)or(吸) → 終了」、ある程度慣れると「(射)or(吸) → 終了」という単調作業と化す。 前述のダンジョンの複雑さに加え、鬼律の探索も行わなければならず、その上での戦闘があまりにシンプルでカタルシスに欠けるため、「戦闘は必要ない」と槍玉に挙げられる。 5属性が全て揃ってしまうとゲームオーバー、属性が3つ4つと溜まってくると気力が一定値までジリジリと下がり始めて戦闘がリスキーになる(*8)、既に持っている属性は吸収できないので、適当が過ぎると射も吸もできなくなるなど、戦略性が全く皆無という訳ではないが、乗り越えたからと言って爽快感や達成感のあるものではないのが辛い所。ダンジョンの煩雑さもあり、非常にダレやすい。 説明書には鬼律の外見で大凡の属性が分かると書かれているが、まずその基準が判り辛いので、慣れないうちは素直に(査)で調べた方が良い。 そして慣れて大体見た目で判別できるようになったと思いきや、似た(或いはほぼ同じ)外見なのに違う種類の鬼律(もちろん属性も違う)もかなり登場する。 戦闘や探索中は前述した「アクシデント」が発生するが、これが単調なゲーム性にスリルを与える…という訳でもなく単なるストレス要因にしかなっていない。 戦闘中の行動はミスする場合がある。これも後半になるほど確率が上がる上、(射)だけでなく、(吸)も(査)も逃走の(避)も失敗する時は平等に失敗する。属性に関係なく鬼律を倒す「鬼律玉」、鬼律の属性を変える「貝粉」、気力を回復する「男油」と言ったアイテムもあるので有効に活用したいところだが、その使用すら失敗することがある為、直接敗因につながることもあるなど、かなり理不尽。あんまり運が悪いとそれだけでゲームオーバーという事も。 邪気の濃い場所で勝手に手持ちの属性が増える事があるが、これで5属性が揃っても勿論ゲームオーバー。とんだ「アクシデント」である。 しかも確率で鬼律の姿が定まらない状態になる事もある。こうなるともう敵の種類も属性も分からなくなる(*9)ので、属性で倒すのはほぼ無理且つ、何の属性を吸収するかも分からない。 但し、リアルタイムダンジョンでの戦闘自体は「探して、駆除する」ニュアンスが強く、あくまで敵の探索がメインであるともいえる。もっとも、それはそれで戦闘する必要はないという意見もあるが……。 アイテムバトルに至っては、戦闘という名のイベントに過ぎない。決まったアイテムを使うと敵があっさり倒れて終了となる。どんなに強そうな敵も指定されたアイテムを使えば一撃。緊張感もへったくれもないが、ノーヒントで突入してしまうとアイテム総当たりになってしまい、高い攻撃力の前になすすべなく敗れる場合もある(*10)。 + 以下ネタバレ注意 ある場面では、敵があるアイテムを渡すように要求してきて、直後に戦闘になる。戦闘中そのアイテムを使えば勝利したことになるのだが、それは脅しに屈しただけであって戦闘とは言わない。 ラスボス戦だけは、少しだけ手順がややこしい。とはいえ、事前にヒントはもらえるため、それ自体は問題にならない。むしろ、一体一体のボスにこうした手順とヒントを組んでいれば、また評価は変わっていたかもしれない。 ちなみに開発当初は戦闘要素は無かったらしいが、木村氏は「どうしても五行思想の属性の相克関係を使いたかった」から入れたと語っている。アイテムバトルも、「アイテムを手に入れたら嬉しいので、それを使って何かがしたい」という理由だったらしい。 苦行のような謎解き・フラグ立て 本作は世界観そのものが難解で不条理な設定のため、プレイヤーが自分で考えて先に進むのは困難。人々から情報収集して言われたとおりに機械的に動くしかなく、お使い的なイベントを連続でこなすことになる。また、そのイベントも本来の目的との結びつきが見えにくいものが多く、ストーリーを把握し辛いため、作業感が強い。 フラグ立てが分かり辛く、結局、街の人と総当たりで会話してフラグを確かめることの繰り返しになる。そのために広い街を何度も行ったり来たりすることになり、非常に苦痛。 本作はまさかのディスク4枚組。当時の『FFVII』でさえ3枚組である。スタッフの力の入れようが窺える。 ただ、CD-ROMしか無かった当時では、後の『クーデルカ』など狭い舞台や短いストーリーながら映像に拘った事でディスクの枚数が多くなった作品は少なくなかった(*11)。 それは良いのだが、ディスクはシナリオ順ではなくマップ別となっており、新たな街へ移動するたびに入れ替えを要求される。ストーリー上、謎解きや一つの事件の解決のために街同士を行ったり来たりする必要はないが、スマートさに欠けると言えばそれまでである。 しかもこれでも相当削った結果で、もし作成されたムービーをフルで収録したら7枚組にもなっていたらしい。それを計1時間ほど削ってなんとか4枚に収めたとか。ちなみにスタッフロールがやたら早いのはそうしないと収まらなかったからである。 説明書後半には香港最高風水会議からの資料という形で世界観の解説やヒントも掲載されているので、序盤はある程度は指針に沿って進められるのだが、親切なのはそこまで。その先はもう自分の意思で、足で九龍を彷徨い歩かなければならない。 通常の台詞は画面上部にキャラの顔、下部にテキストが表示されるのだが、ムービーには字幕が無いので何を言っているのか分かり辛い部分があり、また声だけが聞こえるシーンも多い。 声だけの台詞は攻略のヒントや次の目標を示しているケースも幾つかあるので、聞き逃した所為で目的を見失う事も有り得る。 ゲーム冒頭で主人公が指令を受けるムービーだけは何故か字幕付き。 なお、2022年に行われた本作の25周年記念イベントに関連して、木村氏自身が序盤の鏡屋登場シーンまでプレイしたところ「なんて不親切なゲームだろう。これを作ったのは誰だ」と憤慨したと言う。 シナリオ面の問題点 全体的にメインキャラの扱いが酷い。特に、ヒロインの小黒(シャオヘイ)は本作のパッケージや広告、雑誌などの各種媒体でビジュアルが多く使われ、知らない人が見たらこのゲームの主人公かと思ってもおかしくない程にプッシュされていた。 名実ともに本作の看板娘と言える存在で、実際にゲーム中でも終盤までは物語の中心人物となるのだが…。 + 以下ネタバレ注意 風水の「見立て」を地形で行う陽界とは異なり、陰界では生きた人間を神獣へと変えなければならない事が明らかになる。見立てられるということは人間としての死を意味するため、謂わば人柱・生贄のような存在である。そして小黒は、神獣朱雀の力を受け継ぐ者であり、最終的に主人公によって神獣として見立てられる。 生贄にされそうなヒロインを救う作品は数あれど、主人公自身で生贄に捧げる作品は珍しい。しかしそもそもそれが主人公の目的であり、彼女に限らず見立てなければならない人間は数人居るので彼女ばかり特別扱いは出来ないのは理解できる。 ところが、主人公が小黒を見立てる場面では、彼女は見立てられる関係上、状況を理解していないまま見立てを受け、主人公の方も特に躊躇ったり、何かセリフを言ったりといった描写もない。 その後も彼女について特別な演出や描写は何もない。精々、小黒が消えていく中、彼女との思い出が軽くフラッシュバックする演出が入る程度。仮にも本作のヒロインであり、主人公との付き合いも比較的長かった(*12)のだから、もう少し描写があってもよかったのではないか。 一応、見立ての際に人としての「情や悔い」が残っていると見立てに悪影響が出る事は明言されており、この状態での見立て自体も、同じく見立てを受ける双子の姉が差し向けた事である。 しかし他の見立てを受けるキャラはいずれも心情の変化を経て見立てを受け入れたり、最初から覚悟を以って見立てに臨むといった描写がある。対して小黒については本人の意志や感情を一切無視して問答無用で見立てるという、なかなかに残酷な展開になっており、ヒロインとしての扱いの酷さに変わりはない。 尚、製品版ではラストダンジョン前に退場してしまう小黒だが、初期案では神獣に見立てられる結末こそ変わらないものの、ラスボス戦~エンディングまで深く関わってくる予定だったらしい。 主人公を助けたり、小黒の面倒を見ていたバーのマスターのリッチは、終盤に邪気に飲まれてカクテルのシェーカーに本人の顔が付いた妄人に姿を変えられてしまう。それまでの渋いキャラも消え去り、そのまま人間の姿に戻ることもなく行方不明になる。 彼の人の姿での最後の台詞は「今、ここで信用できるのは、ウェイとあんただけだ!」という熱いもので、その期待に応えるべく出発し、なんとか戻って来た時の再会がこれである。陰界、そして九龍城の諸々に慣れていたプレイヤーすら唖然とさせたイベントとして知られる。 初期案ではこの状態で主人公に情報を与えたり鍵を渡す役目もあったらしいが、実際は顔見せだけで去ってしまう。 主人公の目的を知り、手助けをしてくれるウェイやゲームキッズに至っては、「ラスボスを倒す手掛かりを探すためタイムスリップした」という説明があるだけで、その後の消息や顛末は何一つ語られない。 彼らの過去での行動が現在の主人公の助けになる、と言ったような描写は特に無く、その過去に飛んでまで倒そうとしたラスボスは結局主人公が自力で倒してしまう。 また、ウェイの部下の紅頭(ホントウ)と呼ばれる少年達は随所で主人公の手助けをしてくれるのだが、最後は小黒と共に龍穴に吸い込まれたと語られるだけ。小黒に関しては上記の結末に向かうとはいえその後もストーリーに絡むのだが、紅頭達が触れられる事は無く安否は最後まで不明である。 胡同で主人公をサポートしてくれたナビ達も、自分の役目が終わると以降は姿を見せない。最初の2人は途中で助力してくれるが、やはりその後は出番が無い。 小黒同様、初期案ではラストまで関わってくる予定であり、しかもラスボス戦に勢揃いして主人公に加勢するという熱い展開もあったらしい。 上述の通り本作の主人公はプレイヤーの分身的役割なので、台詞を発したり反応を示すことは無いため、次々退場していくメインキャラ達に対して感慨を示すのは画面前のプレイヤーだけで、作中にはそう言った演出は無い。 メインキャラの扱いが酷いからと言ってサブキャラは良いのかと言うとそんな事は無い。ストーリーが終盤に向かうにつれて九龍中が邪気に蝕まれたり崩壊していくため、路人達の多くは正気を失ったり消息不明になったり妄人化したりと、ろくな末路を辿らない。最終章近辺になるともう周囲は殆ど無人と化す。 最初はそっけなかった住人には徐々に主人公に心を開いていく者も多いが、そんな彼らにもやはり残酷な運命が待ち受ける。 挙句、最後は九龍城そのものが崩壊する。顛末が描かれない路人や妄人達がどうなったかなど知る由もない。 シナリオ自体のバランスも悪い。 前半から中盤にかけて、本来の目的との繋がりが分かりにくいイベントが続くせいでストーリーの進捗がよく分からなかったのに対し、終盤になると突然ご都合主義的な展開や急展開が連続して起こり、しかもそれに関して十分な説明がないまま最終決戦に突入する。どうも前半部分に容量を使い過ぎて後半の余裕が無くなったように見える。 前述のメインキャラの扱いが酷いのも、こうした容量に余裕が無くなったことによる説明不足が原因と思われる。初期案にあった彼らの活躍が削られている所を見ると説得力が増す。 本作のシナリオは「序」「破」「急」(*13)で描かれるとされており、緩やかな探索の序盤、事態が深刻化していく中盤、一気に終局に向かう終盤と、確かにその構成にはなってはいるのだが、それも少々極端と言わざるを得ない。 エンディングも消化不良。 主人公の活躍で世界は救われた。…と思った矢先に思わぬ人物が現れ、そのまま衝撃的な事態が起こり、後味の悪い不気味な結末を迎える。いかにも続きがありそうな展開ではあるが、物語はそこで終わってしまう。 これに関しては、2014年に開催された本作の完全版サントラ発売記念イベントの場にて語られている。 木村氏によると、「本作の世界観上、陰と陽は存在しなければならない。主人公によって大きな陰は退けられたが、陰そのものが無くなった訳ではない。」と言う事を伝える意図があったと同時に、純粋に続編を作りたい願望もあったと言う。 後の設定資料集にてこのシーンの意味が説明されているが、意味深な演出に反して実際は大した事ではなかったと明かされている。 + ネタバレ 主人公の前にある人物が現れ、話しかけて来た途端に謎の怪物によってその人物が連れ去られてしまうというシーンなのだが、これはその人物がもう一方の世界から何故かこちら側に来てしまい、あちら側の世界の人に連れ戻されただけとのこと。 謎の怪物も実はただの人間であり、あちら側の世界から突き出した腕がこちら側からでは怪物に見えてしまったという事であった。 ただ、その人物が何故こちら側の世界に現れたのかと言った謎に関しては明かされず終いである。設定資料集掲載の続編構想によれば、その人物は次回作にて再登場するはずだった模様だが。 評価点 全体としてCGの完成度は非常に高い。 特にJPEGダンジョンのCGは、モチーフである九龍城砦の複雑さ、小汚さ、怪しさ等が巧みに表現され、プレイヤーがあたかもそこにいるかのように錯覚させる。 一部からは、九龍城のGoogleマップとも評され、ゲームとしてはともかく、今は亡き九龍城砦の雰囲気を体感するシミュレーターとしては高い評価を受けている。 これでも実は取材旅行の頃には既に九龍城砦は解体済みで、スタッフは実物を見た訳ではない。しかし当時の香港には九龍城砦の名残が至る所にあり、これらを参考に架空の、しかし実物に通じる陰界の九龍城が生み出されたのである(*14)。 街の至る所で目にする怪しい看板、広告、ネオン、装飾も一つ一つが抜かりなく作り込まれている。それこそ、気にも留めないような場所、殆ど見えない箇所まで妥協が無い。 陰界の映画のポスターがあちこちに貼られているが、これもスタッフが直々に撮影したもので、本物の香港映画宛らの完成度である。悲しいかな、PS1の解像度では潰れて殆ど見えないのだが。 九龍城以外にも、清朝時代や上海のCGは一見の価値あり。 ムービーや主要なキャラはフルボイスでこれまた非常に完成度が高い。 起用されている声優も、青野武氏や千葉繁氏といった大ベテランから笑点の座布団運びで有名な山田隆夫氏など、その世界をよく知らない人でも声を聞いたことがあるほどの豪華な顔ぶれで、濃い世界観とキャラクターが故、各人の魅力や技量が遺憾なく発揮されている。 単純に演技が良い事も然る事ながら、速水奨氏の美声で話す町一番のべっぴんと評判の踊り子アニタ・ドール、千葉氏の高音と低音が不規則に変調する(*15)玄機(シャンジー)と、起用の仕方や演技の方向性もまたぶっ飛んでいる。 独特で妖しい魅力のある世界観。上記のような苦行の数々を乗り越えて、本作を溺愛するプレイヤーも存在する。以下は、そんな魅力に憑りつかれてしまった人の声の一例である。ではこれの魅力は一体どこにあるのか。それは九龍城という舞台そのものと其処に住む人々に他ならない。 陰鬱・醜悪・面妖・奇天烈・前衛的・退廃的・サイケデリック・エキセントリック・ルナティック…そんな言葉のどれもが当てはまり、その全てを以ってしても足りないような、どこまでも濃密で、混沌としていて、美しさすら感じられる世界が多くの人々を捕らえて離さない。 最初にプレイヤーを叩きのめすのは宗(ソン)爺さんの占い屋の脇にある露店人形だろう。けたたましい鐘の音と不愉快なライト。現れる不気味な笑みの首だけ人形。そして壊れたおもちゃのような掠れた声でただ一言「宗じいさん、占い、占い、占い」この光景で人間が抱く感情は不快感。それは間違いない。しかしそんな中でもプレイヤーは「毒されてしまう」といった表現がぴったりくるような引力じみた何かを感じ取ってしまうだろう。そしてそれはいつまでも頭の奥底にこびりついて離れない。ある時ふと我にかえると、宗じいさんに会うたびに「占い占い占い」とつぶやいてしまったり、ゲームに詰まるたびに此処に訪れたりしている自分がいることに気がつく。そもそも進行上何度も訪れることになる人間の宗じいさんの方に声はなく、ストーリーに直接絡まないただの人形のほうには声をあてているというセンス自体(いろんな意味で)どうかしている(*16)。 街のギミックひとつでこうなのだから人々も当然まともなわけが無い。しかも彼らは凡百なホラーにありそうな一見しただけで色褪せてしまう存在ではない。実は上記の面倒極まる「お使い」が彼らの人間像を更に掘り下げる仕掛けを担っている。多くの住人と触れ合うなかで彼らが決して徒に狂っているわけではない事や、もともとヤバそうな奴が実は想像以上にヤバかった事などを知ることになる。 + 以下ネタバレ注意 自らをホース状のもので雁字搦めにし、自分が扱う商品に対して「今時こんな物何に使うんだ?」と吐き捨てる水銀屋の男。一見するとただの捻くれ者だが、後に別の住人の口から彼には病気の妹がいたこと、そして病気を治すため彼女の体に水銀を塗りたくり、結果死なせてしまったことが語られる(*17)。話を聞いた次の瞬間から、目に映る彼の姿は以前とは全く違う物に見えるはずだ。 拾った物を占いにかこつけて法外な値段で売る宗じいさん。あるときプレイヤーは彼から「婆さんのために」美顔薬(*18)を持ってきてくれと頼まれる(ここで初めて婆さんがいることがわかる)。この時点ではもしかして婆さんのために金を稼いでいたのか、と勘ぐる事もできるのだが…。実際持っていくと「もっと強い物を」と要求され続け、仕舞いにはある麻薬を欲しがるようになる。↓「婆さんの顔を弄り回すのが爺さんの趣味」と別の住人から聞かされる↓ある敵の幹部が実は生ける屍であり、そいつが常用していたのが件のある麻薬であったとわかる。つまり… 余談だがこの幹部も「ただの悪役」では終わらない。屍という境遇も単なる敵としての箔付けかと思いきや、奴が囲っていた"女"を目の当たりにした後は深く考えさせられる物となる。 自らの感情を一方的にメールに乗せてぶつけてくる謎の人物ガタリ。その脅迫とも、警告とも、恋文とも取れる独特の文章はいちいち含みを持たせており、読む人間を度々悩ませる。特にオーブリー・ビアズリーのサロメの話は(サロメを知っていれば)鳥肌モノ。 その正体は(ストーリー的に)とんでもない人物である事が示唆されており、後にその通りだったと明かされている(*19)。 何気ない会話の切れ端や、ちょっとしたテキストにも仕掛けが施されており、ある時突然ドキリとさせられることがあって気が抜けない。 ゲームが進むと見知った仲の人物が妄人になってしまう事がある。すると画面下に表記される名前がその人物の名前ではなく「○○男」と言った抽象的なものに替わり、彼らがもう人ではない何かになってしまったことが殊更に強調される(*20)。 上記の宗じいさんの一件の最中、例の露店人形の台詞に「婆さん若返る…」という物があるが、テキストは若返るなのに実際の音声は"生き返る"と言っている。これだけでは気にも留めないであろうが、事の顛末を知るとこの違いがプレイヤーの中で意味を持つようになる。 どうやらこの世界は造形と知性が反比例する法則が成り立っているらしく、道中出会う妄人はみな理性的で話のわかる奴ばかり。ナビがいるもののダンジョン内では基本的に孤独な事も相まって、気持ち悪いだけのはずの彼らに愛着が湧いてしまう事も少なくない。 総評 ただでさえ独特で万人が受け入れられるとは言いがたい内容に加えて、プレイヤーに苦行を強いるような不完全なゲームシステムのせいで、「人を選ぶ」という言葉すら生ぬるい怪作になってしまった。 その一方で、映像や世界観の評価は高く、唯一無二の世界の虜…宛ら『クーロンズゲート』というゲームの妄人となる者も確かに存在する。 このような陰陽魚太極図の如き強烈な二面性を持っている本作はある意味賛否両論ゲーの極致といえる存在である。 YouTube等で動画もアップロードされているので、興味のある人はまず視聴をお勧めする。映像作品として見る分には価値のある作品であることは確かだ。見る分には。 その上で、世界観に魅力を感じた人は、ある程度の覚悟をして本作をプレイしてみるといいかもしれない。 ただ一つ忠告させてもらうならば、本作はクリアをしようと思ってプレイしない方がいい。 そのような考えでは長続きしない可能性が高い。いろんな所をまわり、いろんな人と触れ合って、何処までもこの世界にはまり込んでいく。それが我ら陽界の人間の、陰界の九龍城との付き合い方というものなのだろう。 余談 本作の発売後、主要開発スタッフは独立して「有限会社是空」を立ち上げているが、1999年にエニックスから発売されたPS用ソフト『プラネットライカ(*21)』の開発を手掛けたのみで解散。 その後、本作の企画・監督・脚本の木村氏によって新会社「キムラナカジオフィス」が設立された。こちらも2009年には休眠状態となった(*22)が、約10年後に「クーロン」の続編のために再始動することになる(後述)。 木村氏は過去にMac用ソフト『東脳(*23)』に関わったことがあり、そちらから(或いは開発者の佐藤理氏の作風)の影響を受けていることが窺える。 キャラクターデザインはスタッフの井上幸喜氏が手掛けているが、元々はサイバーパンク要素を含む世界観という事で漫画『AKIRA』で有名な大友克洋氏に依頼する予定だった。 しかし井上氏が下絵を描いたところ、プロデューサーに気に入られてそのまま担当する事になったと言う。 ヒロインの小黒はジャパニメーション的なデザインの美少女となっているが、当初はリアルな中国人女性風の顔だった。しかしキャラとしての記号が弱くなる事から、試行錯誤の末に現在の形に落ち着いた。一時はデフォルメ化も検討されたとか。また、「かわいさ」という表現を追求し、フィギュアをCG化するコンセプトでデザインされていると言う。 しかしそのデザインを『Dの食卓』や『エネミー・ゼロ』のクリエイターの飯野賢治氏に「リアルじゃない」という理由で雑誌上でボロクソに酷評されてしまった。尚、隣に載っていたのは『Dの食卓』の主人公の写真(*24)だった。 リアルさを追求した訳ではないのにそのように叩かれた事は井上氏としても相当遺憾だったらしく、設定資料集のインタビューでも「もっと取材して話を聞いてくれたら良かったのに」と不満を述べているほどであった。 別のインタビューで好きなキャラを聞かれた際にも、上記の件を持ち出しながら小黒を挙げるなど、相当根が深い事を窺わせる。 漫画『GTO』は実在のゲームのタイトルやパッケージをそのまま作中に登場させる特徴があるが、主人公が熱中しているゲームとして本作がゲーム画面もそのままに登場している。 他は当時の話題作、有名作が取り上げられている中でなかなかコアなチョイスである。作者も九龍に取り憑かれた1人だったのだろうか。 ちなみにアニメ版では『ワイルドアームズ』や『サルゲッチュ』が登場していた(*25)一方、原作漫画のように本作が出ることは無かった。権利関係なのか、コア過ぎたのか。 発売から20年後の2017年に木村氏、井上氏、蓜島氏を交えたインタビューによると、本作は木村氏が世界観を作り上げて総括した、と言うよりはスタッフ全員が「クーロンズ・ゲートさん」なる概念の指示に従ってバラバラ作ったものを積み重ねて作られた、というようなイメージらしい。しかも恐ろしい事にこれは御三方の感覚ではなく、開発スタッフはみんな同じことを言っていたとか。…だからこんな唯一無二の怪作を生み出せたのか…。 当の木村氏自身でさえクーロンズ・ゲートさんの言う通りにシナリオを書いたつもりとの事。会議で集まっても、クーロンズ・ゲートさんの言うことを聞いているだけだから話す事なんか無かったという。よもや開発室は九龍城のように邪気に覆われていたのではなかろうか…?スタッフが妄人化しなかったのか心配である。 その後の展開 2000年に発売元がSMEからアートディンクへ移り、同年10月5日に同社から廉価版が発売された。 ゲームアーカイブス版もアートディンクにより2010年4月14日から配信されていたが、2013年4月10日に配信終了となった。 しばらくはプレイしたければ現物を手に入れる必要があったが、発売元をシティコネクションに移した後、2015年9月16日から配信が再開された。 現在配信されているシティコネクション版は、ソフトの初回限定版に付属していたブックレットが電子説明書に同梱された形で収録されている。 2007年7月23日、本作の発売10周年を記念し、Second Life上でゲーム内の九龍城を再現したkowloonというエリアが公開された。 その専用サイトには、画像付きのレポートが公開されているので、お手軽にこの世界観に触れたい方はそちらも読んでみるといいだろう。 2014年にはシティコネクションから本作の完全版サウンドトラックCD「九龍風水傳原聲音樂專輯~クーロンズ・ゲート オリジナルサウンドコレクション」が発売された。 発売記念イベントでは木村氏を始めとする開発スタッフが集まり、当時の興味深い話を幾つか語っている(参照)。 なお、この時点では木村氏は続編制作には消極的な態度(*26)を見せており、プロデューサーの須藤朗氏は「続編は皆さんに作って欲しい」と語っていた。 2015年には同じくシティコネクションから設定資料集「Kowloon s Gate Archives~クーロンズ・ゲート アーカイブス~」が発売。 ゲームの設定資料はもちろん、容量の都合で収録できなかったムービー、没要素もしっかり紹介されている。より九龍にのめり込みたいほど憑かれてしまった人なら必読と言えるかもしれない。 さらには木村氏書き下ろしの短編小説『クーロンズ・ゲートif』も収録(*27)。プロローグを除くと大まかなプロットのみを紹介したダイジェスト形式であり、あくまでプレイヤーの「妄想」を膨らませる材料としての掲載となっていた。 しかし、後に木村氏自身によってこれをこれをベースとして後に本当に続編が制作される事になる(後述)。 2016年9月13日に、元スタッフが本作をPSVRで再現しようというプロジェクトが発足。募集を開始したクラウドファンディングはわずか15時間で目標金額を達成し、最終的に当初の設定額の3倍の資金が集まる形となった。本作のカルト的な人気が健在である事が窺える。 タイトルも『クーロンズゲートVR Suzaku』に決定し、2017年夏の発売予定であったが一旦延期。10月に体験版をリリースし、2017年10月26日にめでたく発売となった。開発は井上氏が率いるジェットグラフィックスが担当している。 ストーリー性は薄くゲーム内容自体も単調ながら、VRヘッドセットを忙しなく着脱しなければならなかったりと、原作を踏襲したような激しく人を選ぶ部分は目立つものの、「九龍城の雰囲気をVRで体感する」という点に関しては評価されている。 何故着脱するのかと言うと、「陽界の人間であるプレイヤーが機器を使った生体通信で陰界の九龍城にダイブしている」という設定だから。 機器を装着して生体通信を行い、終了する度に機器を外して陰界での成果物である写真を検証する、そしてまた生体通信で陰界へ…を表現するためにこのようなやや面倒な仕様になっている。 後のアップデートで、ヘッドセット無しの非VRモードもプレイ可能になった。 2016年には木村氏が手掛けたスマホSRPG『デモンズゲート 帝都審神大戦 ~東京黙示録編~』がリリースされた(現在はサービス終了)。 昭和初期を舞台とした伝奇もので、一見『クーロン』とは関係無さそうだが、やはり世界観や作風に本作の片鱗が感じられる。 「ゲート」繋がりということで2017年には本作とのコラボが行われ、本作のキャラが『デモンズゲート』に登場している。 2019年には3度目のサントラが発売されたが、なんと今度はアナログ盤。即ちレコードである。 続編について 2019年には木村氏によって次世代版続編『KOWLOON S RHIZOME -A Day of the Fire-』が発表された(*28)。 『ゲート』の28年後が舞台であり、リアルでも20数年もの時を経たまさかの正統続編である。シナリオは前述の『クーロンズゲートif』をベースに木村氏が大幅に加筆修正する。キャラクターデザインには井上氏(異形担当)に加えて『Caligula -カリギュラ-』のおぐち氏(人間担当)を招き、音楽も蓜島氏が続投する事が発表されている。目指すジャンルは路地裏オープンワールドとされていた。 『ゲート』のように大人数の大規模プロジェクトという訳ではなく、素材の下地はUnityのアセットを使い、モブ路人はオンラインの顔作成サービスを利用するなど、少人数で開発を進めているとのこと(*29)。 原案の『if』とは登場人物や世界観の多くを共通しているが、ストーリーそのものは一から作り直したと言ってもいいほどに手が入っている。 『if』では主人公は何故か陰界に来てしまった一般人だったが、『リゾーム』では『ゲート』の超級風水師と同じような立場で陰界に送り込まれたエージェントで、この時点から異なっている。 ただ、超級風水師のように直接赴くのではなく、思念のみを陰界に飛ばして路人に憑依する形で行動する。そのため路人の態度など、『ゲート』とは雰囲気が些か異なる。 2020年にシナリオ第一稿が完成したことで本格的にプロジェクトを開始。こちらもクラウドファンディングの開始後、目標金額を早々に突破し、ストレッチゴールも達成した。 2021年秋発売とされていたが、11月時点でもまだプリプロ(試作)版の段階であり、発売の目途は立っていなかった。一方、同月5日に有名実況プレイヤーによる公式実況動画がアップされ、ようやく本格的なゲーム画面のお披露目となった。 2022年、『ゲート』発売25周年を記念したスタジオライブが公開されたが、この際のインタビューで木村氏自身により「プラットフォームはSteamを考えている」「発売は2023年3月予定(*30)」という重大な発表がしれっとなされた。 当初はプラットフォームはSwitch/PS4/Win(Steam)とされていたのだが、PS5の販売状況やSwitchのスペックだと動かないという事情から、まずWin版にしたと言う。PS5版の話なんて無かったんですが… そして2022年5月、全編RTダンジョンで自由に九龍を彷徨える「路地裏オープンワールド」は変更され、移動をムービー、会話を静止画の画面で行う「ムービーノベル」になると発表された。 だがその中で、3Dダンジョン形式を検討していた段階でCS機に対応していないUnityアセットを使って作っていた事。そしてCS対応させるにはゼロからシステム構築をやり直さねばならず、インディーズ系としてカバーできる事業範囲を超えてしまうとされ、SteamとBOOTHのみでのリリースとなると発表されるという二転三転ぶりであった。つまり最初からCS機で出す気は無かったのではなかろうか。 ムービーノベル化したことで、Switchすら及ばなかった要スペックは「動画再生が出来る機械なら動く」程度になったと発表されている。CS版を取り下げはしたが、ゲーミングPCを持っているユーザーばかりではない事や、そう言った高性能PCが無いからこそCS版を楽しみにしていたファンのことも一応は気に掛けているのかもしれない。 後に語られた所によると、アセットがCS機に対応していないのは「後から気付いた」「アセット使用による効率化が裏目に出てしまった」とのことで、やむなくCS移植を断念したという。ならばせめて3D空間を自由に歩ける「クーロン」は実現しようと努力したものの、絶対面白いと自信があったのにいざ出来上がった評価版がつまらなかったので変更に至ったとのこと。 木村氏曰く、3D空間を歩けるならアクション性を付加するのは不可避だが、そうなると「ゲート」らしさが失われ、「クーロン」ではなくなる。かと言って何のアクション性も無い3D空間を「ゲート」同様にフラグを求めてただ歩き回ってもつまらないだけ。そのようなジレンマに陥り、氏自身も相当悩んだらしく、つまらないと判定を下すまで半年も掛かったとか。 その後、全8巻を目標とした分冊方式での販売を目指すとされ、第1巻がパイロット版という形で2023年2月にBOOTHでのみリリースされた。世界中のプレイヤーが遊べるようにSteamとか言ってなかったか。 キャラクターデザイナーもいつの間にかおぐち氏ではなく『デモンズゲート』を担当した人物に交代しており、当初発表されていた絵柄とは全然違うものになっていたりなど、正に二転三転四転するプロジェクトとなっている。 参考までに、こちらがヒロインのBeforeとAfter。 これも後に明らかになったが、他言語のローカライズや他プラットフォームへの移植がとても難しいゲームエンジン「ティラノビルダーPRO」が使用されており、移植や多言語展開は元々望めない状態だった模様である。上述のアセット同様、「後から気付いた」可能性もあるが。 その後、3巻まで発売された後に更新が途絶えていたが、結局残りの分冊販売はすっ飛ばされ、1~3巻のリファイン版と未発売の4~8巻の全てを収録した完全版が2024年5月にWin版、Mac版共に発売された。 そもそも発売が迫ってもほぼ宣伝は行わず(*31)、販売もSteamではなくBOOTHのみ。しかも起動に一手間を強いるという代物であり、プレイヤーへの配慮とビジネス精神に溢れた現代のゲームの提供方法とは敢えて真逆の方向を取っている。 複数のファイルをダウンロード後、ファイル名から「拡張子を消すとファイルが使えなくなります」というエラーを無視してzip部分を削除し、解凍結合用の実行ファイルを起動するというのも常軌を逸している。 Game*Sparkの記事では「噂やツテを頼りに、陰界へ繋がる隠された扉を探すかのよう」「現実世界と違う暗黒世界に触れるための手続き」とも表されるが、まさにその通りと言える。 ゲームとしては、公表されていた通りムービーが都度流れるテキストアドベンチャーと言ったところ。 『ゲート』と違ってストーリーは基本的に一本道。各イベントの合間に全体図から行先を選ぶ画面になり、「ストーリーを進める」か「任意イベントの所に行く」かを選ぶ形になる。後者が『ゲート』における、必須ではないNPCとの会話に相当する。 これらを選んで移動するシーンが『ゲート』のJPEGダンジョンに近いが、この通り探索要素は薄く自分では九龍を歩き回れない。自由度を諦めてストーリーに集中する形にしたと言える。また、元々存在意義が怪しかったこともあり、戦闘パートは存在しない。 前述の通り、動画が公開されていた評価版では移動パートもプレイヤーが操作する形だった。 ムービーも移動シーンぐらいで、基本はビジュアルノベル的なアドベンチャーである。開発規模の関係でボイスも無く、演出もあっさりなのでハイテンポでサクサク進んでいく。『ゲート』とはゲームの性質が大きく異なっている。 しかし四半世紀を経ても相変わらず陽界の我々には理解に苦しむ陰界の雰囲気や摂理、強烈な路人達のキャラクター性、現代らしくユーザビリティに配慮したと思わせてプレイヤーの腕を捻り上げる仕様(*32)など、一般向けなど端から眼中に無い作風はやはり『クーロン』である。 内容も、『ゲート』が広がり始めたばかりのインターネットの暗黒面を描いていたのに対し、SNSやメタバース、VRやARなどの近年のネット事情や先端技術を取り入れつつ、やはりその暗黒面を不条理に描き、クーロンらしい世界観を築き上げている。
https://w.atwiki.jp/dangerousew/pages/195.html
『山乃端一人が死ぬことでハルマゲドンが起こる』 それは“確実”なことではない。 だが、一人が生きている限り、その噂によって、ハルマゲドンを起こそうとする者が一人を狙ってやってくる。ハルマゲドンを阻止しようとする者もいる。そうやって“魔人が集まる”。 だから仙道ソウスケは一人を見逃している。一人を殺した結果ハルマゲドンが起きなかったとしても蘇らせることはできないが、散々魔人を集めた後で一人を殺すことはできるのだ。 そう、この状況は一時しのぎにすぎない。 オセロで言えば、中央あたりで相手の石を大量にひっくり返したようなもの。もう一度返される可能性は大いにある。 解決するには、ひっくり返されない“角”を押さえないといけない。 つまりこういうことだ。 『山乃端一人が死んでもハルマゲドンは起こらない』 それを“確実”にしないといけない。 はたしてそれは、本当に可能なのだろうか? ジャックの体調を懸念して隠れ家は地下から移されることになった。 リスクが増えるとジャックは渋ったが、周りが押し切った。 奥多摩の人里離れた山中にある温泉旅館だ。どうせなら湯治でもどうかと冗談交じりに万魔から提案された。 実はこの旅館にも万魔の父親であるクリスプ博士の息が掛かっている。従業員室を経由しないと入れない秘密の客室に、ジャック、一人、直助の3人は案内された。 そこには、ひとりの若い男がいた。 「護衛を務めさせていただく日賀です。よろしくお願いします!」 直助は彼を見て驚く。 「おお! 日賀君、君がなぜ?」 「オトーサン、彼とはお知り合いデスか?」 「昔山居先生の下で働いていたんですよ」 ジャックは納得した。 「というコトハお医者サンデスネ。ヨロシクお願いしマス」 針方天童は困り果てていた。 とある“組織”から、山乃端一人という女を殺せば娘の病の治療費と臓器移植のドナーを用意するという持ちかけがあった。一人の現在の居場所も、この旅館だと教わった。 だが、客として入れる範囲に一人の姿は無かった。 天童は魔人ではあるが荒事とは無縁のただの会社員である。 一人が匿われていることまでは想像はつくが、ではその防衛線を突破できるかというと答えはNOである。 ならば、自らの魔人能力に頼る他無いであろう。 彼の能力『想像上のダン(イマジナリーダン)』は、自身が考えた想像上のディルド型バイブレータを1本手元に出現させる。 それは彼が想像できる限りどんなものでも可能だ。 つまり、山乃端一人を自動的に追尾し、暗殺してくれるブツを作ればいい。 理屈の上ではそうなる。 だが問題がある。それを天童がディルド型バイブレータと認識できなければ作ることができない。 そこで彼は考えた。 バイブレータはその名の通り振動する。振動を複雑に組み合わせれば、動き回れるのではないか。 ディルド型というのは男性器を模しているということ。であれば女性器に向かうという本能や、勃起の機能を模していてもいいのではないか。 つまり、振動によって移動し、本能で一人を追跡、性器に潜り込んで、膨張により彼女を内側から破裂させる。 あとはそのブツを天童が想像できるかだ。 「やるしかない、桜のために……!」 新調したスマホが鳴った。ジャックが取ると、若い男の声がする。 「こちらコモドショップ池袋店です。ご新規のお客様に、とってもお得な「ソウスケサン」 電話の相手は声のトーンを変えた。 「つれないねえ。まあいいや、とある情報を伝えたくてね」 「情報?」 「うん、万魔ちゃんはしばらくそっちに行けそうにないみたいなんだ。それに、僕自身も動けそうにない」 「……何カ、あったンデスか?」 鵜呑みにするのは危険だと思いつつも、気になる情報ではあった。 「とある組織とのいざこざがあってね。まさかその組織が山乃端一人殺害派とは思わなかったからさ」 「トアル組織?」 「気を付けなよ、そっちにも既に刺客を送り込んでるだろうからね。その組織の名前は――」 「すごい吹雪だったね」 「危なかったな。もう少し遅かったら立ち往生するところだった」 旅館に新たな客がやってきた。 中年夫婦と成人した息子、大学生の娘の4人連れ。瑞浪一家である。 「これだと露天風呂は無理かもしれないね」 「うーん、楽しみにしてたんだけどな」 両親が受付を進める間、息子の衛と娘の星羅は温泉の話に花を咲かせる。 「まあ、露天だけが温泉じゃないさ。屋内にも岩風呂とかサウナとかもあるみたいだし」 「ジャグジーもあったよね」 そのときだった。 「きゃあああああああああああ!」 突然、遠くから女性の悲鳴が聞こえてきた。 「これは……事件、か?」 父・瑞浪俊介は探偵である。探偵とは事件を呼び込みやすいものでもあるのだろうか。 『あなたは今、何ヲシテいましたカ?』 悲鳴の次に、“声”が飛んできた。 天童は多少戸惑ったが、聞かされている情報によって知っていた。これは山乃端一人を守っている山居ジャックの能力である。 「私は、何もしていない」 心の中で「まだ」と天童は付け加えた。 想像(創造)は失敗していた。 振動の調整ははただその場で飛び上がるまでしかできなかったし、一人の写真を見せても何も反応しなかった。 もっと詳細に想像を張り巡らせることが必要だろう。 だが、彼らはしばらくこの旅館に身を預けるはずだ。 見積もりとしては数日あれば暗殺用のブツは完成するだろうと見ていた。 その間、泊まっているこの部屋で誰にも見られることなくいくらでも試せる。 そう思っていた。 だが数分後、状況は一変した。 ジャック、一人、直助の3人が表に姿を現し、女将と何かを話しだした。 受付を中断され、横で聞いていた俊介が口を挟む。 「つまり、犯人の分からない殺人事件ということですか?」 「エエ、ボクたちと同室シテイタ人が殺されタのデス」 「ご愁傷様です。僕は都内で探偵をしている瑞浪俊介と申します。差し出がましいとは存じますが、この事件の調査をさせてはもらえないでしょうか」 ジャック少し考えたが、彼らが今到着したばかりの様子を見て、事件には関係ないだろうと踏んだ。 「エエ、お願いシマス」 「女将さん、従業員と宿泊客を全員集めることはできますか?」 「はい、宴会場に集まるよう放送します」 そこに衛が割って入る。 「お父さん、警察に連絡したけど、吹雪でしばらく近付けないらしいよ」 「対応が早いな、分かった。では僕と衛で現場を確認させていただきたいのですが、そちらの、ええー……」 「山居ジャックデス」 「山居さん、案内お願いできますか?」 「エエ」 ジャックたちの泊まっていた部屋は2階建ての2階にあり、部屋の中に浴室がついていた。 日賀の遺体はその浴室の中で、後ろから刺された形で倒れていた。 天井から侵入した形跡があるが、凶器は現場に残されたままだ。 「犯人を目撃しましたか?」 「イイエ、大きな物音ガしたノデ開けて見タンデスが、日賀サン――この方が倒れてイタダケで……」 俊介は考える。 犯人は天井に戻ったか、あるいはジャックたちの誰かが犯人だということだ。だが、ジャックたちが犯人なら、わざわざ事件のことを伝えにくるだろうか。 事情は知らないがこの部屋は従業員室を経由しないと入れない。隠し通した方が有利なはずだ。 なので、ジャックたちの犯行である可能性は低そうだ。 「モウひとつ……ボクは魔人デス。ボクの能力『ハナサナイカラハナサナイカ』は10m以内の人ト、状況に関係無く話せマス」 「さっき入口で聞いた“声”ですね」 「ハイ、ソレを応用シテ10m以内に人がいるかドウカ確認デキマス」 犯人が犯行直後に天井に逃げ込んだなら、十分通じる距離だと考えられるのだが、 「犯人に該当スル人物は見つかりマセンでした。他ニモこの部屋カラ届く範囲に片っ端カラ声を掛ケテみましたガ……」 ジャックの声は震えていた。 「ボクが……ボクが目をハナサナければ……」 ジャックは現状一人を守ることを最優先に動いている。 そして日賀はその護衛という役割だった。 だが、そんなことは関係ない。 この、目の前で行われる暴力こそを、防ぎたかったのに。 ジャックのその目に演技は無いと、俊介は判断した。 結局の所、宴会所に集まったのは山居一家、瑞浪一家、針方天童と、従業員である支配人、女将、料理長、掃除係のみだった。従業員が最低限も最低限なのは裏の顔を隠すため。部屋数が少ないとは言え、この人数で業務を回せる有能な人材ばかりだった。 だが、フェアのため言っておくと、今後、彼ら従業員達に対する言及は特に無いのでよろしくお願いします。 当然、天童は焦っていた。 (山乃端一人の護衛を殺した……だと!? どこの馬鹿野郎だ! くそ、そしてこの状況……) 「今後も誰かが狙われるかもしれません。強制はできませんが、犯人が見つかるまで一緒に行動しませんか?」 (これを断ったら、間違いなく私が疑われる!) しかも天童はこの後“実際に”一人の命を狙わないといけないのだ。 解決を待つことはできない。吹雪が止めば警察が来てしまう。 その前に実行に移す必要がある。全ては、娘の桜のために。 テレビでは記録的な豪雪が数日続くと天気予報士が解説している。 時間はある、焦りは禁物だ。天童は自分に言い聞かせる。 本音は一刻も早く依頼を達成し、娘の笑顔を見たい。 だが、中途半端な完成度で暗殺を仕掛け、露見することもまた避けなければならないことだ。 天童はなるべく不自然でない頻度でトイレに籠った。 最初、録画、録音装置を警戒したが特に取り付けられていることはなかった。また、日賀殺しの犯人、天井からの襲撃者にも注意を払ったがそちらも現れることはなかった。 イメージをできるだけ詳細に練る。ふるふると蠢き、移動する様を。それが山乃端一人の女性器に潜り込む様を。そして肥大化し、一人を文字通り壊す様を。 内部構造を考える必要は無い。ただただそれが起こす結果を強く想像するのだ。 想像すると自然と、天童自身の下半身に血が集まるのを感じる。だが、気にしている場合ではない。これは亡き妻に対する裏切りでは決してない。桜を救うためなのだ! 「……ふぅ」 脳裏に閃光が走った後、てのひらにはひとつのブツが乗っていた。 天童は直感で理解した。完成したのだと。 下した便座の蓋の上に乗せると、それはぴょんぴょんと振動を駆使して器用に蓋の上を一周し、天童が差し出したてのひらの上にもう一度飛び乗った。 そしてブツは全体を膨らませ始めた。 その膨張速度は一般的な男性器の大きさまではすぐに成ったが、それ以上は非常にゆっくりした速度であった。 しかしまあ、一度完全に入ってしまえば取り出すのは至難の業だろうから問題ない。 天童は一人の写真を取り出した。ブツは頷くようなしぐさを見せた。 「今すぐ行くと怪しまれる。少し経ってから、できるだけ無防備な時を狙え」 ブツはもう一度頷いて、姿を隠した。 水を流して外に出ると、山居ジャックが洗面台の前で苦しそうにしていた。 山居ジャック、山乃端一人の同居人で、未知の病で両親を亡くし、本人もまたその病に苦しめられている。 自分と、娘と似た境遇の人間。山乃端一人の関係者でなければ同情しただろう。 だが、心を鬼にしなくてはならない。 「大丈夫かい?」 だから天童は、ハンカチを差し出した。 「天童サン……」 「私の娘も難病でね。だから君には親近感を抱いているんだ。迷惑かもしれないけど、心配なんだよ」 「迷惑なんてトンデモナイ、ありがとうゴザイマス」 天童が選ばれた理由はここにある。 ジャックの武器は“言葉”だ。それは、敵の立場をひっくり返し、一人に力を向けさせないという方向でふるわれてきた。 では、敵が“自分と同じ立場”だったなら。 天童を差し向けた者たちはそう考えたのだ。 だから天童は、積極的に情報を差し出す。もし“その時”が来たら、ジャックを躊躇わせるために。 「娘は10歳で、桜という名前なんだ」 「桜……良イ、名前デスね」 ジャックは、結局花を咲かせることのなかった山居医院の樹を思い出した。 天童も、この依頼を達成しなければ娘に見せてあげられない樹を想う。 「8歳のときにね、絵のコンテストで――」 娘が倒れてから、彼女の話を他人にすることは中々なかった。 一度話し出すと、天童の話は止まることはなかった。 もうもうとした湯気と独特の匂いが立ち込める、ここは温泉。 ほんのりと肌を赤くした女性たち。 「はぁー、生き返りますね、一人さん」 「ふふっ、そうね」 星羅と一人は数日ですっかり意気投合していた。 ただ、1日のほとんどを全員が集まれる大部屋で過ごしていたため、星羅は一人とゆっくり話ができるこのバスタイムを何よりの楽しみにしていたのだ。 「一人さんは看護師なんですね、凄いです」 「ありがとう。星羅ちゃんは大学生って聞いたけど、何かなりたい職業とかあるの?」 「それはまだ考え中というか……えへへっ」 邪魔しないよう遠くにいた星羅の母親が、この話題ばかりはと口を挟む。 「早く考えておいたほうがいいのよ」 「うん、そうだね……」 一人は彼女たちの会話にちょっとした疑問を覚える。 「やけに素直じゃない。普通なら反発しない?」 それとも、自分が看護学校行きを猛反発された経験があるからそう思うだけだろうか。 「うん、ちょっとね」 実のところ、星羅は彼女たちの本当の娘ではない。血縁としては俊介の姪、衛のいとこに当たる存在である。 星羅の本当の両親はとある事件で亡くなった。 星羅が素直な反応を見せたのは、本来の性分もあるが、親戚とは言え自分を引き取った今の両親が、どれだけ自分のことを想っているかをちゃんと知っているからだ。 さすがに本人の目の前でそれを説明するのは恥ずかしくてできなかったが。しかも母親とはまさしく血がつながっていないのだ。 一人も別にそこまで特殊なやりとりとまでは感じなかったので、深く追及することはなかった。 星羅は話題を変えた。 「露天風呂も行きたかったですね……」 そう言ってガラス張りの外の方を見る。 「……?」 視界にソレは映った。 のぼせて目がおかしくなったのだろうか? いや、たしかに“いる”。 外ではない。内側の、タイルの上に。 「お……お……おち……」 その名称を叫びそうになって恥ずかしさで中断した。代わりに指示代名詞で小さく声に出す。 「男の人の、アレが!」 「え? 何て?」 星羅の声をはっきり聞き取れずに聞き返しながら、一人も同じ方向を向いた。 「ひっ!」 ソレは、意思を持ったようにピチピチ跳ねて動き回る。 “本物”ではないようでちょっと硬そうな感じはするが、そんなことはどうでも良かった。 来ないでほしい! 「やめて!」 虚空から、星羅の手に大鎌が握られる。彼女の魔人能力『ノックスの十戒』である。この大鎌で斬りつけると、相手は魔人能力を使用できなくなる。 アレはおそらく魔人の仕業に違いない。 ただし、彼女の能力はあくまで“魔人自身”を傷つけた場合のみだ。 魔人能力の産物のほうを斬りつけても、それが無くなるわけではない。 それでも一応直接手を触れずに壊せる武器としての役割は果たせる。 「えいっ!」 ソレに向かって星羅は大鎌で斬りつけるが、いかんせん的が小さい。 ソレは器用にボディソープのノズルを押し、飛び出た中身を自らに絡める。 そのぬるぬるになった状態はさらに跳ね方を不規則にさせた。 「このっ! やっ! ……ふあっ!」 「星羅ちゃん!」 ソレを追いかけるのに夢中になるうち、星羅は転んでしまった。 幸い怪我には至らなかったが、まずいことに、見失ってしまう。 「え? どこ?」 「一人さん!」 今度は星羅が叫ぶ。 一人の入った浴槽、水中を、一人めがけてそれが突っ込む。 「い、いやっ!」 一人は腰が抜けたように立てなかった。 それがとどめとなり、一人はソレが女性器に侵入することを、許した。 「んっ……あっ……やあっ……!」 一人は初めての感覚に身を捩らせる。 過去、彼女に言い寄ってくる男はいたが、彼女の気の強さを知ると離れていってしまった。 就職後は特に出会いも少なく、彼女はこれまで処女であった。 いや、そんなことは関係無かった。緊急事態だった。 「と、とにかく、上がらないと!」 星羅も星羅でどうしたらいいのか分からず、母親と協力し、一人を連れて風呂を上がることにした。 「うぐっ……っはあぁっ……!」 喘ぎ声に対して、痛みの声が徐々に勝ってきた。 一人が部屋に寝かされると、星羅と、医者の直助以外は一度別室に移動した。 しかし、直助は外科でも産婦人科でもない。ブツは完全に埋まり込んでいて、処置のしようがないと分かると、メンバー分断のリスクの方が大きいと判断して、また同じ部屋に集まった。 「んっ……!」 徐々に、目に見えるくらいに、一人の腹が大きくなってくる。 「ヒットリサン、何かできるコトはアリマせんか?」 ジャックが能力で話し掛ける。一人は飲み物を要求し、ジャックと衛が自販機に買いに出る。 帰ってきたとき、一人の腹は、さらに妊婦のようになっていた。 「ううーー! ううーーー!」 天童が、耐えられず、目を背けた。 だが、声は聞こえて来る。 耳をふさいでも聞こえるくらいの苦しみの声。 天童は、普通のサラリーマンだ。 殺しなんか、したことも見たことも無い。 それを、他ならぬ自分がやっているのだ。 能力を解けばこの声はすぐ止まるのにだ。 自分はそれをしない。なぜなら桜がいるから。 「うあああああああああああ!」 別の部屋に居ててくれれば、見ることも聞くこともなかったのに! これが、お前が選んだことだ。しっかり見ろ、と、世界は突き付けて来る。 「天童サン?」 ジャックが、天童に声を掛けた。 「アナタが、ヤッタのデスか?」 「あ、ああ……」 天童の良心は耐えきれなかった。 さあ、思い切り、この哀れな男を責めたまえ! 「仕方なかったんだ! 山乃端一人を殺せば、娘の治療費を用意すると!」 さあ、卑怯な言い訳も言った! ジャックは……ジャックは固まっていた。 なぜ? 今、山乃端一人が、まさに死に瀕しているのに! 「……とで娘サンが喜ブとデモ……チガう……」 ジャックは、天童の当初の思惑通り躊躇ってしまっていた。 しかしそれは、ジャックが桜と同じ立場だから、ではない。 天童を“論理的に”説得する方法が思い浮かばなかったのだ。 今までの強敵たちと違い、天童の状況は、心の持ちようではどうにもならない。 “治療費”という重い現実を何とかする方法が、“言葉”だけで浮かんでこないのだ。 「あっ……あがああああああああああああ!!」 天童は今すでに後悔しているというのに! ジャックはそれに気付かず、何も言わない! これが、何を捨ててでも娘を優先しようとした罰だというのか。 だが、止める訳にはいかない。 天童は結局、何を捨ててでも娘を優先するのだから! 「……るすわけ……ないでしょ!」 その状況を、一振りの大鎌が、切り裂いた。 「! ……ふぅ……ふぅ……」 一人の腹がもとに戻り、呼吸を整え始めた。 天童の魔人能力が、消えた。 「どんな理由を並べたって……目の前の一人さんを殺していいわけないじゃない!」 その言葉が、ジャックの胸に響いた。 「やっぱり魔人は許されない存在よ、消えて!」 目の前の暴力を防ぎたい。つい先日、そう思ったばっかりじゃないか。 だから、暴力を振るうのが、難病の娘がいる人間だとか、暴力を受けるのが、一人でなくても、 たとえ“敵”であっても、それは変わらない! 「駄目デス!」 刃は飛び出したジャックの肩に深く刺さった。 「邪魔しないで、私の本当のお父さんとお母さんは魔人に殺されたの。魔人は殺すべき存在よ」 「違ウ、魔人ダカラ悪、デハ……」 「そういえば、あなたも魔人だったよね。じゃあ、死んで」 はっきり言って、今の星羅の言葉はむちゃくちゃだ。 自分が魔人だということを棚に置いてるし、両親の仇とは無関係の人を殺そうとしている。 だが、真に迫るものはあった。 ジャックは、今知った。 理屈だけが言葉ではない。 言葉の可能性を、知らないうちに狭めていた。 そしてジャックはもう一つ思い出した。 ジャックはとても我がままなのだ。 だって、世界に暴力をしたい人はたくさんいるのに、ジャックはそれを潰そうとしているのだから。 でも、魔人って、そういうものだろう? ジャックは一つの言葉を紡いだ。傷が痛む。能力は使えない。自力で声を出すのはとても苦しかったけども。 「今、ボクの、目ノ前で、誰モ、死なせ、マセン!」 鎌を振り下ろす星羅に、ジャックは向かっていった。 途中、スライディングで滑り、星羅の横を通過、そこから後ろに回る。 「あっ!」 その途中、鎌が星羅自身を傷つけた。 星羅の能力対象は、本人も例外ではない。 これで、天童もジャックも星羅も、能力を失った。 「デハ、話し合いマショウ」 衛は、いつでも対応できるよう密かに準備していた自身の武器、ギターの弦を、再度仕舞った。 翌朝、雪は晴れ、天童はいなくなっていた。 桜のいる病院を聞きだした直助は、本当に投薬治療での改善が見込めないのか、確認したいと言い出した。 それには皆、賛成した。 日賀殺しの犯人は結局、見つからなかった。だが、ジャックには見当がついていた。好き勝手させるわけにはいかないが、今は手が届かない。 「『魔人が接触してくれる』って案を出したのは君たちだよ。引きこもってちゃ駄目じゃないか。約束通り『山乃端一人には』手を出さなかったしね」 暗い部屋で金髪の男がひとりごちる。 「『僕自身』動けないってのも本当だし、僕ってなんて親切なんだろうね」 そこに、彼の“分身”から通話が入った。 『私を攫って、一体どうしようと言うんだ!?』 「ああ、針方君、君、あのままだときっと消されてただろうからね。君に山乃端一人殺害を依頼した“警察”に。僕が望んでいるのは、もっと平和的な交渉なんだ」 警察が敵なら、来る前に逃げるしかない。ジャックたちは瑞浪一家に事情を説明し、逃げる準備を始めた。 警察との知り合いも多い俊介は正負両面の思うところがあるようで、最終的には納得してくれた。 準備の途中、部屋にある姿見から鏡助が姿を現した。 何やら焦っているようで、呼吸が荒かった。 「ついに、来てしまいます! 転校生と……精子が!」 最終話へ続く
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登録日:2017/08/08 Tue 23 44 53 更新日:2023/07/03 Mon 23 41 36NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate TYPE-MOON おとなのおねえさん アイアンメイデン アサシン エリザベート・バートリー カーミラ サーヴァント ライダー 吸血鬼 女吸血鬼 残念 水着鯖 田中敦子 あら、これも運命という奴かしら。サーヴァント・アサシン、カーミラと呼びなさい。 (*1) 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 現在ゲーム中には2バージョンが存在しており、いずれもレアリティは☆4(SR)である。 ILLUST:okojo CV:田中敦子 設定作成:東出祐一郎 ◆ステータス 身長/体重:168cm/49kg 出典:史実 地域:ハンガリー 属性:混沌・悪 性別:女性 ◆パラメータ 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 D D A C D B ◆スキル 固有スキル 吸血:C 吸血行為と血を浴びることによる体力吸収&回復。ランクが上がるほど、吸収力が上昇する。 カーミラのそれは思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。 拷問技術:A 卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 捕らえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついて食いちぎるなどその残虐行為は多岐に渡る。 彼女の場合、その経験は若年時より培われたものとなっている。 鮮血の湯浴み:A 詳細不明。 殺害した600人もの少女の血を集めた"ブラッドバス"に浸かっていたという逸話が由来と思われる。 クラス別スキル 気配遮断:D アサシンクラスのサーヴァントの多くが有しているスキル。 カーミラのものはランクが低く、サーヴァント相手には立ちどころに気配を察知されてしまう。 殺人行為が長らく発覚しなかったのは領土が広大だったため。 ◆宝具 『幻想の鉄処女(ファントム・メイデン)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 良いわ、とても良いわよ…… 全ては幻想の内、けれど少女はこの箱に…… 血よ、血よ、血よ! 永遠の美、久遠の宴。老醜は時の果てに! 『幻想の鉄処女(ファントム・メイデン)』!! ――堪まらないわ……! エリザベート=バートリーが使用したと言われる有名な拷問器具。 ……であるが長年に渡る調査の結果、実在しないと考えられている。故に"幻想"。 しかしこの拷問器具を信仰するものは多く、無垢な少女を恐怖と共に殺害する絶妙な宝具として珍重された。 カーミラの頭上を浮遊し、閉じると対象の絶叫と共に血が注がれる。対象が女性の場合、ダメージが増加する。 ◆カーミラ(エリザベート・バートリー) だって、誰も言ってくれなかった! 誰もこれが間違いだなんて言ってくれなかった! だから、私はこう成り果てたのに! ああ、我が真の名は――エリザベート・バートリー! 『カーミラ』とはシェリダン・レ・ファニュの執筆した小説のタイトル及び、それに登場する女吸血鬼の名前。 吸血鬼作品のなかでも古い方にあり、かの有名なブラム・ストーカーの怪奇小説「ドラキュラ」にも影響を与えたとされている。 一方でホラーとしてだけでなく、「良家のお嬢様と女吸血鬼の交わりを描いた百合小説」としての側面も持っている。 サーヴァント名こそカーミラだが、彼女自身はそのモデルとなった人物であるエリザベート・バートリー… つまりエリちゃんことEXTRA CCCの赤ランサー本人であり、冷酷な殺人鬼に身を堕としたその成れの果て。 ifや平行世界の…ではなく完全な同一人物である。 吸血鬼のモデルとされる人物のサーヴァントなのはヴラド三世と同じだが、あちらやエリちゃんと異なり「無辜の怪物」スキルは所持していない。 殺人や拷問が紛れもない事実であることや、真名があくまで「カーミラ」なことが原因か。 エリザベート・バートリー(バートリ・エルジェーベト)はハンガリー出身の女性貴族。1560年8月7日生まれ、1614年8月21日没。 教養豊かな女性であり、戦争で留守がちな夫に代わって城と数百ホルド(1ホルド≒0.57ヘクタール)の領地を含む荘園を管理し、諸外国に遊学する学生らの援助をした。 一方で残虐行為も働いていたとされ、夫の没後となるとそれは更にエスカレートし、貧富を問わず大量の犠牲者を生んでいった。 バートリー家は有力な家系であったため、役人たちは気が付きつつもはじめは内密にしていたが、 やがて事件の噂は広がりはじめ、ついに脱走者が現れたことで捜査に乗り出し、事件は明るみに出ることとなった。 裁判にかけられたエリザベートは死刑こそ免れたものの、食事を与える小窓以外はすべて塗り潰された自身の寝室にて生涯幽閉となる。 以後はそこで過ごし、3年半後に最期を迎えた。享年54歳。 ◆人物 血色は良くないが、長身且つグラマーで顔も整った白髪の美女。 瞳の色が異なっていたり、ドラゴン要素が排除されていたりと外見が大幅に変化し、 妖艶な雰囲気も相まって視覚でエリザベートと識別することはまず不可能。 茨のような金属の装飾のついたドレスを身に纏い、その顔は仮面で覆われている。 再臨を進めていくと仮面がとれて素顔を露わにする他、爪は鉤爪のように長くなる。 なおはっきりとは言われていないが、老いから逃れるために始めた虐殺の全盛期なので肉体年齢は熟女。だがそれがいい。 ひたすら"血"を追い求めた残忍な生涯の末、刺々しく冷淡な性格となり、過去持っていた愛嬌やカリスマ性はすっかり失われている。 マスターとの主従関係に関しても「命令には従うが、反抗しないつもりもない」と、裏切り・裏切られは当然のものとして捉えている。 聖杯に掛ける願いは、自身の口からは「血で汚したらどうなるのか」としか言わないものの、 マテリアルでは"永遠の若さ"を求めるだろうと推測されている。 その時こそ彼女は為政者として相応しい姿に戻れるだろう…しかし、それまでにあった犠牲も無視されるかもしれない。 過去の自分…エリザベートとの関係は相性が悪いなどといった生易しいものではなく、互いに殺し合わんとするほど。 カーミラにとってエリザベートの無知を貪り青春を謳歌するその姿は許し難く、 エリザベートもまた、カーミラを見て「こうはなりたくない」と拒んでいるのだ。 最近では魔女のコスプレをしたり、ビキニアーマーを身に着けたり、メカになったりとぽこじゃか増える若い頃の自分を見て頭痛に見舞われているようで、 心を無にして耐える(吐血)スキルを身に着けたり、いつものドS口調を放り投げて愚痴をこぼしたりしている。 「いやいや……いやいやいや……」 (ふわ~~) そして、このことで溜まっていたフラストレーションが「これ以上アイツに差をつけられるわけにはいかない」という想いからはじけたことで…? …しかしその一方で本質的には同じなようで、自分の所業を知ってもなお受け入れてくれる者に対しては比較的親しげ。 マイルームにおいては、絆Lvが低い内は「不敬ね、殺すわよ」「触られるのは嫌い」など芳しくない返しをしてくるのだが、 絆Lvが一定以上に達すると… 「…触らないの?」 と聞いてくるまでになる。そしてこの時の表情差分は困り顔…どういうことかわかるな? また、料理の腕も相変わらず壊滅的なようで、バレンタインイベントでは… 「はあ?「八連双晶ありがとう」ですって…?」 「違うわよ!チョコよ!どうしてかこうなったけどチョコよ!」 …彼女いわく「調理器具と材料と天気が悪かった」らしい。 ファントム・メイデン送りにされたくなければ美味しくいただいてあげましょう。 メインクエストでは第一特異点「邪竜百年戦争オルレアン」に登場。 ジャンヌ・オルタに召喚されたバーサーク・サーヴァントの一人であり、 同じく吸血鬼つながりであるヴラド三世と共にフランスを蹂躙する。 …しかし吸血鬼であることに卑屈なカーミラと、与えられた役割なら道化であろうと演じきる覚悟を持つヴラド公とでは折り合いが悪かったようだ。 そしておそらくは自身が召喚された影響によってであろう、はぐれサーヴァントとして現界した過去の自分と対峙し、戦いの末に敗れ去った。 「未来が過去を否定するのではなく。過去が未来を否定するなんて。」 「――何て出鱈目な少女なのかしら。 でも、だからこそ……鬱陶しいぐらい、眩しいのね。 ああ……暗がりの中に戻るよう。 最後の瞬間……レンガの隙間に見えた、あの光―― ああ、そう……やっぱり私は―― 生きても死んでも、ひとりきりというワケね――」 自分と同じく、拷問を働いていたことがある土方歳三や不夜城のアサシンについては 前者に対しては「仕事上のものであり私のそれとは違う」「勇猛さや凶暴さがなければすり潰している」 「骨格に対して筋肉が足りていない、粗食がすぎるのでは」などと手厳しい。 後者に対しては2017年のハロウィンイベントで共演して以来意気投合したのか、「ふーやーちゃん」とあだ名で呼ぶ程の仲の良さを見せる。 ちなみに、とある人物からは 「若さと美のために血を求める」という点が地雷もいいとこであるためかはっきりと「嫌い」と言われてしまっている。 水着ver(ライダー) あら、奇遇ね。……普段と雰囲気が違う? ふふ、そうかしら。どうあれ、私が危険な女なのは変わらないと思うわよ。 せいぜい気をつけなさいな、マスター 2019年の夏イベントにて登場したカーミラさん。 かつての自分(達)へのフラストーレションが爆発したその時、彼女の霊基は念願の水着サーヴァントへと変貌を遂げていた。 デリンジャーを構えていたり、予告状を投げつけたりするなど女スパイやエージェントの趣向を取り入れたデザインとなっている。 また、バトルモーションの一部で中の人が同じアンブラの魔女を想起した人も多いらしい(ちなみにその魔女の技にもアイアンメイデンを使用するものがある)。 第3再臨では髪型を変え、黒い薄手のショールを纏い、豊かに成長したボディを見せつけてくれる。 第2再臨の衣装はアサシン版をアレンジしたような近未来SF風のものとなっている。 また、この時の彼女にはドーベルマンが2頭連れ添っているが、彼らも第2再臨になるとロボット犬と化す。 ちなみにこの2頭の名前は「スピエルドルフ」「ラインフェルト」というらしく、いずれも上記の小説の登場人物からとられている。 アサシン版と比べるとかなり快活な性格(これに伴い中の人の演技も変わっている)となっており、怪盗として振舞うのにも非常にノリノリなご様子である。 この変わりように困惑する声も少なくなかったのだが、もとがエリちゃんであることを考えるとあんな悲惨な史実でさえなければ 案外このような大人になってたりしたのかもしれない…。 ちなみに、過去の自分の中の一人が着てる水着っぽい衣装…もといビキニアーマーについては、以下のように言及している。 「私水着、アレ水着じゃない。おわかり?」 ◆ステータス 身長/体重:168cm/49kg 出典:史実 地域:ハンガリー 属性:中立・悪 性別:女性 ◆パラメータ 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B E A++ D B B ◆スキル 固有スキル ファム・ファタール(偽):A 彼女の狙うターゲットの近辺に、ごく自然に潜り込む事を可能とするスキル。 怪盗の予告状:A 謎の女怪盗『ミストレスC』が犯行の前に送りつける大胆不敵なメッセージカード。 意匠化された犬のような絵が描かれている。 ミストレス・C:EX 水着セレブ・カーミラ夫人から謎の女怪盗『ミストレスC』に変貌するスキル。 一般的にはその正体は誰にも知られていない。 クラス別スキル 気配遮断:B 普段の装いであるアサシンのクラススキル。 怪盗となるにあたってランクが上昇したものと思われる。 単独行動:A マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 本来はアーチャーのクラススキルだが、怪盗は一人で犯行に及ぶものだからなのか持ち合わせている。 ◆宝具 『夜闇を駆ける鉄処女(テスタロッサ・メイデン)』 ランク:B 種別:対人~対軍宝具 纏うは血の色、息衝く夜。狙った獲物は逃さない。 そう! これが今年の夏の鋼鉄処女── 『夜闇を駆ける鉄処女(テスタロッサ・メイデン)』! 赤い高級車に改造した"鋼鉄の処女"を駆り、優雅に敵を轢殺する。 先述の通りカーミラの持つアイアンメイデンは幻想であるため、その形を自在にアレンジすることが可能なのである。 確かに自動車も時と場合によっては「入ると二度と出られない」「悲鳴をあげさせる」「恐怖で顔をゆがませる」ことが出来はするのだが。 一部では若き女がこの車に乗ってしまうと、心も身体も盗まれて二度と降りられなくなってしまう…と言われているとか、いないとか。 ちなみに、宝具で出てくる乗り物としてこれまで戦闘機、バイク、装甲車などが登場していたが、乗用車はこれが初。 ◆ゲーム中での性能 通常版(アサシン) チュートリアルガチャ10連で確定で得られる☆4サーヴァントの中の1人。 ゲーム配信当初から実装されている、いわゆる初期鯖。初期鯖。大事なので2度言いました。 ☆4アサシンの中では高い攻撃力を持つが、ヒット数の少なさやアサシンクラスにあるまじき気配遮断の低さでスター生産力はイマイチ。 しかし彼女の強みはなんといってもそのNP獲得量の高さにある。 カード配分はクイック3枚・アーツ1枚・バスター1枚だが、特にクイックのNP獲得量が多めに設定されており、 初手アーツで2枚目以降にクイック、且つブレイブチェインを発動すればかなりのNPを稼ぐことが可能。 後述するスキルもあいまって、破格の宝具回転率を誇っている。 (当初は光弾系モーションの中では一人だけマシなNP獲得量と言った程度だったのだが、同じモーションの他キャラクター達があまりにも悲惨だったために光弾系モーションは一律でNP獲得量倍加という雑な調整を受けた結果、元々悪くなかったカーミラの獲得量が一気に跳ね上がり、現在に至っている) スキルも優秀な物が揃っており、 相手のチャージを1つ減らし、自身のNPを増やす「吸血」 スタンダードな防御デバフ「拷問技術」 相手のクリティカル率を下げ、3ターンの間スターを獲得できる「鮮血の湯浴み」 と、相手の妨害と自身や味方のサポートを同時にこなせるものが多いのが特徴。 スキル3を習得すれば星出し能力の低さもカバー出来る。 宝具は単体バスターで女性特攻、更に攻撃後に自身のHPを回復させ、攻撃力も上げてくれる。 ライダークラスには女性サーヴァントも多いため、該当するボスだとジャックに代わるエースアタッカーにもなり得るだろう。むしろジャックちゃんと並べても良い。 基本的に自己完結型の性能なので、どのサーヴァントと組んでも一定以上の働きをしてくれるはず。 装備できる礼装はNP効率アップ系やクイック・バスター・宝具強化のものが特にオススメ。 欠点としてはレベルが低いうちはステータスの伸びが悪いこと(とはいえ第一特異点だとライダークラスが多いので活躍は見込める)。 また再臨にあたってホムンクルスベビーを計8、蛮神の心臓を計6と素材がやや面倒。 敵としてカーミラが登場する場合、アサシンクラスのチャージの短さに「吸血」によるチャージ増加が加わった宝具発動の早さが厄介。 チャージ増加持ちのアサシンやアーチャーは他にもいるが、戦力が整っておらずサポート1騎に頼りがちな第1章では難敵となり得る。 一方でクリティカル関連の性能は他アサシン程ではなく、宝具は貫通無しの単体攻撃、更に防御系のスキルは持っていないので対策は講じやすい。 バトルモーションについては、以前は手に持った杖から光弾を放つだけというシンプルなもの(*2)で、アサシンというよりもキャスターめいたモーションであった。 しかしアップデートにより、アイアンメイデンを召喚して特攻(車輪でもついているのか、結構な速さで走っていく)させたり、敵の目前に瞬間移動して爪で一閃したり、ヒールで踏みつけたりと多彩なものに変更され、 アサシンというよりSMの女王様めいた姿を見られるようになった。 ちなみに前述の光弾だが、本人曰く拷問したいなーって気持ちを籠めたエネルギーの塊らしい。認識としては昔使っていたもの。 更に応用次第で乗って飛ぶことも可能。 段々エリちゃん寄りの変な一面が露呈している気がしてならない… 水着ver(ライダー) 自己完結のアタッカーだった通常版とは違い、主にデバフ系のスキルが揃う。 特徴的なのは第2スキル「怪盗の予告状」と第3スキル「ミストレス・C」で、 前者はクリティカル率ダウン(3ターン)と専用デバフの「怪盗の予告状」を付与し、 後者は敵全体からHPを吸収しつつ、防御力ダウン(3ターン)を付与する。 「怪盗の予告状」が敵に付与されている状態では、次のターンにその敵のチャージターンを減らし、 味方全体のNPを上昇させる…というものだが、これが付与されている敵が倒されるか、スキルなどで解除されると効果はなくなる。 ちなみに第1スキル「「ファム・ファタール(偽)」は、敵単体に確率でのスキル封印(1ターン)とクリティカルに対する防御力ダウン(3ターン)を与えたあと、スターを獲得するというもの。 宝具は全体Q宝具で、3ターンのQ耐性ダウンと強化無効(1回・3ターン)を付与する。 …とまあ、第2スキルを筆頭にかなり癖は強めなのだが、個性的でユニークな性能といえる。 なお、このカーミラさんの登場により、エリちゃんの系譜のサーヴァントが存在しない基本クラスはアーチャーのみとなった。 ◆余談 若い頃と違い、別クラスでの再登場の機会にこそ恵まれていなかったが、 2016年夏のイベント『カルデアサマーメモリー』限定の概念礼装「サマータイム・ミストレス」では、 担当イラストレーターこそ違うものの彼女が描かれており、大人の色気溢れる水着姿を披露した。 改めて豊かさがわかるその肢体、ポニーテールに纏められた髪、どこか憂いを帯びた表情の流し目… いつもと違う彼女の姿に魅了されたマスター諸氏も多いのではないだろうか。 そして2019年、ついにエリちゃんを差し置いて水着デビューを果たしたというわけである。 また、FGO第1部完結記念誌「1st Episode MEMORIAL BOOK」に掲載されたokojo氏のイラストではこの水着姿以上に肌を曝け出した大胆な衣装を着用している。 一部ではこの姿での実装(再登場)を望む声も挙がっているとかなんとか。 エリザベートを担当したワダアルコ氏も同人でイラストを載せており、曰く、 「カーミラさんにエリザベートの服を着せたい!!絶対嫌がるはず!!!!絶対嫌がるはず!!!!」という言葉の元、 困り顔のやれやれカーミラ(ハロウィン)。 見え…零れ…食い込むで半泣きのカーミラ(ブレイブ) 衣装とっても似合ってます(愉悦)。くっころカーミラ(アイドル) を衣装交換したエリちゃんと共に載せている。 ちなみにエリザベート・バートリーの生前の夫はナーダシュディ・フェレンツ2世という人物。 ワラキア公ヴラド3世のようにオスマン・トルコと戦い、多くの都市を解放したハンガリーにおける正真正銘の武人にして英雄。 同時に敵に対する苛烈さもヴラドおじさまリスペクトで、敵兵に思いつく限りの拷問を行い、敵味方から黒騎士と恐れられたという。 嫁のエリザベートとの仲は良かったらしいが、夫の死後に始まった彼女の拷問が、その影響によるものかは不明。 「良い項目を建てるのね。貴方達、私の城で追記・修正しなさい」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワダアルコさんの同人誌に載ってたエリちゃんと衣装交換したカミーラさんクッソ可愛かった -- 名無しさん (2017-08-09 00 23 34) 項目名のFが小文字になってるやん。。 -- 名無しさん (2017-08-09 00 53 05) ガチャ運無い自分はジャック手に入れるまではカーミラ使い倒したなぁ...相手が騎かつ女性なら今でも出番ある -- 名無しさん (2017-08-09 00 57 23) 特効対象になる相手と弱点が噛み合ってる、スキルが使いやすい、NP効率高いって所からチュートリアルで出る鯖ではかなり扱いやすい部類。 -- 名無しさん (2017-08-09 07 13 56) 料理の腕は壊滅的っていうがチョコ礼装見るにまだ若い頃より食べれそうな気がするのよね -- 名無しさん (2017-08-09 07 17 16) 一般的なエリザベートバートリーの所業のイメージとしてはこっちが本来の姿な感じ -- 名無しさん (2017-08-09 08 21 22) 初期だとライダーの試練で超役立った方 -- 名無しさん (2017-08-09 13 04 32) エリちゃんの項目で言ってるように「エリザベートバートリー」は40代のヒスおばさんだからね。気に入らなきゃ売っ払えるソシャゲならともかく、コンシューマーゲームでは勇気がいる設定 -- 名無しさん (2017-08-09 13 11 57) あのエリちゃんが何故ここまでバインバインになったのか・・・ 史実における旦那の功績か? -- 名無しさん (2017-08-09 15 02 59) そら旦那と6人も子をこさえるに飽き足らず男女構わず性的および肉体的に喰ってたらそうなるよ -- 名無しさん (2017-08-09 18 00 05) カーミラさん、土方さんで筋肉量が足りないってアンタ…あれ以上のガチムチが好みなら旦那はどんだけマッスルやったんや… -- 名無しさん (2017-11-04 14 08 20) アプデで追加された宝具ボイスの高笑いはどこか悲しみを帯びてるようにも… -- 名無しさん (2017-11-04 14 48 55) いっそのこと幽閉じゃなくてマリーよろしく公前で首切られていた方がいい最期だったんじゃなかろうかと思う。公前で罵倒されながら首切られれば多少は納得して最期迎えられただろうに。 -- 名無しさん (2017-11-04 23 58 08) 序盤における初見殺し。 -- 名無しさん (2017-11-05 00 19 26) ジャックちゃんがいればお役御免…かと思いきや希少な殺Buster宝具やデバフスキルで場合に寄ってはジャックちゃんより活躍する時もある。もちろん本人同士も良相性。 -- 名無しさん (2017-11-05 00 37 57) 宝具強化で女性特攻倍率まで上がったせいで火力が凄まじいことに。 -- 名無しさん (2018-03-05 18 16 23) 緑の爪、やっぱり付け爪だったんだな…v -- 名無しさん (2018-07-15 08 14 33) キャラとしては吸血鬼要素より拷問要素のほうが推されてる印象。バトルモーションとか最終再臨の絵とか、目立った絡みのある他鯖もヒッジや不夜殺ちゃんだったりで。(Fate世界においては吸血鬼とされてる)某ぐっちゃんのことはどう思ってるんだろう。 -- 名無しさん (2019-01-04 11 49 52) 水着実装されるやいなや、ここぞとばかりに過去の自分にマウントとりにいく人 -- 名無しさん (2019-08-16 09 43 04) 水着になった理由がアホすぎる子… -- 名無しさん (2019-08-16 14 57 25) 今更だけど水着イベは面白かったな…… 危ない!アクセル全開!(自分殺し) -- 名無しさん (2020-11-28 00 41 40) 絆Lv5に必要なポイント(水着):0.95エリちゃん -- 名無しさん (2021-09-28 16 27 32) え不細工 -- 名無しさん (2021-12-16 16 29 17) ちょっとドミトレスク夫人を思い出す -- 名無しさん (2022-12-03 00 49 09) たまに成長してもエリちゃんだと思わせるような行動を取る -- 名無しさん (2023-04-02 18 31 08) 名前 コメント